劍俠情緣峨眉怎么打群英會(huì),單挑不同的門派時(shí)應(yīng)該怎么打,群英會(huì)選哪些同伴比較好呢,群英會(huì)那么如何在眾多群雄一舉成名了,下面就帶引峨眉的少俠深入的了解這一新玩法。
活動(dòng)規(guī)則
群英會(huì)將會(huì)在每周四晚上21:00開啟,在群英會(huì)活動(dòng)開啟后,80級(jí)以上少俠可以參加。群英會(huì)是單人參與,1v1進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn)的玩法。在群英會(huì)上每位少俠最多可以上陣4個(gè)同伴。每次活動(dòng)可以對(duì)戰(zhàn)六場(chǎng)。戰(zhàn)斗過程中,如果一方的主角和同伴均陣亡,則判定失敗,另一方判定勝利。如果結(jié)束時(shí),雙方均有同伴或主角存活,則根據(jù)存活人數(shù),多的一方判勝利。如果存活人數(shù)相同,則傷害總輸出量多的一方判勝。每勝利一場(chǎng),獲得2點(diǎn)積分;失敗一場(chǎng),獲得1點(diǎn)積分。根據(jù)當(dāng)日積分的多少,獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。主要獎(jiǎng)勵(lì)為銀兩、貢獻(xiàn)、水晶、元?dú)狻?/p>
峨眉門派分析
峨眉在單人PK上是存在弱勢(shì)的,根據(jù)峨眉以往的定位,可以說主要靠團(tuán)隊(duì)一起戰(zhàn)斗,單人PK能力較弱,不容易打贏敵方,也不容易被敵方打死。生存能力和續(xù)航能力在所有門派中還是位列前茅,輸出能力較低。并且群英會(huì)的勝負(fù)規(guī)則,如果不能擊殺對(duì)面所有目標(biāo),那就是看輸出了,雖然峨眉的生存能力的確非常強(qiáng)悍不容易死亡,峨眉在所有門派中輸出是中下水平。很大的可能性峨眉在單挑對(duì)戰(zhàn)中會(huì)輸?shù)舯荣悾菍?duì)于戰(zhàn)力相差懸殊或者相克制的門派贏面還是比較大。
同伴推薦
推薦1:自帶特殊強(qiáng)力金色技能和群體金剛的秦始皇、項(xiàng)羽、完顏洪烈。
秦始皇、項(xiàng)羽、完顏同伴可以說是萬金油同伴,任何門派都能搭配上。三個(gè)天級(jí)同伴,相比之下秦始皇、項(xiàng)羽同伴更加適合輸出門派,完顏洪烈同伴更加適合肉盾型或者對(duì)敏捷有額外加成的門派。當(dāng)然天級(jí)同伴經(jīng)濟(jì)類型少俠培養(yǎng)起來元寶比較吃力,無法培養(yǎng)。對(duì)于任性型的少俠可以說最佳同伴。天級(jí)的天賦技能,雖然相比岳飛的“忠貫白日”和虞姬“訣別”可以說一般。但是天級(jí)的特色金色技能可以說非常不錯(cuò)。比如,類似于桃花90技能的“破天一擊”減少目標(biāo)百分之20的血最高不超過3W并擊退定身2秒和全屏傷害并附帶眩暈的“八方星雷慟”在高級(jí)版的“高級(jí)群體金剛、高級(jí)群體冥王”等等一些金色技能非常強(qiáng)大,在加上已經(jīng)吃滿資質(zhì)丹并且已經(jīng)覺醒的天級(jí)同伴,屬性上堪比200W的人物屬性。某些屬性遠(yuǎn)超人物屬性,可以助戰(zhàn)很久,可以說可以形成以多打少的優(yōu)勢(shì)。不過天級(jí)的培養(yǎng)成本太高,需要花費(fèi)大量元寶,各位少俠理性對(duì)待。
推薦2:虞姬、岳飛
虞姬和岳飛的護(hù)主技能相比其他的同伴來說不是特別完美,但是也不是完全沒用。岳飛的護(hù)主技能可以說是萬金油,任何門派都可以帶,增加攻擊、閃避、水系抗性。三個(gè)屬性中水系抗性不怎么實(shí)用,其他屬性依然不錯(cuò)。岳飛的天賦技能前面也提到了類似于武當(dāng)?shù)亩埽艿暮穸润@人,能給人物增加生存能力。虞姬的“訣別”提升主角的攻擊力并在死亡時(shí)回復(fù)主角的部分生命,可以給主角提供雙重增益。
推薦3、自帶群體金剛、群體明王、群體毒瘴、百草仙露的其他地級(jí)同伴獨(dú)孤劍、趙云、南宮飛云等等。
這三個(gè)同伴都是非常適合峨眉這個(gè)門派的,在沒有天級(jí)同伴的情況下,用地級(jí)同伴南宮飛云、獨(dú)孤劍、趙云、楊影楓替換也非常好。增加力量和全抗的獨(dú)孤劍、增加角色水系傷害,力量、土系抗性與閃避的趙云,增加角色水系傷害、體質(zhì)與抗會(huì)心幾率的南宮飛云、增加角色火系傷害、敏捷和忽略閃避的楊影楓。這些同伴都能讓峨眉更上一層樓,是較為理想的選擇。
