蹦迪是一張爆發(fā)性非常高的輸出卡牌,深受一些喜歡爆發(fā)和極限消耗型玩家的喜愛(ài),特別是對(duì)于一些穩(wěn)定在A10和即將沖刺A11的玩家來(lái)說(shuō),一個(gè)好的蹦迪卡組在對(duì)戰(zhàn)中往往能夠起到更好的優(yōu)勢(shì),下面就和大家分享一個(gè)A10的強(qiáng)力蹦迪卡組‘閃毒蹦迪流’。
【卡組搭配】
卡組思路:這個(gè)卡組是一個(gè)防守反擊的消耗爆發(fā)組合,在打法上非常的靈活,并且由于費(fèi)用較高的原因,所以無(wú)論是防守還是進(jìn)攻上都是比較穩(wěn)的,沒(méi)有太大的缺點(diǎn),同時(shí)卡組中的騎士/飛龍寶寶/閃電法師,都是不錯(cuò)的防守和控場(chǎng)卡牌,那么當(dāng)敵方對(duì)我們進(jìn)攻時(shí),我們可以利用這些卡牌進(jìn)行防守賺費(fèi),當(dāng)我們賺取了較多的費(fèi)用,并且我們的防守卡的血量也是較為充足時(shí),則可以利用防守卡搭配蹦迪打出一波強(qiáng)力的反擊消耗,如果敵方使用骷髏軍團(tuán)或者亡靈大軍這類人�?▽�(duì)抗我們蹦迪的話,那么直接毒藥斬殺并且消耗,而防守方面,地獄塔+閃電法師可以很好的對(duì)抗敵方的肉卡,哥布林團(tuán)伙和一些輔助卡則是對(duì)抗敵方的后排卡。
【單卡解析】
核心卡牌:
毒藥法術(shù):法術(shù)消耗卡,目前毒藥由于秒傷較高,所以在對(duì)抗敵方的防守卡時(shí),還是非常有優(yōu)勢(shì)的,當(dāng)敵方在公主塔周圍放一些卡牌時(shí),我們可以直接毒藥斬殺,同時(shí)進(jìn)行一波消耗,比如公主/骷髏墓碑等,并且搭配蹦迪的話效果更佳。
骷髏召喚:在我們的其他卡牌吸引敵方目標(biāo)時(shí)使用(飛龍寶寶/騎士等),可以源源不斷的產(chǎn)出小骷髏進(jìn)行消耗,這里放在敵方的公主塔周圍能夠造成較大的輸出,如果敵方使用人�?ㄟM(jìn)行對(duì)抗,那么我們可以直接搭配毒藥進(jìn)行斬殺。
閃電法師:核心輔助控制卡,閃電法師有著極強(qiáng)的控場(chǎng)能力,并且出場(chǎng)自帶小電,所以對(duì)抗敵方的人海和殘血卡比較不錯(cuò),當(dāng)閃電法師搭配其他卡牌進(jìn)行防守后,那么打出蹦迪則具有很強(qiáng)的防守反擊的能力,并且搭配地獄塔則有著很強(qiáng)的防守性。
搭配卡牌:
復(fù)仇滾木:輔助法術(shù)卡,這個(gè)卡牌主要是用于快速的解除敵方地面一些特殊卡,并且順便消耗敵方公主塔的目的,在遇到骷髏軍團(tuán)和公主時(shí),我們的滾木可以直接斬殺,并且在敵方對(duì)我們進(jìn)攻時(shí),由于有著很好的擊退效果,所以能夠讓其他的卡牌有更好的輸出空間。
飛龍寶寶:空戰(zhàn)核心防守反擊卡,在對(duì)抗敵方的人海卡時(shí)非常好用,如哥布林團(tuán)伙/亡靈大軍/亡靈等,在解除了這些卡后,由于飛龍寶寶的血量較高,所以還可以順手配合我們的哥布林團(tuán)伙或者一些其他防守卡以及蹦迪打出反擊。
哥布林團(tuán)伙:地面強(qiáng)力防守人�?�,所以用來(lái)對(duì)抗一些地面單一卡時(shí)非常有優(yōu)勢(shì),比如野豬和巨人,并且用來(lái)抓礦工和飛桶也很不錯(cuò),同時(shí)團(tuán)伙中的哥布林投矛手也可以對(duì)空,后期可以直接橋頭前置進(jìn)行搶血,或者搭配蹦迪打出快速的消耗都很好,較為靈活。
騎士:3費(fèi)的半肉半輸出卡,騎士有著不錯(cuò)的傷害和血量,并且費(fèi)用較低,所以用來(lái)解除一些血量中等或者較低的卡牌時(shí)有著很大的優(yōu)勢(shì),并且在防守后,可以搭配蹦迪打出進(jìn)攻,同時(shí)由于血量較高,所以還可以作為輕肉使用。
地獄之塔:核心防守卡,地獄之塔主要是對(duì)抗一些血量較高的大型單位,比如巨人/石頭人/皇家巨人/熔巖獵犬等較為肉的卡牌,由于其特殊的遞增傷害性,所以可以快速解除這類卡牌,并且搭配閃電法師進(jìn)行控場(chǎng)的話,防守性更強(qiáng)。
【起手思路和對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)】
起手思路:我們的卡組由于是一個(gè)防守反擊和爆發(fā)消耗的組合,所以在起手方面主要還是利用防守來(lái)賺費(fèi)為主,如果手中有騎士的話,可以直接沉底一個(gè)騎士用來(lái)穩(wěn)場(chǎng)即可,如果想進(jìn)行快速的消耗,那么可以直接橋頭前置一個(gè)哥布林團(tuán)伙打出快攻來(lái)進(jìn)行試探。
對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié):
1.哥布林團(tuán)伙有著很好的人海優(yōu)勢(shì),所以當(dāng)敵方打出組合進(jìn)攻時(shí),我們可以利用哥布林團(tuán)伙來(lái)切斷他的后排卡。
2.當(dāng)敵方后置了一些高費(fèi)卡時(shí),我們可以快速的打出蹦迪和輔助卡進(jìn)行一波強(qiáng)力的消耗,如果敵方使用人�?ǚ朗�,那么直接搭配毒藥斬殺。
3.騎士有著非常高的血量,所以在防守時(shí),也可以作為輕肉使用,來(lái)承受敵方后排卡的傷害。
替換卡牌:
滾木替換電擊法術(shù):滾木的主要作用是用于防守,可以很好的對(duì)抗敵方的一些地面騷擾卡,如哥布林飛桶和公主以及團(tuán)伙等,而替換小電后,那么在進(jìn)攻的節(jié)奏上會(huì)更加靈活一些,在我們打出蹦迪后,如果敵方使用骷髏軍團(tuán)對(duì)抗的話,可以更加快速的斬殺,并且0.5秒的眩暈打斷效果也會(huì)讓進(jìn)攻更有節(jié)奏。
這個(gè)卡組是一個(gè)偏向于防守反擊和出其不意的爆發(fā)消耗組合,當(dāng)我們防守后,搭配蹦迪能夠打出非常強(qiáng)的爆發(fā),同時(shí)在敵方下一些高費(fèi)卡時(shí)也能打出快速的爆發(fā)進(jìn)攻,所以在對(duì)戰(zhàn)中找準(zhǔn)這兩個(gè)時(shí)機(jī),往往就是取勝的關(guān)鍵點(diǎn)。