食之契約菜品屬性是各不相同的,每一個屬性都是不一樣的,因此小伙伴們想要提高屬性是需要一定的技巧的,不少小伙伴們想知道屬性公式的,就讓小編給大家詳細的講講吧。
食之契約菜品屬性公式介紹
味道增加知名度,公式為:[菜品用餐時間/60]+[味道/200]
(爆米花,冷豆腐和黃油烤饅頭這三個菜修改過時間,原先為120s,計算這3個菜品的知名度時用餐時間需要用120s計算)
口感增加金幣,公式為:[0.01*面板單價*口感^0.6]
香味增加客流量,公式為:[0.5+香味/20]
外觀減少成本,公式為:[0.5+外觀/200]
[]為向下取整,拿味道公式舉例,150s用餐時間300味道的菜品,其知名度為[150/60]+[300/200]=[2.5]+[1.5]=2+1=3
布丁觸發(fā)胃口大開的公式:[0.01*2*面板單價*口感^0.6]+單價*2(由于是先*2后取整,所以觸發(fā)胃口大開后會有多1金幣的情況出現(xiàn))
果凍討人喜歡加成公式:[面板單價*(1+果凍技能幾率)](果凍技能單獨取整,而不是和口感公式相加后取整)