推薦3、自帶群體金剛、群體明王、群體毒瘴、百草仙露的其他SS同伴趙云、獨(dú)孤劍、南宮飛云等等。
這三個(gè)同伴都是非常適合五毒這個(gè)門派的,在沒有天級(jí)同伴的情況下,用地級(jí)同伴去替換也是不錯(cuò)的選擇。在沒有天級(jí)同伴的情況下,用地級(jí)同伴南宮飛云、獨(dú)孤劍、趙云替換也非常好。增加力量和全抗的獨(dú)孤劍、增加角色水系傷害,力量、土系抗性與閃避的趙云,增加角色水系傷害、體質(zhì)與抗會(huì)心幾率的南宮飛云。這些同伴都能讓峨眉更上一層樓,是較為理想的選擇。
推薦4、自帶群體金剛的其他S同伴如方勉、秋依水、祝子虛、唐影等。
在沒有高級(jí)的同伴時(shí),可以選擇護(hù)主技能適合自身門派的同伴參戰(zhàn)。
推薦峨眉同伴護(hù)主搭配,肉盾型推薦流風(fēng)回雪舞、混元金剛體、不動(dòng)如山陣、踏星摘月步”或者“流風(fēng)回雪舞、一川鎮(zhèn)海決、不動(dòng)如山陣、踏星摘月步”。輸出類型的搭配,“流風(fēng)回雪舞、天羅千機(jī)步、不動(dòng)如山陣、踏星摘月步”暴力輸出的同伴護(hù)主搭配“天羅千機(jī)步、至尊囚天手、不動(dòng)如山陣、踏星摘月步”或者“天羅千機(jī)步、修羅焚獄勁、森羅萬象步、至尊囚天手”。
單挑技巧
1、對(duì)戰(zhàn)金系
遇到近戰(zhàn)門派天王和少林門派時(shí),放風(fēng)箏,走A?梢栽诒荣悜(zhàn)場(chǎng)對(duì)角游走。但是要注意少林的十二擒龍手和天王的野蠻沖撞,被少林控制住了可以放一個(gè)陣然后立馬保持距離繼續(xù)放風(fēng)箏,天王的野蠻沖撞,會(huì)被定身1S沒有辦法躲避,被定身玩迅速保持距離。更加要注意的是天王的血戰(zhàn)八方輸出很高,并且技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),需要及時(shí)躲避,在天王少俠出現(xiàn)無敵狀態(tài)時(shí),應(yīng)跳開四處游走。因?yàn)榇藭r(shí)只有天王少俠對(duì)其他門派有傷害,其他門派對(duì)天王不僅沒有傷害的,反而被打時(shí)還能讓天王回血。
2、對(duì)戰(zhàn)木系
對(duì)戰(zhàn)逍遙少俠時(shí),逍遙的致纏技能使得峨眉無法進(jìn)行攻擊,就算輕功跑掉還會(huì)被吸回來打、被吹起來了也就只能挨打了。所以在遇到逍遙少俠時(shí),首先考慮的事或游走,不要定點(diǎn)對(duì)打,逍遙的大招有個(gè)明顯上挑的動(dòng)作一定要躲避,往往只需要側(cè)移一下就可以躲避了。如果逍遙把你吸過去了,不要猶豫立刻放陣,逍遙如果突進(jìn)、吹風(fēng)、落地接拉回技能致纏再打一套,這套輸出是很痛的,操作好的少俠能躲就盡量躲避。
對(duì)戰(zhàn)五毒,五毒是一個(gè)暴擊能力非常出眾的門派,輸出能力也非常高,生存能力較差,除去4秒盾以后可以說非常脆皮。峨眉對(duì)戰(zhàn)五毒,需要注意不能讓無軌跡的五毒遠(yuǎn)程風(fēng)箏毒傷持續(xù)消耗,利用自身超高的續(xù)航能力去和五毒近身對(duì)擼,當(dāng)五毒的盾出來以后四處游走,停止攻擊,防止五毒吸收傷害回血,等到盾消失以后繼續(xù)近身輸出。
對(duì)戰(zhàn)唐門,唐門是一個(gè)爆發(fā)輸出的門派,普攻90J以后暴擊會(huì)定身,輸出非常高,但是唐門有個(gè)致命的弱點(diǎn)就是非常脆皮,峨眉回血能力強(qiáng),又非常肉,可以打消耗戰(zhàn),合理運(yùn)用慈航普渡來帶的免疫屬性控制的BUFF,避免被唐門遠(yuǎn)程定身風(fēng)箏的情況。
3、對(duì)戰(zhàn)水系
對(duì)戰(zhàn)峨眉,和門派競(jìng)技差不多。一邊走A一邊對(duì)擼,注意下天舞寶輪技能及時(shí)跳出去,波浪也可以往傍邊移動(dòng)躲過去。在單挑過程中.峨眉攻擊沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn),可以通過左右移動(dòng)和小輕功躲傷害.學(xué)會(huì)抓住對(duì)方的釋放技能的動(dòng)作.尤其是冰球波浪的技能動(dòng)作很慢,還有要利用好遲緩狀態(tài)比如你的冰球打到對(duì)面上了遲緩.他現(xiàn)在放技能的動(dòng)作很慢了,利用這個(gè)機(jī)會(huì)貼臉放陣或者接上江海凝波。
