召喚與合成小鹿和斥候哪個(gè)好用?針對(duì)這兩個(gè)不同品質(zhì)的,很多會(huì)拿出來(lái)議論,小編為大家整理帶來(lái)了璐鹿獸和迅猛斥候?qū)Ρ确治,感興趣的玩家趕緊去了解下哦。
總能看到小鹿和提莫的對(duì)比,正好在今天我將小鹿替換為提莫,我將從個(gè)人感受和角色特點(diǎn)來(lái)對(duì)比小鹿和提莫。
對(duì)于大多數(shù)新手玩家,初始刷小鹿是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而充值1000會(huì)送白板的提莫,而1500會(huì)送150提莫碎片,一般來(lái)說(shuō)這兩個(gè)是玩家獲得小鹿和提莫最簡(jiǎn)單的方法。
雖然提莫是SS級(jí),小鹿是S級(jí),但是領(lǐng)導(dǎo)力只相差一點(diǎn),說(shuō)明游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)二者的評(píng)價(jià)比較接近,因此對(duì)于二者的爭(zhēng)論也常有之。
個(gè)人感覺(jué),雖然提莫的等級(jí)、覺(jué)醒、能力值沒(méi)有小鹿高,在刷圖時(shí)卻比小鹿高。提莫擁有點(diǎn)燃、濺射和高貴(對(duì)低形態(tài)傷害高),而小鹿擁有巨人獵手、強(qiáng)力、擊暈,總體來(lái)說(shuō)技能相差并不多。但是覺(jué)醒技能中,小鹿的射程加強(qiáng)和戰(zhàn)吼眩暈在現(xiàn)階段用處不大,變身更是逗的不行。
不知道大家注意沒(méi)有,在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)雙方需要向前走一段距離,而每個(gè)角色是擁有射程屬性。初始小鹿是345,提莫280,骨龍75,鱷魚(yú)60,而射程越小,離敵人越近,單體攻擊就越先被打到。因此骨龍升5級(jí)射程加強(qiáng)能夠躲在鱷魚(yú)身后輸出,避免脆皮戰(zhàn)士先被打死。而小鹿380基本在開(kāi)場(chǎng)就可以輸出,而提莫需要向前走一段距離,因此提莫的輸出時(shí)間比小鹿晚,競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)常因?yàn)槌鍪滞硪稽c(diǎn)點(diǎn)被擊敗。
但是提莫的濺射(7個(gè)怪15%)和加強(qiáng)濺射對(duì)于推圖的加強(qiáng)比小鹿的眩暈高一個(gè)層次,不論清大量的小怪,還是死亡后的分裂,提莫的輸出都很給力。而小鹿的開(kāi)場(chǎng)眩暈由于雙方向前走等于己方前排多向前走了一段,實(shí)際上對(duì)于輸出的提升并不明顯,在全覺(jué)醒同等級(jí)必然是提莫更占優(yōu)。
在說(shuō)終極技能,提莫是造成眩暈,小鹿的全體輸出+擊飛。小鹿的擊飛不如提莫的眩暈,因?yàn)榻巧要向前走一步,而全體輸出提莫在日常輸出就能做到,更不論幾個(gè)提莫連起來(lái)得控制更是恐怖。
更加合理的運(yùn)用技能會(huì)讓推圖更加簡(jiǎn)單,比如鱷魚(yú)血量越低輸出越高,等血量見(jiàn)底再開(kāi)(千萬(wàn)別貪被高輸出直接打死),骨龍和海馬的持續(xù)加血在前期是不錯(cuò)的推圖選擇。有控制的技能永遠(yuǎn)比純粹的輸出要好,而幽魂的分身就顯得比較雞肋。
作為游戲中的小細(xì)節(jié),射程和技能選擇有時(shí)候左右戰(zhàn)局,也能體現(xiàn)游戲的樂(lè)趣。