影之詩(shī)乙姬亞瑟中速皇卡組的特點(diǎn)就是低難度,高勝率,利用鋪場(chǎng)和集體buff渡過(guò)到中期,就可以穩(wěn)住局勢(shì)獲勝了,那么影之詩(shī)乙姬亞瑟中速皇怎么玩,下面帶來(lái)乙姬亞瑟中速皇卡組攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
影之詩(shī)乙姬亞瑟中速皇怎么玩?
海底都市王·乙姬+智賢統(tǒng)帥,這一配合存在的時(shí)間與影之詩(shī)的歷史一樣長(zhǎng)。鋪場(chǎng),然后集體Buff,這也是皇室在CSC(標(biāo)準(zhǔn))和DRK(暗影進(jìn)化)時(shí)代賴(lài)以為生的作戰(zhàn)方式。
這種思路與如今的皇室大不相同——且不說(shuō)快皇和控皇,即便是中速皇也拋棄了鋪場(chǎng)。依靠各種節(jié)省進(jìn)化點(diǎn)的手段渡過(guò)前中期,最后靠進(jìn)化增效雷迅卿·阿爾貝爾斬殺,才是目前中速皇的主流。再往前回溯一些,通過(guò)前期隨從和各種中期疾走隨從搶血,最后靠阿爾貝爾斬殺,自ROB(巴哈姆特降臨)以來(lái),這也是比鋪場(chǎng)更受歡迎
的思路。
從鋪場(chǎng)到直傷,造成這一更迭的原因有很多,而其中最重要的有2條。
第1是自身結(jié)構(gòu)所致:鋪場(chǎng)思路格外依賴(lài)乙姬,但套牌中只有3張乙姬,一旦被解就很容易跟不上第2張鋪場(chǎng)牌,手中的Buff卡手,后勁乏力。DRK時(shí)代的大多數(shù)套牌并不好解乙姬,但ROB之后就不一樣了。
第2是環(huán)境所致:AOE的增多壓制了乙姬的生存空間,讓她從曾經(jīng)能賺取大量?jī)r(jià)值的單卡變成了很容易被1換1的雞肋。
ROB推出了大量AOE,這也是鋪場(chǎng)皇由盛轉(zhuǎn)衰的開(kāi)始
自身結(jié)構(gòu)和環(huán)境是造成鋪場(chǎng)中速皇衰落的元兇。但反過(guò)來(lái)看,如果能解決這2個(gè)問(wèn)題,那么鋪場(chǎng)中速皇就能再度興起。
騎士王·亞瑟是時(shí)空轉(zhuǎn)生推出的“翻版乙姬”。同樣可以一鍵鋪場(chǎng),同樣能帶來(lái)5個(gè)低攻“雜毛”,亞瑟和乙姬一樣與Buff配合良好。3張乙姬讓套牌非常依賴(lài)乙姬的上手和不被解,但如果是6張呢?套牌的穩(wěn)定性大大增加。此外,如今的無(wú)限賽制節(jié)奏偏快,控制偏少,AOE更少。這讓鋪場(chǎng)更不容易被解,而且即便被解,也很容易跟上第2波鋪場(chǎng)。
這內(nèi)因和外因的共同作用下,鋪場(chǎng)皇迎來(lái)了她的“第二春”。
今天介紹的這套牌不僅在思路上非常復(fù)古,在單卡的選取上也很復(fù)古——沒(méi)有使用任何補(bǔ)牌手段。一方面原因是皇室缺乏高質(zhì)量過(guò)牌,可用的過(guò)牌都容易虧節(jié)奏,而返場(chǎng)手段匱乏的皇室在無(wú)限這個(gè)快速環(huán)境中經(jīng)不起這么虧節(jié)奏。另一方面原因是皇室不太依賴(lài)配合,只要有牌可出,這張牌基本就不會(huì)太虧——精靈2費(fèi)裸出個(gè)昆蟲(chóng)王
感覺(jué)自己很蠢,皇室2費(fèi)出什么有很大區(qū)別嗎……
