王者榮耀12月13日游戲更新,本次游戲更新將對游戲中的裝備進行大幅度的調(diào)整,游戲玩法非常的有趣,操作比較簡單,下面西西就為大家?guī)硗跽邩s耀12月13日游戲裝備調(diào)整公告,希望大家能夠喜歡。
王者榮耀12月13日游戲裝備調(diào)整匯總
1. 賢者的庇護
游戲進行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對面一波推掉水晶,賢者的庇護設計定位是在后期提供一定的容錯率。然而當比賽已經(jīng)進行到25分鐘甚至更長之后,兩邊經(jīng)濟都已經(jīng)完全溢出,無限復活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗。此次我們?yōu)橘t者的庇護增加了復活次數(shù)上限,希望比賽時間不至于拖得過長。
增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復活,達到上限后這件裝備的被動效果會失效。
2. 不死鳥之眼
這件裝備的設計定位是為擁有血量恢復能力的英雄提供更高的收益,但從目前的情況來看我們有一些高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動效果的機制,希望他能夠提供足夠的對抗強度。
唯一被動-血統(tǒng):治療效果+10%。血量低于50%時,治療效果加成會增加到30%
->
唯一被動-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會額外增加6%。
3. 冷靜之靴
由于大量的裝備均帶有冷卻縮減屬性,以及銘文和藍buff的影響,對某些英雄來說這項屬性很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費,導致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會選擇冷靜之靴。此次我們?yōu)槔潇o之靴增加了獨一無二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。
增加被動技能:
唯一被動:冷卻縮減屬性上限+5%
4. 暴烈之甲
上一次的調(diào)整后,我們很高興地看到這件裝備逐漸走出了冷宮,在防御裝的選擇上提供了更多的變化。但同時,我們也關(guān)注到這件裝備較低的價格、平滑的合成路徑和十分全面的屬性,使得許多戰(zhàn)士英雄的成型速度有明顯的加快,在前期對其他職業(yè)產(chǎn)生了過強的壓制力,此次略微上調(diào)這件裝備的價格,希望能一定程度上緩解這個問題。
價格:1820->1950