新莽荒紀(jì)如何使用游戲中的技能,新莽荒紀(jì)如何和釋放怒氣值,什么時(shí)候釋放怒氣值比較好,技能如何使用比較恰當(dāng),接下來(lái)西西小編將要為大家?guī)?lái)關(guān)于新莽荒紀(jì)技能釋放的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。
《新莽荒紀(jì):莽荒紀(jì)3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒(méi)有采用回合制常用的行動(dòng)條或速度,而是采用了“怒氣值”這一機(jī)制。這意味著在游戲中,先出手或后出手并不會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,真正決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝負(fù)的是由積累的怒氣值所釋放的主動(dòng)技能決定。
【怒氣與主動(dòng)技左右勝負(fù)】
《新莽荒紀(jì):莽荒紀(jì)3》的戰(zhàn)斗開始后,戰(zhàn)斗雙方會(huì)用自動(dòng)攻擊技能攻擊對(duì)方,但攻擊的對(duì)象不受玩家控制,只受對(duì)方陣型位置的嘲諷值影響。受到攻擊或主動(dòng)攻擊后會(huì)累積怒氣值,怒氣值滿后玩家可主動(dòng)釋放技能,這種技能威力非常大,常?梢砸徽邢麥鐚(duì)手。可見在游戲初期,從PVE到PVP,真正決定戰(zhàn)局勝負(fù)的就是主動(dòng)技能,誰(shuí)的主動(dòng)技能先出手誰(shuí)就占盡先機(jī)。
【巧妙運(yùn)用暈眩技能】
在游戲中,角色的主動(dòng)技能分為控制類和輸出類,前者可以沉默,暈眩和擊飛角色,也可以在對(duì)方釋放主動(dòng)技能時(shí)將其打斷。所以在戰(zhàn)斗開始后,就要明白對(duì)方有哪些技能比較容易對(duì)己方造成威脅。怒氣值滿后,最好留著控制類技能,當(dāng)對(duì)方比較有威脅的技能釋放時(shí)將其打斷。
【強(qiáng)力BOSS集火秒殺】
除此之外,在玩家通關(guān)第一關(guān)卡第八章后,還會(huì)解鎖一個(gè)極其重要的“集火”技能。當(dāng)玩家釋放這個(gè)技能時(shí),可以無(wú)視嘲諷值,從而選擇一個(gè)敵方角色讓所有上陣角色集火,并且集火的同時(shí),對(duì)方的時(shí)間還會(huì)變慢,攻擊頻率變低。“集火”技能一般用于集中火力消滅對(duì)方最具威脅的角色時(shí)使用。
怒氣值以及技能的把控,是《新莽荒紀(jì):莽荒紀(jì)3》中作戰(zhàn)的關(guān)鍵。可以說(shuō),誰(shuí)掌握好了主動(dòng)技能,誰(shuí)就掌握了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的訣竅!如今《新莽荒紀(jì):莽荒紀(jì)3》iOS版已上線,一起來(lái)戰(zhàn)吧!
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