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影之詩(shī)
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影之詩(shī)時(shí)空轉(zhuǎn)生5000乙太卡組推薦 時(shí)空轉(zhuǎn)生新手卡組匯總

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2018/2/28 14:40:25字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 影之詩(shī) 時(shí)空轉(zhuǎn)生5000乙太卡組

  • 類型:策略棋牌大小:42.0M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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影之詩(shī)時(shí)空轉(zhuǎn)生5000乙太卡組推薦,可以幫助新手玩家快速上手,對(duì)于乙太和虹卡都不多的新手玩家來(lái)說(shuō)非常適用,同時(shí)巴哈姆特降臨卡包即將退環(huán)境,下面帶來(lái)影之詩(shī)時(shí)空轉(zhuǎn)生5000乙太卡組推薦,時(shí)空轉(zhuǎn)生新手卡組匯總,希望對(duì)大家有所幫助。

影之詩(shī)時(shí)空轉(zhuǎn)生5000乙太卡組推薦

【注意】

·本文給出的套牌只是參考模板,如果缺少銅、銀卡牌,沒有必要合成,游玩一段時(shí)間后就能開齊。用現(xiàn)有的替代品(費(fèi)用、身材、功能中的某幾項(xiàng)相似)代替即可。

·用現(xiàn)有的金、虹(傳說(shuō))卡牌代替某些組件,可以升級(jí)套牌。

·套牌按推薦順序排列。

主教

(可查看多種語(yǔ)言,還能發(fā)行套牌代碼,在游戲中輸入套牌代碼可以自動(dòng)組牌,缺牌的話會(huì)提示需要花費(fèi)乙太合成)

雖然不能在輪換使用,但在無(wú)限賽制中,疾走教是主教的主流形態(tài)(順帶一提,輪換主教的造價(jià)都非常昂貴)。通過在前期使用詠唱:獸姬之喚等結(jié)界,疾走教可以在中期獲得強(qiáng)大的場(chǎng)面,并通過節(jié)奏上的優(yōu)勢(shì)取勝。

雖然使用詠唱結(jié)界會(huì)丟掉前期的節(jié)奏,但疾走教可以通過鐵錘僧侶等擁有進(jìn)化能力的隨從在中期完成返場(chǎng)。使用疾走教可以幫助新玩家更好地理解影之詩(shī)的核心機(jī)制:進(jìn)化。此外,至高教理等加速牌與結(jié)界的配合也可以鍛煉玩家的操作技巧。

起手留1~3費(fèi)詠唱結(jié)界,獸姬優(yōu)先。后手留鐵錘僧侶。先手有低費(fèi)詠唱結(jié)界的話可留飼鳥天使或三月兔的茶會(huì)。

迦樓羅是疾走教的核心,如果對(duì)疾走教感興趣,可以合成。

鐵錘僧侶是主線劇情獎(jiǎng)勵(lì)。

【套牌升級(jí)】

作為詠唱:神圣禱愿的上位替換,星導(dǎo)天球儀可以有效提升疾走教的穩(wěn)定性。

白雪姬是影之詩(shī)最強(qiáng)的2費(fèi)隨從之一,她可以有效提升疾走教對(duì)快攻的勝率,也能與詠唱:寶石之甲產(chǎn)生互動(dòng)。如果有氪金計(jì)劃,購(gòu)買第3彈預(yù)組包是不錯(cuò)的選擇。

天曜圣翼戰(zhàn)騎攻防一體,可以增加疾走教的后勁和防快能力。

除了用于疾走教,以上三張牌也都是各種主教的必備卡牌。

齊整版疾走教的介紹請(qǐng)查閱此篇文章。如果想自行調(diào)整,注意保證詠唱結(jié)界、返場(chǎng)隨從的數(shù)量。

皇家護(hù)衛(wèi)

御旗皇是快攻皇的特殊變種,而后者是皇家的主流思路之一。御旗皇的游戲計(jì)劃非常簡(jiǎn)單:使用低費(fèi)隨從搶血,使用潛伏或疾走隨從補(bǔ)足傷害;始矣煸谄渲心芷鸬匠猩蠁⑾碌男Ч,大幅增加輸出。

