諸王之戰(zhàn)四大兵種:弓兵、步兵、騎兵和攻城器各自有不同的攻擊特性,而且存在著克制關(guān)系,下面西西來為大家介紹一下諸王之戰(zhàn)兵種包括他們的克制關(guān)系,希望大家喜歡。
諸王之戰(zhàn)兵種克制關(guān)系
弓兵——
弓兵是傳統(tǒng)的輸出兵種,高攻低防是他們的特性。
弓兵總共有3個技能,由此可見,弓兵克制騎兵,也略微克制弓兵
要注意的是,到達3級的弓兵才會解鎖所有技能。(其他兵種同理)
步兵——
步兵是傳統(tǒng)的肉盾兵種,中等的攻擊、高額的防御。
步兵擁有3個技能,可見,步兵克制弓兵,同時也是作為肉盾的好兵種
騎兵——
騎兵的攻擊并不出色,防御也是中等,但是騎兵擁有非騎兵的最大優(yōu)勢在于——先手值
騎兵在馬上作戰(zhàn),先手值很高,可能先打一輪就是毀滅性的打擊,而且騎兵的行軍速度很快,可以早到達要去的地方哦~
騎兵雖然初始攻擊不高,但是加上技能的攻擊也是很可觀的。同時騎兵克制步兵。
攻城器——
攻城器攻擊力中等,防御力中等看似沒有任何優(yōu)點的攻城器,有一個極大的特點——對城墻傷害加成。
但是要注意的是,如果是野戰(zhàn),攻城器可是很弱的;而且行軍速度緩慢,會拖延很多時間。