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諸王之戰(zhàn)四大兵種介紹 諸王之戰(zhàn)兵種克制關(guān)系一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/7/13 15:50:44字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 諸王之戰(zhàn) 兵種介紹及克制關(guān)系

  • 類型:策略棋牌大。143.0M語言:中文 評分:10.0
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諸王之戰(zhàn)四大兵種:弓兵、步兵、騎兵和攻城器各自有不同的攻擊特性,而且存在著克制關(guān)系,下面西西來為大家介紹一下諸王之戰(zhàn)兵種包括他們的克制關(guān)系,希望大家喜歡。

諸王之戰(zhàn)兵種克制關(guān)系

弓兵——

弓兵是傳統(tǒng)的輸出兵種,高攻低防是他們的特性。

弓兵總共有3個技能,由此可見,弓兵克制騎兵,也略微克制弓兵

要注意的是,到達3級的弓兵才會解鎖所有技能。(其他兵種同理)

步兵——

步兵是傳統(tǒng)的肉盾兵種,中等的攻擊、高額的防御。

步兵擁有3個技能,可見,步兵克制弓兵,同時也是作為肉盾的好兵種

騎兵——

騎兵的攻擊并不出色,防御也是中等,但是騎兵擁有非騎兵的最大優(yōu)勢在于——先手值

騎兵在馬上作戰(zhàn),先手值很高,可能先打一輪就是毀滅性的打擊,而且騎兵的行軍速度很快,可以早到達要去的地方哦~

騎兵雖然初始攻擊不高,但是加上技能的攻擊也是很可觀的。同時騎兵克制步兵。

攻城器——

攻城器攻擊力中等,防御力中等看似沒有任何優(yōu)點的攻城器,有一個極大的特點——對城墻傷害加成。

但是要注意的是,如果是野戰(zhàn),攻城器可是很弱的;而且行軍速度緩慢,會拖延很多時間。

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