刀塔傳奇石像鬼技能屬性評測,石像鬼作為7月魂匣英雄,很多玩家不清楚刀塔傳奇石像鬼技能和屬性表現(xiàn)如何,西西帶來刀塔傳奇石像鬼技能屬性評測,想要入手石像鬼的玩家可以考慮一下,希望對大家有所幫助。
刀塔傳奇石像鬼值得培養(yǎng)嗎?
本月魂匣又是一位基礎屬性很高的英雄,五星的三維成長分別是力量9.2,智力9.7,敏捷6.6,總和25.5。三星的三維成長分別是力量5.7,智力5.9,敏捷3.6,總和15.2。三星石像鬼的基礎屬性已經(jīng)堪比老一代英雄,為其先天屬性上占據(jù)了較大的優(yōu)勢。
生存能力:本次魂匣的生存能力三星和五星的差距較大,五星生命值60080點,三星生命值50851點,相差9200點左右。對作為前排且具有切入能力的法系英雄來說,三星的生命值略顯寒酸。三星的物理護甲804點,魔抗610點,總體來看還算合格,但是石像鬼的閃避屬性為0,在對抗物理系單點英雄上會略顯乏力。
輸出能力:三星石像鬼的法強9000不到,魔法暴擊175點,忽視魔法抗性37點。總體看來三星石像鬼的輸出能力并不高,當然這并不是其最終的能力數(shù)值,戰(zhàn)斗中由技能效果可以獲得更高的法強和忽視魔抗,而且隨著戰(zhàn)斗時間的增加他的輸出會越來越強力。
刀塔傳奇石像鬼技能屬性評測
【技能篇】
石像鬼的核心技能,一切技能均建立在大招的基礎下。與多數(shù)英雄不同,石像鬼的大招并不是一次性釋放的攻擊類型或控制類型技能,而是一個改變自身戰(zhàn)斗形態(tài)來獲得不同效果的技能。
石像鬼(飛行形態(tài)):飛行狀態(tài)無論飛行或者釋放技能均會消耗能量,飛行狀態(tài)中石像鬼提升1839點法強,三星石像鬼面板法強8917點,加上飛行狀態(tài)的加成可以達到10756點。
石像轉(zhuǎn)為飛行形態(tài)時會使附近敵人產(chǎn)生恐懼效果,范圍以石像鬼為中心2個站位左右的距離(三分之一距離),恐懼效果持續(xù)2秒左右。
飛行形態(tài)時石像鬼的普攻呈三段傷害,此攻擊需要消耗能量。
注:諸王手動模式如果能量耗盡且不手動變回石像狀態(tài)的話,石像鬼將會持續(xù)飛行但不會釋放技能。
石像鬼(石像狀態(tài)):石像狀態(tài)時,石像鬼每秒回復2082點/生命值,并且減少40%所受到的傷害,并且在石像狀態(tài)時石像鬼會持續(xù)恢復能量,轉(zhuǎn)為石像狀態(tài)時落地后會對范圍內(nèi)敵人造成1秒眩暈。
以攻擊傷害基本可以忽略的守護騎士為測試對象,石像鬼石像狀態(tài)回滿能量大概需要22秒的時間,可得知石像鬼在石像狀態(tài)時回能速率大概在45.45點/秒。
注:石像鬼在石像狀態(tài)時具有免控效果。
形態(tài)轉(zhuǎn)換后的防御or攻擊技能,突襲為單次法系傷害,傷害值較高,會對生命值最低的敵方目標發(fā)動攻擊。而變?yōu)槭駹顟B(tài)時,石像鬼會獲得7460點護盾值。
抓取一名敵人飛離戰(zhàn)場,2秒之后扔下,并在落地時造成范圍魔法傷害和眩暈,眩暈時間在2秒左右。
值得一提的是面對不可抓取的敵人,雖然無法抓取飛天,但扔下敵人動作出現(xiàn)時仍舊造成范圍魔法傷害以及眩暈(即面對無法抓取的敵人同樣有效)。
這個技能是用于配合高空投擲技能延長敵方一名英雄控制時間的技能,所以并不需要刻意配合石像鬼的落井下石技能,當場上沒有英雄受到控制時,石像鬼不會釋放這個技能。
石像鬼會召喚蝙蝠并且攻擊受到控制的敵人,并且使他受到的負面效果時間增加105.6%,即一半時間左右。
覺醒技能魔力驅(qū)動,大幅增加了石像鬼的輸出能力。石像狀態(tài)時,石像鬼以外的非召喚物(我方也計算在內(nèi))受到魔法傷害時會額外回復石像鬼的能量,而額外獲得的能量越多石像鬼將會獲得額外的忽視魔法抗性,最高為386.2點。
2500能量獲得最高加成386.2點,即大約每6.53點額外能量可獲得1點忽視魔抗屬性。
從上圖可以發(fā)現(xiàn),石像鬼的額外能量獲取大約為自己以外的非召喚物,受到200—400點傷害/點額外能量的獲取速率。
以上就是刀塔傳奇石像鬼技能屬性評測,石像鬼值得培養(yǎng)嗎,請大家繼續(xù)關(guān)注。