對(duì)戰(zhàn)翠煙,注意他的冰球大招保持距離可以躲避、雨打梨花技能出現(xiàn)后可以跳開。翠煙的技能傷害非常高,普攻輸出很低,注意翠煙的冰凍之后的一套連招。跟翠煙對(duì)打的時(shí)候就是游走,然后利用白露凝霜的自動(dòng)追蹤的優(yōu)勢(shì),CD好了放一下,然后一直游走,不給翠煙攻擊中的機(jī)會(huì)。如果雙方都愿意對(duì)打,峨眉在續(xù)航上還是非常有優(yōu)勢(shì)。
4、對(duì)戰(zhàn)火系
對(duì)戰(zhàn)天忍,防止天忍的隱身偷襲,一定要游走,注意躲避天忍的大招和飛鏢,等待天忍現(xiàn)身后,抓住機(jī)會(huì)打一套,峨眉克制天忍,只要天忍猥瑣一直隱身用火燙的話,勝率還是較為客觀。
時(shí)機(jī)。如果天忍少俠非常會(huì)玩,不能你對(duì)打的話,一直耍,那么輸出可能會(huì)比不過,但是天忍如果跟峨眉對(duì)戰(zhàn),注意輕功躲避天忍的大招,和飛鏢即可。
對(duì)戰(zhàn)丐幫,丐幫為目前版本的強(qiáng)勢(shì)門派,丐幫在單兵作戰(zhàn)時(shí),往往會(huì)選擇用困龍功先手打出控制和傷害,并且削弱對(duì)手的全系抗性,再打出龍戰(zhàn)于野和多次亢龍有悔,七次亢龍有悔可以打出大量傷害,丐幫會(huì)在醉蝶狂舞和對(duì)手對(duì)擼將自己的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致,所以在對(duì)戰(zhàn)丐幫時(shí)需要注意的是躲技能,避開丐幫醉碟強(qiáng)勢(shì)期,在加上峨眉克制丐幫,這也是不可多得的優(yōu)勢(shì)。
對(duì)戰(zhàn)桃花,桃花主動(dòng)技能"火鳳燎原"結(jié)合其中級(jí)秘籍后,可以驅(qū)散并免疫其收到的負(fù)面效果和屬性效果,俗稱"免控"。這使得峨眉的遲緩效果和其他控制對(duì)桃花并沒有多少作用。但是桃花這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間只有十秒,并且桃花雖然攻擊距離超級(jí)遠(yuǎn)但是非常難打到人。還有桃花的普攻的時(shí)候會(huì)停下來在射擊,在戰(zhàn)斗中跟桃花距離貼近一定要在攻擊范圍以內(nèi),然后游走,攻擊,伺機(jī)等待桃花停住的時(shí)機(jī)去平A他,冰球冷卻好了就釋放,并且利用其減速,預(yù)判其走向使用波浪技能和天舞技能。
5、對(duì)戰(zhàn)土系
對(duì)戰(zhàn)昆侖,昆侖克制峨眉,昆侖高控制高攻速比較位移技能,昆侖門派最可怕的地方就是控制能力,有可能在和昆侖對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候被控制到死,峨眉是遠(yuǎn)程,并且免疫控制技能還能加血,可以一直游走,不要和昆侖站擼,在遠(yuǎn)程技能好了以后一個(gè)打一波然后持續(xù)游走,不給昆侖打一套輸出的機(jī)會(huì)。
遇到對(duì)戰(zhàn)宿敵武當(dāng)如果是戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)幕蛘吒哂谧约旱慕ㄗh可以放棄了,但是戰(zhàn)力低于自己的還是有機(jī)會(huì)。一定要跟武當(dāng)貼身打不要遠(yuǎn)離武當(dāng),距離越遠(yuǎn)武當(dāng)打的越痛。注意一下武當(dāng)?shù)亩,有盾的時(shí)候別打盡量能不能躲避,如果不能躲避還是直接破盾減少時(shí)間吧。武當(dāng)?shù)娜藙弦话盐諜C(jī)會(huì)是可以躲避的。對(duì)待武當(dāng)就是貼身走A。
以上就是峨眉的群英會(huì)的實(shí)戰(zhàn)手冊(cè)了,峨眉雖然輸出一般,在遇到某些不存在克制的脆皮門派還是可以擊殺目標(biāo),對(duì)于遠(yuǎn)程門派沒有鎖定攻擊的門派或者手短沒有突進(jìn)技能的門派,猥瑣游走釋放白露凝霜、江海凝波最后拼輸出還是可以獲勝的。群英會(huì)是一個(gè)單挑活動(dòng),各位記得勤練操作,合理搭配同伴,增加人物屬性,這樣才有機(jī)會(huì)在群英會(huì)中一戰(zhàn)成名!