劍俠情緣手游昆侖群英會怎么打,群英會怎么玩呢,昆侖對戰(zhàn)不同們派的玩家的時候怎么打呢,哪些門派可以當(dāng)做伙伴呢,那么如何在眾多群雄一舉成名了,下面就帶引昆侖的少俠深入的了解這一新玩法。
活動規(guī)則
群英會將會在每周四晚上21:00開啟,在群英會活動開啟后,80級以上少俠可以參加。群英會是單人參與,1v1進(jìn)行匹配對戰(zhàn)的玩法。在群英會上每位少俠最多可以上陣4個同伴。每次活動可以對戰(zhàn)六場。戰(zhàn)斗過程中,如果一方的主角和同伴均陣亡,則判定失敗,另一方判定勝利。如果結(jié)束時,雙方均有同伴或主角存活,則根據(jù)存活人數(shù),多的一方判勝利。如果存活人數(shù)相同,則傷害總輸出量多的一方判勝。每勝利一場,獲得2點積分;失敗一場,獲得1點積分。根據(jù)當(dāng)日積分的多少,獲得相應(yīng)的獎勵。主要獎勵為銀兩、貢獻(xiàn)、水晶、元?dú)狻?/p>
昆侖門派分析
昆侖門派五行屬性為土,被木系門派克制,克制水系門派。門派特色:高控制、高位移、高敏捷閃避、高攻速、高免控。體質(zhì)成長為3、敏捷成長為4、力量成長為1、靈巧成長為2。門派技能偏向控制和攻速、閃避。被動技能里面輸出的屬性特別少,而其力量的成長很低,這也就意味是昆侖本身不太適合走會心流、比較適合偏肉點。在PK中地位昆侖的核心作用是控制,其次才是去輸出。昆侖本身是一個近戰(zhàn)門派加上并沒有像天王的生存能力,在大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中昆侖會比較乏力,小規(guī)模的戰(zhàn)斗游刃有余。最新資料片上線,五毒和丐幫的出現(xiàn)目前版本火系門派、木系門派強(qiáng)勢崛起,木系門派當(dāng)前熱門程度非常高,人數(shù)眾多導(dǎo)致土系門派瀕臨滅絕,昆侖作為土系門派也無法置身事外,昆侖本身也不是適合單挑的門派,加上木系門派人數(shù)眾多,所以在群英會中昆侖還是處于一定的劣勢。
同伴推薦
同伴最重要的還是護(hù)主技能,因為同伴和主角并肩作戰(zhàn)的機(jī)會有限,而護(hù)主技能是直接對主角進(jìn)行加成,就算是沒有登場,也能提高戰(zhàn)斗能力。而同伴的賦技能、其他附帶技能、同伴自身的屬性,都是在同伴和主角并肩作戰(zhàn)的時候才能體現(xiàn)作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑戰(zhàn)等活動。而有一些非常優(yōu)秀的同伴的賦技能、其他附帶技能可以在同伴與主角并肩作戰(zhàn)時給主角巨大的幫助。
那么昆侖怎樣選擇同伴呢,昆侖的同伴護(hù)主技能應(yīng)該以提高控制能力的屬性為主,其次最求生存能力、輸出方面的屬性。比如力量、體質(zhì)、閃避、敏捷、抗性等等一些屬性。
推薦1:自帶特殊強(qiáng)力金色技能和群體金剛的秦始皇、項羽、完顏洪烈。
秦始皇、項羽、完顏同伴可以說是萬金油同伴,任何門派都能搭配上。三個天級同伴,相比之下秦始皇、項羽同伴更加適合輸出門派,完顏洪烈同伴更加適合肉盾型或者對敏捷有額外加成的門派。當(dāng)然天級同伴經(jīng)濟(jì)類型少俠培養(yǎng)起來元寶比較吃力,無法培養(yǎng)。對于任性型的少俠可以說最佳同伴。天級的天賦技能,雖然相比岳飛的“忠貫白日”和虞姬“訣別”可以說一般。但是天級的特色金色技能可以說非常不錯。比如,類似于桃花90技能的“破天一擊”減少目標(biāo)百分之20的血最高不超過3W并擊退定身2秒和全屏傷害并附帶眩暈的“八方星雷慟”在高級版的“高級群體金剛、高級群體冥王”等等一些金色技能非常強(qiáng)大,在加上已經(jīng)吃滿資質(zhì)丹并且已經(jīng)覺醒的天級同伴,屬性上堪比200W的人物屬性。某些屬性遠(yuǎn)超人物屬性,可以助戰(zhàn)很久,可以說可以形成以多打少的優(yōu)勢。不過天級的培養(yǎng)成本太高,需要花費(fèi)大量元寶,各位少俠理性對待。
