1.坦克戰(zhàn)時(shí)都知道狗與坦克互相配合。狗和坦克要分開(kāi)編隊(duì),不然這狗就只能吸尾氣了
2.提前準(zhǔn)備一個(gè)機(jī)槍,不要放下。前中期的效果你懂得。
3.用萌軍飛機(jī)投彈時(shí)多操作,免得被躲了
4.紅軍重工兵營(yíng)雷達(dá)高科工廠核蛋后能高效隱藏防空炮。對(duì)付213指揮官非常有效。
5.針對(duì)上條:萌軍指揮官使用飛機(jī)一定要注意,前期送個(gè)飛機(jī)很傷
6.給棒子玩家說(shuō)的:2蛋1犀牛,1發(fā)1履帶,3發(fā)高科,兵營(yíng),7發(fā)超5,4發(fā)瞬發(fā)電廠…重工貌似5,6發(fā)…
7.還是給棒子玩家說(shuō)的:飛機(jī)一定單機(jī)編隊(duì),不要吝惜APM。
8.GIIFV的射程大于機(jī)和諧槍,所以你懂得
9.GGIIFV要多操作,最好能緊貼灰熊的屁股,三點(diǎn)一線
10.萌軍內(nèi)戰(zhàn)后期是RA2中少有的多兵種配合作戰(zhàn)。主力是光棱而不是幻影,但不是說(shuō)沒(méi)有幻影,機(jī)動(dòng)性差太多;要塞可防空和群嘲,但別送出去;飛兵能有效吸引火力;幻影點(diǎn)殺要塞要Hit&Run。
11:玩蘇軍輻射一定要裝車,輻射不要在第一個(gè)也不要在最后一個(gè)…裝個(gè)動(dòng)員兵沒(méi)錯(cuò)
12:幻影陣地戰(zhàn)自動(dòng)攻擊效率遠(yuǎn)高于手動(dòng)(如果能控過(guò)來(lái)最好)
13:要預(yù)留2~3個(gè)幻影火力點(diǎn)殺輻射。不確定履帶里多少東西時(shí),就不要招惹它…RA上下車太規(guī)矩了…
14:3入侵者或2黑鷹有機(jī)率把履帶連車帶人一塊報(bào)銷
15:萌軍的飛機(jī)既是大殺器又是經(jīng)驗(yàn)機(jī)器。飛機(jī)不要一下造4架…
16.四架飛機(jī)炸高科沒(méi)有什么比這更能刺激憋鐵幕BKB的指揮官了(棒子3架)
17.22時(shí)一萌一蘇可以組裝磁爆車?梢韵胂癫贿d于犀牛的火力加上IFV的速度是如何IMBA(當(dāng)然注意多操作)
18.生產(chǎn)出的單位都是有價(jià)值的,生產(chǎn)不用就是最大的浪費(fèi)。即使在FARM,期飛機(jī)也該去炸炸對(duì)面坦克礦車什么的。
19.基洛夫更大的作用在威懾,配合地面部隊(duì)才能發(fā)揮最大威力。鐵幕在身的坦克可以肆無(wú)忌憚地為飛艇沖開(kāi)道路。
20.恐怖機(jī)器人在原版可以承受武裝礦車兩次攻擊,所以可以比較隨意的上。在YR里是被秒殺的,攻擊礦車應(yīng)該在其倒礦的時(shí)候,這時(shí)候礦車不會(huì)做出攻擊。
21.恐怖伊文步兵車在重工頭部(貌似是)爆炸會(huì)秒掉重工。APM高的可以裝炸和諧彈后再爆。
22.使用KB分子一定要防空防狗防蜘蛛。5個(gè)綁蛋后裝履帶車在建造廠腹部爆炸可秒殺之。
23.圍墻是可以有效防止鐵幕突擊的方式之一。構(gòu)造合理的圍墻能讓對(duì)面鐵幕部隊(duì)無(wú)所適從。
24.利用地圖特點(diǎn)。B2地面拼不過(guò)怎么辦?小島油井邊或者基地后面造個(gè)船廠,把基地拉到后面的土地,上面的礦大概有6000~8000,出海軍打?qū)γ鎮(zhèn)出其不意。
25.礦車只要?jiǎng)倽M5格就能手動(dòng)倒礦了,價(jià)值還是5格價(jià)值。
26.尤里的磁電坦克攻擊一輛坦克后會(huì)使那輛坦克暫時(shí)陷入不能移動(dòng)狀態(tài)。最好的打亂陣型方法!
27.萌軍建造廠后可完美隱藏1個(gè)GI或機(jī)和諧槍碉堡。對(duì)付探路狗奇效。
28.dog咬大兵只能從后面…
原版2dogs可滅一隊(duì)傘兵。YR不可以。
30.三星IFV是無(wú)可爭(zhēng)議的第一奇兵!但還是不能硬抗。翻盤重點(diǎn)元素!