雖然御旗皇是一套“盡量走臉”的快攻,但前期有白吃對(duì)手隨從的機(jī)會(huì)時(shí)也不要放過,保證攻擊頻率才能讓御旗發(fā)揮更好的效果。

起手留御旗或?qū)m廷女仆長(zhǎng),以及低費(fèi)隨從。

海賊女皇的號(hào)令目前不算常用,但各種皇家思路都可以放它,如果喜歡這個(gè)職業(yè)的話可以合成。

皇家御旗和散華劍舞者是主線劇情獎(jiǎng)勵(lì)。

【套牌升級(jí)】

這套牌與齊整版御旗皇相差很小,補(bǔ)齊煌日之槍·璐即可。后者的介紹請(qǐng)查看這篇文章。

如果想自行調(diào)整,注意不要使用其他指揮官(以免干擾女仆對(duì)御旗的檢索),并保證低費(fèi)曲線的數(shù)量。

如果想更深入的接觸皇家,雷迅卿·阿爾貝爾是必須要入手的虹。第2彈預(yù)組包包含這張牌。騎士王·亞瑟?jiǎng)t是中速皇的核心之一,中速皇有專注控場(chǎng)和斬殺與專注鋪場(chǎng)等不同版本。

精靈

精靈別稱“妖精”,套牌一般會(huì)簡(jiǎn)稱為“××妖”

快攻妖是精靈的主流思路之一,在無(wú)限和輪換都有一定的使用率。精靈擁有低費(fèi)高效的鋪場(chǎng)、解場(chǎng)手段,在這種強(qiáng)大前期能力的幫助下,快攻妖可以在前期搶奪場(chǎng)面,并在中期通過Buff手段打出爆發(fā)性的輸出,并靠潛伏或疾走隨從斬殺對(duì)手。

快攻妖的難度較高,要做好兩點(diǎn)才能玩好。一是保證前期場(chǎng)面。前期要注意優(yōu)勢(shì)交換,例如用2/2白吃1/2,1/1交換2/1,1/1配合年幼精靈·梅伊交換2/2,1/2配合荊棘之森白吃對(duì)手的1/2等。另外要優(yōu)先站場(chǎng),場(chǎng)上有隨從才能讓解牌有更好的發(fā)揮空間。

二是注意規(guī)劃手牌。妖精旋律、魔心蟲、甲蟲戰(zhàn)士和自然術(shù)士·阿萊雅給的蔦蘿魔彈都能在達(dá)成“連鎖”(本回合使用過2張以上的卡牌)后發(fā)揮更大的價(jià)值,因此很多時(shí)候要留好妖精等低費(fèi)卡牌,用來(lái)觸發(fā)連鎖牌的特殊能力。

起手留低費(fèi)隨從、妖精環(huán),如果其他手牌不錯(cuò),還可以留荊棘之森或妖精旋律。

魔心蟲在輪換中不可用,但它是精靈在無(wú)限賽制的必備卡牌,活躍在從快到慢的各種思路中。對(duì)精靈感興趣的話推薦合成這張牌。

【套牌升級(jí)】

加入精靈少女·莉薩可以進(jìn)一步提升站場(chǎng)能力,而昆蟲王和妖精使役使·麥里拉可以分別提升解場(chǎng)和斬殺能力。這篇文章詳細(xì)介紹了齊整版快攻妖的組法和玩法。

如果想自行調(diào)整,注意保證低費(fèi)曲線的數(shù)量。

長(zhǎng)期以來(lái),龍的主流思路都是跳費(fèi)龍,但快攻龍近來(lái)崛起,躋身無(wú)限T1。與上文介紹的快攻皇、快攻妖一樣,這個(gè)思路也追求前期站場(chǎng)、中后期直傷斬殺。有所不同的是,快攻龍擁有更強(qiáng)的補(bǔ)牌能力和后勁,因此要注意控場(chǎng),第5回合之后再考慮無(wú)視場(chǎng)面搶血。

起手留低費(fèi)牌,追求按費(fèi)做事。

不死鳥騎手·愛娜用途較窄,但在偏快的龍?zhí)着浦蟹浅?qiáng)力,如果喜歡這種思路,可以合成。

黑龍戰(zhàn)騎·法露特是影之詩(shī)最高效的疾走隨從之一,加入她可以有效提升套牌的斬殺能力。除了合成,在第1彈預(yù)組包中也能找到她。

龍劍少女·愛拉和炎靈之息不僅能補(bǔ)強(qiáng)快攻龍,也是跳費(fèi)龍的必備組件之一。

齊整版快攻龍的介紹請(qǐng)參見此篇文章。

如果想自行調(diào)整,注意保證足夠的過牌能力和中期疾走隨從。

巫師

巫師別稱“法師”,套牌一般會(huì)簡(jiǎn)稱為“××法

超越法是巫師在無(wú)限的主流思路,同時(shí)也是影之詩(shī)的代表性套牌之一。這一思路是標(biāo)準(zhǔn)的OTK組合技:通過不斷使用咒術(shù)牌,觸發(fā)手牌中的次元超越等牌的魔力增幅能力,將其減到合理的費(fèi)用,然后一口氣使用復(fù)數(shù)張,通過連續(xù)進(jìn)行回合完成斬殺。同樣可以通過魔力增幅進(jìn)行減費(fèi)的焚焰毀滅者和禁忌嵌生獸則是超越的好搭檔。

