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召喚與合成英雄天賦怎么選 英雄天賦選擇攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2018/3/9 15:12:43字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 召喚與合成 英雄天賦

召喚與合成1.0.2安卓版
  • 類(lèi)型:策略棋牌大小:60.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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召喚與合成英雄天賦選擇攻略,很多情況的天賦加點(diǎn)是不一樣的效果,所以大家一定得思考清楚,不過(guò)對(duì)于戰(zhàn)局會(huì)有影響的哦,下面西西帶來(lái)了這篇關(guān)于這方面的建議,希望大家可以看看哦。

下面給大家詳細(xì)的說(shuō)下所有天賦對(duì)應(yīng)的作用。

先說(shuō)物理系:

物理學(xué)徒:英雄物理強(qiáng)度+90%

物理學(xué)徒又分為進(jìn)階射手和進(jìn)階戰(zhàn)士;先說(shuō)下進(jìn)階射手

進(jìn)階射手:“戰(zhàn)力類(lèi)”家族物理防御和魔法防御各+22.5%;英雄魔法防御+75%

攝魂之刃:每個(gè)死亡的敵人增加英雄物理強(qiáng)度15點(diǎn);英雄物理強(qiáng)度+75%

征服之刃:“戰(zhàn)士類(lèi)”家族物理強(qiáng)度和魔法強(qiáng)度各+30%;英雄暴擊+100點(diǎn)

荊棘之刃:召喚隨從支援:刺甲貝殼;【刺甲貝殼】隨從等級(jí)+10;【刺甲貝殼】家族等級(jí)+4;英雄物理強(qiáng)度和魔法強(qiáng)度各+120%;英雄暴擊+200點(diǎn)

首領(lǐng)先鋒:戰(zhàn)隊(duì)總保留增加3;英雄物理強(qiáng)度+120%;英雄血量+120%

暗影契約:召喚隨從支援:邪惡幽魂;【邪惡幽魂】隨從等級(jí)+10;【邪惡幽魂】家族等級(jí)+4;英雄暴擊+400點(diǎn)

王者之劍:敵人死亡時(shí),英雄額外造成一次100%的傷害;“肉盾類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄物理強(qiáng)度+150%

石中之劍:“戰(zhàn)士類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄物理強(qiáng)度和魔法強(qiáng)度各+150%;英雄血量+150%

風(fēng)馳電掣:英雄攻擊速度增加75%;“射手類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄物理強(qiáng)度和魔法強(qiáng)度各+150%

末日災(zāi)禍:【邪惡幽魂】出戰(zhàn)時(shí)直接升級(jí)至“史詩(shī)形態(tài)”;英雄物理強(qiáng)度+150%;英雄暴擊+300點(diǎn)

進(jìn)階戰(zhàn)士

進(jìn)階戰(zhàn)士:英雄攻訐類(lèi)型轉(zhuǎn)為“近戰(zhàn)”,但防御降低35%;“肉盾類(lèi)”家族血量+22.5%;英雄物理防御+75%

狂徒戰(zhàn)神:英雄血量+90%;英雄物理強(qiáng)度+90%

深淵泰坦:“肉盾類(lèi)”家族血量+30%;英雄暴擊+100點(diǎn)

守護(hù)契約:英雄開(kāi)啟【遠(yuǎn)程反彈】;英雄血量+120%;英雄暴擊+200點(diǎn)

磐石之甲:英雄開(kāi)啟【近戰(zhàn)反彈】;英雄血量+150%

猛獸契約:召喚隨從支援:咆哮戰(zhàn)熊;【咆哮戰(zhàn)熊】隨從等級(jí)+10;【咆哮戰(zhàn)熊】家族等級(jí)+4;英雄物理防御和魔法防御各+120%;英雄暴擊+200點(diǎn)

沾血之魂:英雄增加75%的吸血;“戰(zhàn)士類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄血量+150%;英雄暴擊+300點(diǎn)

死亡宣告:三消的前6個(gè)家族直接掉落【高級(jí)形態(tài)】;“肉盾類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄血量+150%;英雄物理強(qiáng)度+150%

虛空之蝕:英雄的攻擊造成8秒的沉默效果;“射手類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄血量+150%;英雄物理防御+150%

殘忍之弒:召喚隨從支援:蠻荒巨鱷;【蠻荒巨鱷】隨從等級(jí)+10;【蠻荒巨鱷】家族等級(jí)+4;“肉盾類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄血量+150%;英雄魔法防御+150%

魔法系

魔法學(xué)徒:英雄魔法強(qiáng)度+90%

魔法學(xué)徒又分為進(jìn)階法師和進(jìn)階騎士;先說(shuō)下進(jìn)階法師

進(jìn)階法師:“射手類(lèi)”家族暴擊+100點(diǎn);英雄物理防御+75%

勇士戰(zhàn)歌:戰(zhàn)隊(duì)總保留增加3;英雄血量+90%;英雄魔法強(qiáng)度+90%

嫵媚契約:召喚隨從支援:肥肥豬;【肥肥豬】隨從等級(jí)+10;【肥肥豬】家族等級(jí)+4;“射手類(lèi)”家族暴擊+150點(diǎn);英雄暴擊+100點(diǎn)

光明符文:4消及以上時(shí),30%額外增加1步;英雄血量+120%;英雄暴擊+200點(diǎn)

織法之杖:直接拖動(dòng)“精英形態(tài)”及以上家族加入站隊(duì)時(shí),50%額外增加1步;英雄血量+150%

海洋契約:召喚隨從支援:猛毒海馬;【猛毒海馬】隨從等級(jí)+10;【猛毒海馬】家族等級(jí)+4;“射手類(lèi)”家族暴擊+20點(diǎn);英雄暴擊+200點(diǎn)

