食之契約防御值怎么算?很多小伙伴還不清楚游戲中的防御值是怎么計(jì)算的,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是防御值計(jì)算方法詳解!
1.防御值只減少敵方普攻傷害,包括狂暴后的土蜘蛛獲得超高攻速后也是普攻。但是防御并不能減少技能傷害。顧玩家遇到土蜘蛛這種基本為普攻的boss時(shí),只堆了血量的t可能會(huì)要承受更高的傷害。這就是為什么有些t扛得住般若蛇君扛不住土蜘蛛的原因,防御太低導(dǎo)致血條都是虛的。
2.暫時(shí)無(wú)法測(cè)出多少防御值能夠提供多少百分比的普攻減傷,甚至連防御值堆到多少是最高收益也很難實(shí)際測(cè)出,下面說(shuō)原因:
A).等級(jí)壓制
敵方也是有等級(jí)這種說(shuō)法的,當(dāng)你的饗靈和敵方等級(jí)一樣時(shí),不管是傷害還是被傷害都是100%的。然而當(dāng)饗靈等級(jí)比敵方低時(shí)就會(huì)承受額外傷害,同時(shí)饗靈本身更難打出暴擊傷害(這條因測(cè)試數(shù)據(jù)不夠的原因可能不太準(zhǔn)確),你的饗靈會(huì)被等級(jí)壓制。然而當(dāng)饗靈級(jí)別比敵方高時(shí),就會(huì)受到更少的傷害,以及更頻繁的打出暴擊(關(guān)于暴擊這個(gè)可能有誤,需要更多測(cè)試),你的饗靈也可以等級(jí)壓制對(duì)方。
B)等級(jí)加成
饗靈每提升10級(jí)(10.20.30等)就會(huì)有看不見(jiàn)防御加成的提升,和a)的道理基本相同。只是每10級(jí)提升的隱形防御值會(huì)大幅度增加。
C)饗靈職業(yè)影響
很多人很想知道,為什么這個(gè)游戲明明力量型也可以t 但是很多人還是選擇了防御系呢?很簡(jiǎn)單,因?yàn)榉烙底詭О俜种?0%減傷(數(shù)值可能不夠準(zhǔn)確,但是是接近這個(gè)數(shù)的),這個(gè)減傷并不包括對(duì)于技能的減傷,在面板上大家是看不見(jiàn)的。而力量系和魔法系則是自帶25%和20%的減傷。輔助系最慘,我記得只有10%的自身減傷。以及未驗(yàn)證的,是否魔法系就會(huì)有更高的技能減傷。
4.基于以上原因,不知數(shù)和變動(dòng)太多,不能直接給出“堆多少防御值才夠用”的答案。畢竟等級(jí)影響,敵人的攻擊機(jī)制影響,饗靈本身等級(jí)也有影響。但是我并不推薦大家太注重防御和太忽視防御,血量太低,防御再高也沒(méi)用。而純血量脆的一比相信大家也自己有體會(huì)到。不過(guò)測(cè)試這個(gè)防御數(shù)據(jù)的小伙子說(shuō),普通饗靈防御達(dá)到200的防御值左右已經(jīng)是上限了。t的話,400左右的防御就差不多了。
這是我們1月份左右測(cè)的數(shù)據(jù),那時(shí)候因?yàn)楦杏X(jué)數(shù)據(jù)有太多未知數(shù)所以不敢放上來(lái),但是介于大家現(xiàn)在也慢慢級(jí)別變高了。我也覺(jué)得大家需要了解一下防御值這個(gè)東西的作用才會(huì)貼出來(lái)。如果以后遭到打臉也請(qǐng)大家諒解,畢竟有些數(shù)據(jù)是真的低測(cè)不出來(lái)的。