碧藍航線神風飛機怎么樣?今天西西就給大家?guī)砹松耧L機的那些事兒以及防空射程與射速的更精確計算。希望能夠幫助到大家!
一般來說,正常演習場內(nèi),航母的一波完整空襲有三個階段,4種傷害:
1 第一輪 默認飛機投彈
2 第二輪 裝載艦攻投彈
3 第三輪 裝載飛機投彈
4 第四輪 技能特效追擊(大黃蜂,皇家方舟等)
5 第五輪 存活飛機神風攻擊(稱之為“觸底傷害”,傷害減免初測皇家艦隊的榮耀-淑女胡德滿級綜合測評)
神風飛機的出場設置
由上表可以得出幾個點:
轟炸機:BTD>彗星(防空機炮)>SB2C地獄俯沖
魚雷機:天山>梭魚(有防空機炮沒有實裝)=TBF復仇者(雖然裝載比梭魚慢,但有投彈優(yōu)勢)
戰(zhàn)斗機:地獄貓>海毒牙(主轟炸)=零五二(空優(yōu),最快的飛機整備速度,在演習場有奇效)
看得出來,在轟炸機面板失效時,BTD擁有冷卻優(yōu)勢和血量優(yōu)勢(你游最肉飛機),但是彗星有更高的觸底傷害,輸出穩(wěn)定。
TBF復仇者盡管少了20航空值,對比和梭魚同樣傷害的平行雷,在觸底傷害上卻技高一籌,飛機血量平齊。
不過在戰(zhàn)斗機方面,地獄貓的確是全方位壓制海毒牙,在面對零戰(zhàn)五二時,僅僅只有冷卻速度比不上而已。
很多pong友為了航空值不惜一切,油箱是什么,能吃么?
嘿嘿,油箱是真的能吃的,能提升艦載機1/4到1/6不等的血量,當前版本金砰砰如此難得,女灶神,南達科他表示點贊,你真的要裝雙金彈射?(滑稽)。
神風飛機的出場上限
為了弄清楚射程與射速之間的密切聯(lián)系,須知道游戲中長度與速度的較準確定義。
由上篇防空傷害進階之你看到我的砰砰了嗎測速知道艦載機速度比例:
下述時間的估算是建立在無航速設備艦娘的航速上的。
重巡航速(26) 輕巡航速(33) 驅逐航速(42)
PVE:戰(zhàn)斗機(33) 轟炸機(30) 魚雷機(30)
PVP : 戰(zhàn)斗機(50) 轟炸機(69) 魚雷機(55)
而在游戲中具有啟動速度,巡航速度兩種,因前者太難估計且情況較少,只討論后者。
通過回放視頻掐秒表,基本可以確定,速度的定義是1秒內(nèi)走過射程標稱的0.7.即標稱航速33的菲林克斯,1秒內(nèi)走33*0.7=23.1射程距離,(前后移動不變速,相當于靜水行駛)。
為此,需討論防空中最常見的一種情況,防空圈與敵機相向而行。
矩形是敵機通過的路線,上下兩端是理論上由于射速過慢不能擊落飛機的區(qū)域,稱防空圈失效區(qū),百分比是失效區(qū)占防空圈面積的比例。
以右圖為例,防空最慢射速 T=(2^0.5)*R/((己方前鋒標稱航速+敵機標稱航速)*0.707)
易知航速對防空圈有負面影響,不過提高航速也能提升防空圈支援速度,減少射程要求。
有上表易知,雖然轟炸機投彈面板沒有實裝,但是血量最高,巡航航速最快,觸底傷害可觀,實在難打。
從PVE看,普遍推薦是35射程的金防空與砰砰搭配,記平均射程30,輕巡打撈隊,此時最低射速要求T=(2^0.5)*30/((33+33(AI戰(zhàn)斗機))*0.7)=0.92 S/輪.
必須要有0.92的射速才能保證攻擊覆蓋82%的防空圈,才能保證大部分不漏機,當然,日常的防空圈不會這么極端,或上或下都能增加敵機滯留時間。
如果像左圖一樣覆蓋60%,此時射速要求則降為T=1.13 S/輪
回頭來算算PVP,記平均射程30,輕巡航速,此時最低射速要求T=(2^0.5)*30/((33+69(PVP轟炸機))*0.7)=0.61 S/輪.顯然這是困難的。
不過要是要求放低,如左圖,射速T=0.75 S/輪,基本上能夠打一半放一半,保證旗艦存活可能,與上篇預估差距不大。
神風飛機的瘋狂整備
大家在瘋狂推崇地獄貓的時候,可否想到在重櫻國有一款物美價廉的飛機稱之 零式五二?
比地獄貓快近+1S,的飛機整備時間,和地獄貓相差不大的對空傷害與血量,僅僅是犧牲了半數(shù)的轟炸傷害而已。
那么,使用零戰(zhàn)五二的獨角獸,光輝,祥鳳們,推圖的時候更大概率奶兩輪,更重要的是能夠提前起飛 發(fā)動 觸底傷害,掌握先手優(yōu)勢。
當然,在吃喝內(nèi)戰(zhàn)的時候,也可以裝備整備慢的飛機取得后手優(yōu)勢。
如果是茍活流前排,裝備零戰(zhàn)五二的獨角獸和光輝擁有速發(fā)先手,能夠搶救奄奄一息的前排,形成反打,迅速結束對戰(zhàn)。
吃喝龍內(nèi)戰(zhàn),先出手的先投魚雷,對手先進入無敵,意味著先陣亡,如果是雙方前排互拼,這時候快那么0.3S也是快的。