31.蜘蛛打萌軍似乎沒(méi)什么作用,有一種用法對(duì)于注意力不集中的玩家有奇效:直奔機(jī)場(chǎng)偷個(gè)飛機(jī)試試~
32.對(duì)于上條。萌軍機(jī)場(chǎng)后面可藏一機(jī)和諧槍,對(duì)于不細(xì)心的玩家…嘿嘿
33.萌軍內(nèi)戰(zhàn)別想著用飛機(jī)對(duì)要塞有想法,一個(gè)直線拉動(dòng)就讓飛機(jī)有來(lái)無(wú)回…
34.埃及南北懸崖上可以空降,進(jìn)攻時(shí)尤其注意…
35.控制自己狗探路的同時(shí)也應(yīng)該關(guān)注對(duì)方狗的行動(dòng)路徑,判斷對(duì)面的視野盲區(qū),有利于分兵和偷建筑…
36.萌軍玩家如果有機(jī)會(huì)一定要用間諜。當(dāng)然一定要裝車。比如冰天后期展開(kāi)建筑之后總會(huì)有漏洞…
37.碰見(jiàn)傘兵降在基地后面不要放一機(jī)和諧槍就完事。萌軍可以用蚊子,想練三星IFV就練。蘇軍老老實(shí)實(shí)坦克ALT吧…哦還有輻射
38.蘇軍前期遇見(jiàn)萌軍混成部隊(duì)(各種單位啊)不要急著沖擊,帶個(gè)輻射吧…
39.磁暴塔看起來(lái)很廢…但在坦克陣地戰(zhàn)時(shí)扔一個(gè)可以吸引大量仇恨…最起碼能廢對(duì)面1坦克…
40.手動(dòng)礦車。除了上面一條說(shuō)的,還有就是防止堵車,下次采礦將會(huì)去最近的礦區(qū)。最終的結(jié)果就是有效提升經(jīng)濟(jì)水平。
41.尤里的潛艇并不需要高科,只要雷達(dá)就能造…個(gè)別地圖奇效
42.被鐵幕后的坦克是無(wú)法傳送的…所以22配合一定要注意…
43.如果己方車輛被蜘蛛攻擊可以強(qiáng)制摧毀這個(gè)車輛。蜘蛛也會(huì)被摧毀…
44.補(bǔ)充上條:鐵幕蜘蛛只能通過(guò)維修來(lái)解除…
45.用間諜偷高科遠(yuǎn)比偷星IMBA…可以想像超時(shí)空海豹是多扯淡的東西…
46.不要迷信巨炮…它對(duì)近身單位毫無(wú)辦法,有時(shí)能造成嚴(yán)重的誤傷…
47.核蛋對(duì)于萌軍地面部隊(duì)是致命的。不要以為超武只炸建筑…請(qǐng)注意走位!
48.降落到敵后的傘兵一定要操作,請(qǐng)不要讓他們隨意地成為敵人的經(jīng)驗(yàn)。
49.RA的英雄不是WC的英雄…有時(shí)候單獨(dú)作戰(zhàn)更有效果。(請(qǐng)配車)
50.2~3架武裝直升機(jī)穿越戰(zhàn)區(qū)部署在敵建筑群后很猛,內(nèi)戰(zhàn)請(qǐng)使用(酌情給鐵幕)。打萌軍慎用。
51.開(kāi)局有時(shí)要有嘲諷,按下F10,你懂得…貌似棒子和古巴最那啥
52.CTRL+F1/2/3/4可以給特定地區(qū)編號(hào),用在路口總會(huì)有效。
53.屏幕下方的一條東西最好不要用…嚴(yán)重影響APM(個(gè)人意見(jiàn)
54.打尤里時(shí)額外留意自己的礦車。倒礦時(shí)被磁電舉起扔下就哭吧。
55.磁電舉起要塞時(shí)里面的GGI還可以攻擊…別把碟子給送了…
56.蘇軍打尤里勝率高的方法就TR了(中大地圖滾粗)。小心別被對(duì)面圍墻憋死了…
57.用sniper ifv封鎖尤里礦區(qū)是個(gè)好主意。注意操作!