叢林之靈:召喚隨從支援:璐鹿獸;【璐鹿獸】隨從等級(jí)+10;【璐鹿獸】家族等級(jí)+4;“戰(zhàn)士類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄魔法強(qiáng)度+150%;英雄暴擊+300點(diǎn)

巨像之靈:召喚隨從支援:混沌樹(shù)魔;【混沌樹(shù)魔】隨從等級(jí)+10;【混沌樹(shù)魔】家族等級(jí)+4“射手類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄魔法強(qiáng)度+150%

圣靈符文:6消及以上時(shí),額外增加3步;“肉盾類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄魔法強(qiáng)度+150%;英雄暴擊+300點(diǎn)

波濤之靈:召喚隨從支援:水龍神;【水龍神】隨從等級(jí)+10;【水龍神】家族等級(jí)+4:“射手類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄魔法強(qiáng)度+150%;英雄血量+150%

進(jìn)階騎士

進(jìn)階騎士:召喚隨從支援:仙人掌;【仙人掌】隨從等級(jí)+10;【仙人掌】家族等級(jí)+4;英雄魔法強(qiáng)度+22.5%;英雄魔法防御+75%

魔法契約:召喚隨從支援:魔導(dǎo)師;【魔導(dǎo)師】隨從等級(jí)+10;【魔導(dǎo)師】家族等級(jí)+4;英雄魔法強(qiáng)度+90%;英雄暴擊+100點(diǎn)

戰(zhàn)爭(zhēng)契約:召喚隨從支援:圣劍士;【圣劍士】隨從等級(jí)+10;【圣劍士】家族等級(jí)+4;英雄魔法強(qiáng)度+90%

汲血之杖:直接拖動(dòng)“精英形態(tài)”及以上家族加入戰(zhàn)隊(duì)時(shí),50%額外增加1步;英雄魔法強(qiáng)度+120%;英雄血量+120%

裂空契約:召喚隨從支援:雷鳥(niǎo);【雷鳥(niǎo)】隨從等級(jí)+10;英雄魔法強(qiáng)度+120%;英雄暴擊+200點(diǎn)

黑暗符文:4消及以上時(shí),30%額外增加1步;英雄魔法強(qiáng)度+120%;英雄血量+120%

詛咒魔像:召喚隨從支援:鷹爪飛龍;【鷹爪飛龍】隨從等級(jí)+10;【鷹爪飛龍】家族等級(jí)+4;己方所有屬性+10%;英雄暴擊+300點(diǎn);英雄血量+150%

靈魂剝離:三消的前6個(gè)家族直接掉落【高級(jí)形態(tài)】;“肉盾類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄暴擊+300點(diǎn);英雄魔法強(qiáng)度+15

巫咒邪能:家族所有屬性+15%;英雄暴擊+600點(diǎn)

深淵魔杖:直接拖動(dòng)“史詩(shī)形態(tài)”及以上家族加入戰(zhàn)隊(duì)時(shí),額外增加3步;“戰(zhàn)士類(lèi)”家族所有屬性+15%;英雄暴擊+300點(diǎn);英雄血量+150%

以上是所有天賦對(duì)應(yīng)的作用具體還是看你的陣容需要什么樣的天賦,天賦用的好在章節(jié)對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中會(huì)起很大的作用哦~

越到后面的章節(jié),天賦的選擇越會(huì)顯著影響到整個(gè)戰(zhàn)局,對(duì)于剛?cè)肟拥耐婕遥?span style="color: rgb(0, 176, 80);">建議前期盡量試著把天賦樹(shù)都解鎖出來(lái),如果覺(jué)得通關(guān)會(huì)吃力的話(huà),可以試著選擇提升上場(chǎng)怪物等級(jí)的天賦,比如仙人掌、魔導(dǎo)師、貓頭鷹等。

后期開(kāi)始,每章節(jié)的戰(zhàn)局變長(zhǎng)、沙盤(pán)的格局也逐漸變大,天賦產(chǎn)生的影響也會(huì)很明顯,強(qiáng)烈建議選擇增加保留位的天賦和消除四只以上怪可以增加步數(shù)的天賦,如果沙盤(pán)的格局比較大,可以?xún)?yōu)先把加步數(shù)的天賦點(diǎn)滿(mǎn)。沙盤(pán)格局變大并且障礙物全部清除之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)四消以上其實(shí)非常容易實(shí)現(xiàn),關(guān)鍵的時(shí)候會(huì)有奇效。

我現(xiàn)在因?yàn)?span style="color: rgb(0, 176, 80);">正好用的小鹿,所以選的是魔法-法師-勇士-符文-叢林之靈這條線(xiàn)路,后期沙盤(pán)更大的話(huà)感覺(jué)圣靈符文這條線(xiàn)路也不錯(cuò),僅供參考。

順便,30章的沙盤(pán)就非常舒服,而且又正好開(kāi)了新的寶藏圖,比較適合重復(fù)刷。

    召喚與合成
    (6)召喚與合成
    召喚與合成西西手游專(zhuān)區(qū)帶來(lái)了召喚與合成破解版、召喚與合成九游版、召喚與合成百度版、召喚與合成ios版等多個(gè)版本,玩家可以根據(jù)自己的需求,選擇渠道下載。游戲玩法:1、戰(zhàn)前合成怪物戰(zhàn)斗全拼陣型《召喚與合成》是一款集三消和對(duì)戰(zhàn)于一體的游戲,核心玩兒法就是通過(guò)移動(dòng)消除的方式,合成普通,高級(jí),精英,史詩(shī),傳說(shuō)五類(lèi)形態(tài)的怪獸幫助自己在對(duì)戰(zhàn)中取勝。與一般三消有所不同的是,這款游戲中的三消并不是就近消除而是可以任意移...更多>>
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