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刀塔傳奇二覺猴子評測
二覺裝備在攻擊上大幅得到加強(qiáng),比原先的覺醒裝備增加了140點(diǎn)敏捷,降低了5點(diǎn)物理攻擊力,增加了80點(diǎn)物理暴擊。同時(shí)生存能力方面增加了1300點(diǎn)生命值,減少了30點(diǎn)魔抗。生存能力看似有小幅削弱,但是由于二覺技能的關(guān)系讓他的生存實(shí)際上有較大提升。總體來說二覺裝備還算不錯(cuò),裝備加輸出,技能加生存的分配算是比較合理的。
屬性:物理攻擊力216點(diǎn),命中24點(diǎn),物理暴擊62點(diǎn),魔法抗性24點(diǎn)。
生存能力:生命值48000左右,中排里中等偏上。物理護(hù)甲690左右,魔法抗性290點(diǎn)左右。雙抗都不高,甚至比當(dāng)前后排英雄還低。但是猴子的特點(diǎn)是分身干擾和吸引火力,在他較低生存能力上進(jìn)行了一定彌補(bǔ)。
輸出能力:物理攻擊力6900左右,且自帶槍戟系光環(huán)增加攻擊力,實(shí)際攻擊到達(dá)7600點(diǎn)以上。物理暴擊1700點(diǎn)左右,穿透物理護(hù)甲69點(diǎn)?傮w來說輸出能力尚可,雖然沒有很高的物理暴擊和穿甲,但是攻擊較高。
競技場:二覺后猴子的生存能力有一定提升,而且在攻擊能力方面利用幻象繼承本體攻擊的方式增加了輸出,當(dāng)然幻象不會(huì)繼承本體的暴擊和穿甲屬性,不然分身普攻造成其他英雄僵直就是去了平衡。
組隊(duì)方面猴子算是比較百搭,分身的騷擾和火力吸引可以較好的保護(hù)一些前排較為脆弱的隊(duì)友。
猴子二覺后在生存能力方面有著較大的提升,但是這個(gè)提升的效果在于對抗單點(diǎn)系英雄。在對抗美杜莎和仙女龍此類范圍技能英雄時(shí),猴子的分身有一定的減傷能力,但是并不突出。所以猴子的神化技能無疑是針對了當(dāng)前比較火爆的幻刺,在對抗幻刺上有著不錯(cuò)的表現(xiàn)?傮w來說猴子的神化算是中規(guī)中矩,有突出的特點(diǎn),也有沒有彌補(bǔ)的缺點(diǎn),算是一個(gè)中庸的二覺。