推薦2、自帶群體金剛、群體明王、群體毒瘴、百草仙露的其他地級同伴獨(dú)孤劍、趙云、南宮飛云、楊影楓等等。
這三個同伴都是非常適合昆侖這個門派的,在沒有天級同伴的情況下,用地級同伴南宮飛云、獨(dú)孤劍、趙云、楊影楓替換也非常好。增加力量和全抗的獨(dú)孤劍、增加角色水系傷害,力量、土系抗性與閃避的趙云,增加角色水系傷害、體質(zhì)與抗會心幾率的南宮飛云、增加角色火系傷害、敏捷和忽略閃避的楊影楓。這些同伴都能讓昆侖更上一層樓,是較為理想的選擇。
推薦3:虞姬、岳飛(僅限于在同伴出場的活動中使用)
虞姬和岳飛的護(hù)主技能相比其他的同伴來說不是特別完美,但是也不是完全沒用。岳飛的護(hù)主技能可以說是萬金油,任何門派都可以帶,增加攻擊、閃避、水系抗性。三個屬性中水系抗性不怎么實用,其他屬性依然不錯。岳飛的天賦技能前面也提到了類似于武當(dāng)?shù)亩埽艿暮穸润@人,能給人物增加生存能力。虞姬的護(hù)主技能增加忽略全系抗性和火系抗性、抗麻痹時間。火系抗性能夠減少火系門派造成的傷害也是不錯,抗麻痹時間,減少受到桃花麻痹的時間。虞姬的“訣別”提升主角的攻擊力并在死亡時回復(fù)主角的部分生命,可以給主角提供雙重增益。
推薦4、自帶群體金剛的其他S同伴如方勉、秋依水、韓世忠、南宮滅等。
單挑技巧
1、對戰(zhàn)金系
對戰(zhàn)天王,雙方都是近戰(zhàn)門派,對戰(zhàn)過程中都是近戰(zhàn)肉搏,這有利于發(fā)揮昆侖近戰(zhàn)普攻眩暈的優(yōu)勢,能夠增加昆侖控制天王的幾率。在天王使用血戰(zhàn)八方大風(fēng)車的時候,不要與之對抗,游走等在血戰(zhàn)八方結(jié)束在繼續(xù)貼身攻擊,其次在天王少俠出現(xiàn)無敵狀態(tài)時,應(yīng)跳開四處游走。因為此時只有天王少俠對其他門派有傷害,其他門派對天王不僅沒有傷害的,反而被打時還能讓天王回血。注意技能銜接,然后各種普攻和技能讓天王眩暈到結(jié)束。
對戰(zhàn)少林和天王打法類似。注意下十二擒龍手技能盡量避免被強(qiáng)控到,注意躲避大力金剛指和降龍棍,提前預(yù)判對手的走向提前觀察對手的走位軌跡,避免在和尚使用金剛伏魔變大的時候使用控制技能,等待變大結(jié)束后在使用技能控制。
2、對戰(zhàn)木系
對戰(zhàn)逍遙,逍遙克制昆侖,五行上昆侖處于劣勢。昆侖和逍遙均為控制能力出彩的門派,逍遙的致纏技能使得昆侖無法進(jìn)行攻擊,就算輕功跑掉還會被吸回來打、被吹起來了也就只能挨打了。盡量防止自己被對方?jīng)_、拉、吸、吹,同時在保證一定距離的前提下伺機(jī)釋放技能,可以先突擊貼身然后雷動九天眩暈搶占先手優(yōu)勢,然后其他技能銜接好,延長控制時間,盡可能多一點輸出多一點傷害。
對戰(zhàn)五毒,五毒克制昆侖,并且五毒輸出高并且為持續(xù)毒傷,但是自身脆皮,不過保命技能4秒近乎無敵,單挑能力非常強(qiáng)的門派。遇到五毒的時,需要注意避免被風(fēng)箏,中毒以后不無法打坐回血,所以在和五毒打的時候勁量不要去拖時間,畢竟五毒是遠(yuǎn)程而且持續(xù)毒傷,拖下去越容易輸,搶占開局優(yōu)勢等待群體金剛結(jié)束后,里面雷動九天控制住,然后普攻好其他技能無限暈。如果說一套能把五毒的盾打出來,基本上可以獲勝,需要注意在五毒的保命盾4S期間不要攻擊五毒,如果說一套連招打不出來盾,那么可以放棄了,五毒打昆侖在有五行克制的情況下可以一套帶走。