使用超越法時(shí),注意過牌與控場(chǎng)之間的平衡,不要太偏向一方。另外還有許多細(xì)節(jié),例如不要著急使用1費(fèi)牌,等到手牌較多時(shí)再用;0費(fèi)命運(yùn)啟迪留到回合開始時(shí)再用等。更多細(xì)節(jié)請(qǐng)?jiān)贏PP或站內(nèi)搜索“超越法”,有許多文章講解。

起手留超越和補(bǔ)牌手段(精神統(tǒng)一或命運(yùn)啟迪),不留1費(fèi)牌。

次元超越是超越法的核心,喜歡組合技和操作感的玩家可以合成。

【套牌升級(jí)】

通過加入金、虹,這套牌可以升級(jí)為齊整版超越法。巨型嵌生獸有一牌致勝的能力,既可以配合超越,也能獨(dú)自取勝。魔像突擊非常靈活,既能高效的為超越減費(fèi),也能擔(dān)任護(hù)臉重任,還能在后期配合超越達(dá)成斬殺。

如果想自行調(diào)整,注意保證過牌的數(shù)量。

另外,放棄超越,改為以次元魔女·多蘿茜為核心,則能將套牌改造為節(jié)奏法。這篇文章提及了偏向快攻的版本,而這篇文章則介紹了偏向控場(chǎng)的版本。

死靈術(shù)士

想用區(qū)區(qū)5000乙太組出一套有競(jìng)爭(zhēng)力的死靈并不容易,而暴君死可能是其中最靠譜的思路。這個(gè)思路追求積累墓地,攢夠20墓之后靠13/13疾走的死噬暴君取勝。

在湊齊墓地之前,這套牌需要不斷控場(chǎng),并伺機(jī)過牌、蹭血。利用惡魔吞噬者、死靈暗殺者破壞己方(死去也不心疼的)隨從,可以很好地做到這些。掌握好這種“犧牲”效應(yīng)是用好死靈的基礎(chǔ)。

從思路單純、易于理解的角度而言,暴君死是比較適合新玩家的。如果喜歡死靈,又苦于找不到廉價(jià)套牌,可以考慮合成死噬暴君。

【套牌升級(jí)】

加入暗夜薔薇·塞蕾絲等牌可以提升這套牌的強(qiáng)度,但暴君死的升級(jí)空間比較有限,對(duì)死靈有興趣的話,建議向其他方向轉(zhuǎn)型。鬼首魔將·赫克托引領(lǐng)的中速死,以及以骸之王為核心的骸王死都是不錯(cuò)的選擇。

如果想要自行調(diào)整,注意避免使用太多通靈牌和高費(fèi)牌。

吸血鬼

蝙蝠鬼即快攻鬼,是吸血鬼在無(wú)限賽制的主流思路。但受限于預(yù)算,這套牌的戰(zhàn)斗力比較一般。有別于上文介紹的各種快攻,齊整版的蝙蝠鬼更趨向于通過穩(wěn)定的直傷而非爆發(fā)力取勝,因此需要掌握好“盡快取勝”與“控場(chǎng)爭(zhēng)取更多回合數(shù)”之間的平衡。但在廉價(jià)版中,這一特點(diǎn)被淡化了。

起手留低費(fèi)牌,追求按費(fèi)做事。

吸血姬·斑比是蝙蝠鬼的核心之一,如果對(duì)快攻鬼感興趣的話可以合成。

【套牌升級(jí)】

誘紡邪妖·卡拉波絲是蝙蝠鬼的核心虹,她能提供源源不斷的傷害和找到傷害的機(jī)會(huì)。齊整版蝙蝠鬼的牌表見此。

如果想自行調(diào)整,注意不要加入太多高費(fèi)牌。

舍棄蝙蝠體系,加入以怠墮魔·貝爾菲格為核心的復(fù)仇體系,便可以得到比蝙蝠鬼稍慢,但更穩(wěn)健的復(fù)仇鬼。殲滅指揮官·亞梅拉達(dá)是復(fù)仇體系中最強(qiáng)的牌之一。

結(jié)語(yǔ)

以上就是時(shí)空轉(zhuǎn)生版本無(wú)限賽制入門套牌的簡(jiǎn)單介紹。復(fù)仇者不適合新玩家,也無(wú)法組出廉價(jià)套牌,故省略。

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