羅馬時代帝國OL君主有哪些屬性,在羅馬時代帝國OL這款游戲中,玩家將成為一個城堡的君主,任何的戰(zhàn)斗決策都將通過君主來完成,而君主具有屬性和行為,因此了解君主的屬性是十分重要的!那么羅馬時代帝國OL君主有哪些屬性,接下來小編將給大家介紹君主的屬性,希望對大家有所幫助。
一. 君主基礎(chǔ)屬性
1.名稱:創(chuàng)建時生成,4-12個字符(即最大為6個中文字)
2.性別:創(chuàng)建時生成,玩家自行選擇男or女
3.頭像:創(chuàng)建時選擇性別隨機(jī)生成,進(jìn)入游戲有可更換
4.城堡坐標(biāo):標(biāo)識君主城堡在世界地圖中的坐標(biāo)
二. 君主資源屬性
1.資源屬性指游戲內(nèi)的5種通用貨幣資源:銀幣、糧食、木材、石頭和鐵礦。
2.每種資源為3個解釋:當(dāng)前值/容量值/小時產(chǎn)量。
3.當(dāng)前值:有著實(shí)際功效的數(shù)值。
4.當(dāng)前值是資源的實(shí)際增漲和消耗數(shù)值,作用于升級建筑、生產(chǎn)士兵等途徑的消耗,資源建筑和道具均會產(chǎn)出當(dāng)前值。
5.當(dāng)前值=容量值時,建筑產(chǎn)出的資源不再增加到當(dāng)前值中。
6.其他途徑的產(chǎn)出資源繼續(xù)累加到當(dāng)前值中,但離線后舍去溢出部分。
7.容量值:用于控制當(dāng)前值的上限,升級建筑增加容量值。
8.小時產(chǎn)量。
9.全部資源建筑的產(chǎn)量和。
三. 君主重要屬性
戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力計(jì)算參數(shù)
帶兵數(shù)量
士兵屬性:攻擊、生命、命中、閃避、暴擊、抗暴、穿刺、防護(hù)
戰(zhàn)斗力可通過生產(chǎn)高級士兵、研發(fā)科技、升級技能、提升統(tǒng)率等級來獲得
統(tǒng)率
統(tǒng)率等級影響帶兵數(shù)量
初始等級=0,最高等級=80級
統(tǒng)率等級是可以提升的,統(tǒng)率等級=玩家當(dāng)前等級
提升統(tǒng)率需要消耗統(tǒng)率書,可以通過購買和相應(yīng)活動中獲得
官職
通過官職的提升可領(lǐng)取更多的聲望值獎勵
官職等級越高,可領(lǐng)取的聲望越高
官職的提升需要君主達(dá)到預(yù)定的等級后,通過花費(fèi)相應(yīng)數(shù)量的銀幣來提升
聲望
聲望值獲取途徑
任務(wù)
30天登錄
榮譽(yù)
榮譽(yù)為玩家之間戰(zhàn)斗勝利的榮譽(yù)值。
通過在世界地圖戰(zhàn)勝其他玩家獲得,并且可以在君主面板和榮譽(yù)排行榜查看。
軍令
軍令作用:攻打關(guān)卡、世界掠奪。
軍令恢復(fù):君主創(chuàng)建后,每30分鐘恢復(fù)1點(diǎn),大于等于20點(diǎn)時,不再自然恢復(fù)。
可通過購買獲得軍令。