對戰(zhàn)唐門,唐門克制昆侖,唐門擁有非常不錯的輸出能力和控制能力,其門派特色具有位移、額外會心傷害、高爆發(fā)、普攻追蹤散射定身、技能輸出高,爆發(fā)高。生存能力和續(xù)航能力一般,唐門非常脆皮。唐門的控制能力在于定身控制,并不是受傷、眩暈、冰凍這樣的強(qiáng)控。,昆侖對戰(zhàn)唐門時需要注意防止被唐門遠(yuǎn)程定身然后無限放風(fēng)箏,時刻注意地上的陷阱不要猜到。并且昆侖是近戰(zhàn)門派,必須要貼身攻擊才行,善于利用突擊技能近身。
3、對戰(zhàn)水系
對戰(zhàn)峨眉,昆侖克制峨眉,峨眉的普攻非常好躲避,攻擊距離近而且沒有鎖定,只需要游走可以躲避,江海凝波可以通過走位躲避,而追蹤技能白露凝霜的速度很慢,并且有距離限制,超出技能以后冰球會消失,峨眉使用天舞寶輪時,注意立馬跳開,基本上昆侖對戰(zhàn)峨眉沒有什么懸念基本必勝局。
對戰(zhàn)翠煙,注意他的冰球大招保持距離可以躲避、雨打梨花技能出現(xiàn)后可以跳開。翠煙的技能傷害非常高,普攻輸出很低,注意翠煙的冰凍之后的一套連招。總之還是貼身眩暈控制打一套。
4、對戰(zhàn)火系
對戰(zhàn)天忍,天忍是一個高會心幾率的門派并且有隱身技能,在單挑中天忍往往會隱身偷襲或者隱身以后用魔焰技能去摸傷害,而且隱身結(jié)束后的下一次普攻連招具有巨大的傷害。注意天忍的隱身偷襲,持續(xù)游走。注意躲避天忍的大招和飛鏢,等待天忍現(xiàn)身后,抓住時機(jī),釋放雷動九天強(qiáng)行控制住化被動為主動,暈住打一套技能當(dāng)然能把脆皮天忍直接控制到死最好。
對戰(zhàn)丐幫,丐幫自身靈活移動速度快,輸出能力和爆發(fā)能力都非常不錯。與其對戰(zhàn)時,需要注意躲避丐幫的困龍功,防止降低抗性以后,被亢龍有悔一套帶走。避開丐幫強(qiáng)勢期,在丐幫技能弱勢期輸出。丐幫的醉蝶狂舞期間不要與之硬抗對擼,需要持續(xù)游走。在丐幫弱勢期時,
貼身普攻眩暈加上雷動九天和其他及技能的眩暈效果,強(qiáng)行控制數(shù)秒可以給丐幫帶來很大的傷害。
對于桃花門派,雖然手長但是不太好命中人,一定要注意桃花主動技能"火鳳燎原"結(jié)合其中級秘籍后,可以驅(qū)散并免疫其收到的負(fù)面效果和屬性效果,等待此技能持續(xù)時間過了,用雷動九天先手控制然后接上突進(jìn)貼身普攻眩暈打一套輸出,等到桃花開啟火鳳之后又游走,不給桃花輸出的機(jī)會。
5、對戰(zhàn)土系
對戰(zhàn)昆侖,昆侖高控制高攻速比較位移技能,昆侖門派最可怕的地方就是控制能力。開局后,利用仙人指路突進(jìn)貼身然后使用雷動九天搶下先手,眩暈優(yōu)勢然后接上其他技能并列持續(xù)普攻控制。
對戰(zhàn)武當(dāng),昆侖與武當(dāng)一樣同為土系門派。遇到武當(dāng)這樣遠(yuǎn)程并且?guī)ё詣渔i定的門派,第一要防止被放風(fēng)箏。需要貼身打,利用昆侖高控制的特點,將武當(dāng)控制到死,注意躲大招人劍合一,當(dāng)然可以合理預(yù)估武當(dāng)盾的厚度,勁量在破盾之前遠(yuǎn)離武當(dāng),總之昆侖打武當(dāng),必須要全程貼身眩暈才行。
以上就是昆侖的群英會的實戰(zhàn)手冊了,群英會是一個單挑活動,各位記得勤練操作,合理搭配同伴,增加人物屬性,這樣才有機(jī)會在群英會中一戰(zhàn)成名!