58.在打防守戰(zhàn)時(shí)劣勢(shì)還沒(méi)機(jī)和諧槍那就把礦車?yán)瓉?lái)群嘲一下。賠了一個(gè)礦車局勢(shì)不劣勢(shì)也賺了。
59.埃及富礦采完后,如果不操作礦車可能會(huì)跑到對(duì)面高地上…多操作吧,騷年
60.到了后期把建造廠高科啥的圍起來(lái)的確是個(gè)好習(xí)慣
61.磁能坦克和坦克殺手是毫無(wú)疑問(wèn)的雞肋單位…不能移動(dòng)攻擊絕對(duì)硬傷。
62.ALT不僅可以壓兵還可以使隊(duì)形集中。比方要把一隊(duì)傘兵盡可能的靠近懸崖部署…
63.有的時(shí)候巨炮的初始炮管位置并不合適,讓它強(qiáng)制攻擊調(diào)整合適的角度。
64.如果對(duì)面的傳送快好了請(qǐng)不要把自己坦克集中…真的來(lái)不及請(qǐng)按“PPX”
65.不要以為戰(zhàn)斗要塞很硬,它不是沖陣型的單位,多利用GGI要塞的射程才是正解。
66.GGI要塞也可以騷擾高地上的礦車…射程啊射程…
67.沙丘巡禮這地圖開(kāi)局點(diǎn)15~20兵是必須的。
68.隨時(shí)保持坦克在生產(chǎn)狀態(tài)。每次別點(diǎn)太多(5輛差不多每次),但也別過(guò)一會(huì)停產(chǎn)……
69.22用BORIS進(jìn)要塞真的非常好用!但快被打暴時(shí)請(qǐng)告訴盟友…
70.2233時(shí)盡量不要和對(duì)面講話…打字最好不打,提醒盟友請(qǐng)按B
71.信標(biāo)最多有三個(gè),沒(méi)用的及時(shí)刪掉...
72.再快的打字速度也比不上歪歪語(yǔ)音,打團(tuán)請(qǐng)用...
73.如果面對(duì)蚊子騷擾而又來(lái)不及造履帶,那就出個(gè)防空兵吧...
74.尤里開(kāi)局探路的單位別送了...獸人真貴...
75.混戰(zhàn)中,如果對(duì)面的Boris敢裸奔出來(lái)就點(diǎn)兩條狗去咬了..
76.無(wú)論水平高低,保持一個(gè)良好的心態(tài)最關(guān)鍵...
77.灰熊勝在數(shù)量,多路分兵操作累死對(duì)手.煩死對(duì)手.
78.蜘蛛別去咬兵,咬完之后會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間的靜止?fàn)顟B(tài)...
79.移動(dòng)攻擊的快捷鍵非常蛋疼,改成A最好...
80.蜘蛛在同水平下是發(fā)揮不了什么的,甚用
81.坦克混戰(zhàn)時(shí)點(diǎn)幾個(gè)飛兵去打?qū)γ婵萍际莻(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)略.
82.盟軍玩家碰見(jiàn)蘇軍速科技的打法,出四飛機(jī)針對(duì)高科炸...
83.輻射是單位里最叼的AOE沒(méi)有之一.面對(duì)坦克的效果也很好.
84.盟軍玩家常備海豹車.偷襲點(diǎn)殺樣樣在行...
85.幻影追擊犀牛請(qǐng)用移動(dòng)攻擊,手動(dòng)浪費(fèi)火力.
86.挫敗了對(duì)面的一次陰謀或團(tuán)滅對(duì)面后,狂按F10或瘋狂打出Nice.你懂的.
87.別指望出譚雅能偷襲成功...嗓門太大了...
88.如果受不了嘲諷,可以選擇關(guān)閉叫囂...打字我管不了..
89.準(zhǔn)備放鐵幕的時(shí)候也是萌軍準(zhǔn)備超時(shí)空的時(shí)候...
90.有時(shí)候顏色也是比較那啥的...埃及冰天用淺色..欺負(fù)近視帝...
91.冰天雪地是最能提高水平的地圖.ra2最需要把握的是礦廠重工的關(guān)系.這個(gè)地圖最適合你理解這個(gè)游戲.
92.找到一個(gè)團(tuán)體提升自己的水平是很好的.單打獨(dú)斗很容易遇到技術(shù)的瓶頸.
93.沒(méi)有錄像是我認(rèn)為這個(gè)游戲最蛋疼的地方...有條件的把自己的操作錄下來(lái)看看,覺(jué)得有哪些不足的總結(jié)出來(lái).
94.給yr玩家說(shuō)的:若想提高,少打埃及,多打冰天.埃及綜合癥不需我多解釋
95.對(duì)于RA2我認(rèn)為大局觀遠(yuǎn)比微操作重要.大局勝利高于一切.當(dāng)然別放棄操作
96.輻射在部署時(shí)會(huì)難免有延遲...這個(gè)很多蘇軍玩家感同身受啊!做好預(yù)判!!!
97.看技術(shù)貼不能看完就行了,要自己嘗試去做,能不能做好.每個(gè)技術(shù)貼都值得去看看做做
98:沒(méi)人要求你堅(jiān)持到最后,堅(jiān)持的結(jié)果只是浪費(fèi)自己的時(shí)間.陷入劣勢(shì)不能逆轉(zhuǎn)果斷退了總結(jié)教訓(xùn)
99.尊重你的對(duì)手,即使大居已定,也不要直接秒退,打出GG做個(gè)表示.好的人品對(duì)自身的影響高于游戲本身.
100.不圖不掛,素質(zhì)游戲.和諧RA,從我做起!請(qǐng)讓這個(gè)經(jīng)典老游戲繼續(xù)健康的走下去!