當(dāng)然,這套牌還是有配合的,不過(guò)大量的同質(zhì)型卡牌減弱了無(wú)過(guò)牌帶來(lái)的負(fù)面影響。抽到乙姬還是亞瑟,抽到智賢統(tǒng)帥還是狼帝·瓦爾弗里德,只要費(fèi)用夠,其實(shí)差別也不是很大。另外,亞瑟和圓桌會(huì)議等壓縮牌組的手段也多少能減少后期鬼抽的概率。
總體而言,這套牌擅長(zhǎng)對(duì)抗偏快的對(duì)手。榮光圣堂騎士和她與靜炎戰(zhàn)神·瑪爾絲的配合可以勸退快攻。一波波鋪場(chǎng)可以讓缺乏AOE的中速非常頭疼,也是這套牌與復(fù)仇鬼、節(jié)奏法競(jìng)速的最大資本。這套牌也不乏狩鬼少女·桃等針對(duì)大隨從的手段。
對(duì)手很難把每波鋪場(chǎng)都解光
【要點(diǎn)】
按費(fèi)做事,爭(zhēng)奪場(chǎng)面,靠鋪場(chǎng)和Buff消耗對(duì)手的資源,靠場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)取勝。此外,臨近9費(fèi)時(shí)注意搶血叫殺。
基本上按費(fèi)做事即可,但要注意一些細(xì)節(jié),例如前期先出哪個(gè)隨從。一般來(lái)說(shuō),占據(jù)主動(dòng)(先手,或者后手時(shí)對(duì)手空過(guò))時(shí)先出針劍鼠,否則先出其他2費(fèi)。對(duì)偏慢套牌可以賣(mài)圣堂,對(duì)快攻則要留到進(jìn)化回合。瑪爾絲不重要,3費(fèi)賣(mài)掉就行了。
第5回合是這套牌的空窗期,因此第4回合要最大化場(chǎng)面。后手4費(fèi)時(shí)優(yōu)先進(jìn)化先陣騎兵,不要出吉諾。
對(duì)抗超越法、蟲(chóng)妖等組合技,跳費(fèi)龍、控鬼等控制,以及快土法、快皇等擁有潛伏隨從的套牌時(shí),要注意乙姬卡格子的問(wèn)題。避免被對(duì)手放置Play的方法包括:在有隨從站場(chǎng)的情況下先出乙姬,再送場(chǎng)上隨從;出乙姬后進(jìn)化1/2的護(hù)衛(wèi)隊(duì)解場(chǎng);故意不解場(chǎng),給對(duì)手留1個(gè)4血以上隨從。亞瑟基本不怕被放置Play,但優(yōu)勢(shì)較大時(shí)也可以防一下。
【矚目單卡】
騎士王·亞瑟是海底都市王·乙姬的升級(jí)版,他們的協(xié)同效應(yīng)可以有效提升穩(wěn)定性,并抵御AOE的考驗(yàn)。
榮光圣堂騎士是對(duì)抗快攻的王牌。在如今的快速環(huán)境中,能拉出她的圓桌會(huì)議也不可或缺。
先陣騎兵是重要的中期過(guò)渡手段,第1個(gè)進(jìn)化點(diǎn)交給她總是令人安心。
【優(yōu)點(diǎn)】
鋪場(chǎng)能力強(qiáng),消耗能力強(qiáng),對(duì)缺乏AOE的中速優(yōu)勢(shì)。
有圣堂,對(duì)快攻優(yōu)勢(shì)。
【缺點(diǎn)】
致勝偏慢,對(duì)組合技劣勢(shì)。
解場(chǎng)能力一般,面對(duì)有AOE的對(duì)手時(shí),一旦丟掉主動(dòng)權(quán)就很難翻盤(pán)。
【留牌】
按費(fèi)留牌,保證前期按費(fèi)做事。
留2費(fèi)(后手對(duì)鬼不留光之子·庫(kù)丘林)。
有2費(fèi)的話(huà)留3費(fèi),后手對(duì)妖皇鬼留榮光圣堂騎士。
先手留雷迅先鋒·吉諾,后手留先陣騎兵。
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