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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 冰火世界內(nèi)購(gòu)修改版 v1.9.1 安卓版

冰火世界內(nèi)購(gòu)修改版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類(lèi):角色扮演
  • 游戲大。69.1M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v1.9.1 安卓版
  • 更新時(shí)間:2015-04-22 08:43
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://bh.hmgame.cn/
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 冰火世界
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游戲截圖
游戲介紹

冰火世界是一款史詩(shī)級(jí)動(dòng)作卡牌巨作,游戲改編自風(fēng)靡全球的經(jīng)典大作《冰與火之歌》,擁有多項(xiàng)革新技術(shù)與新穎玩法:場(chǎng)景恢弘、實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、超大地圖、炫酷的英雄合體技、獨(dú)創(chuàng)的家族戰(zhàn)等多種特色融為一體,它將帶給你酷爽的戰(zhàn)斗快感、帶給你激情與榮耀,讓你享受超乎尋常的震撼游戲體驗(yàn)!

游戲特色:

《冰火世界》簡(jiǎn)單地說(shuō)就是一款刀塔傳奇的換皮游戲,IP取材自熱播美劇《冰與火之歌》,也正是游戲的IP吸引了我去體驗(yàn)該游戲,作為一個(gè)冰火粉和資深玩家我理應(yīng)鄙視這樣一款山寨貨,但是上手之后我并不反感這款游戲,甚至還慢慢喜歡上了它,究其原因大概是我真的在游戲中找到了認(rèn)同感。

認(rèn)同感什么的總是從顏值開(kāi)始的,長(zhǎng)得漂亮才有交往的可能性,游戲畫(huà)面好才有玩家愿意去了解游戲的內(nèi)涵,先上美劇中的角色劇照和游戲人物對(duì)比圖。

抑郁小王子,瓊恩雪諾,人稱(chēng)“囧雪諾”,由于是私生子而備受歧視,導(dǎo)致性格冷郁而果斷,在美劇中擁有著極高的人氣,現(xiàn)在正處在升級(jí)階段,備受粉絲喜愛(ài)。游戲中非常好的還原了人物氣質(zhì),從圖中對(duì)比可以看到游戲人物偏冷郁的性格,技能也同樣低調(diào)實(shí)用,并且技能設(shè)計(jì)同人物在美劇中的作戰(zhàn)表現(xiàn)非常契合,在美劇中“囧雪諾”就有單人入敵營(yíng)殺敵的故事情節(jié),而在游戲中同樣擁有一個(gè)突進(jìn)敵方陣營(yíng)的突刺技能,整體形象是一個(gè)偏向刺殺型的冷峻角色,還原度極高,讓本“囧粉”非常喜愛(ài),很容易就將影視劇的角色還原到游戲人物身上,從而對(duì)游戲產(chǎn)生一種熟悉的親切感。

看起來(lái)非常逗比,但是劍術(shù)無(wú)雙的的首席劍士西利歐·佛瑞爾,在美劇中他為了保護(hù)小女孩,以木劍同時(shí)對(duì)戰(zhàn)六名全副武裝的國(guó)王衛(wèi)隊(duì)和御林鐵衛(wèi),并成功的阻止了敵人,這種騎士精神和英雄無(wú)畏的氣概,令很多觀眾動(dòng)容,而在游戲美術(shù)中中我們可以看到既展示了西利歐逗比的一面又展示了英雄的一面,游戲原畫(huà)中的西利歐手持木劍表情毅然,這一細(xì)節(jié)是同美劇情節(jié)中高度一致的,令人瞬間回想起了美劇中西利歐·佛瑞爾手持木劍以一敵六卻不曾畏懼的悲壯畫(huà)面。

上圖女子名為耶哥蕊特,是同前邊的抑郁小王子有一腿的狂野女漢子,角色還原度也是不錯(cuò)的,不過(guò)游戲美術(shù)對(duì)她畫(huà)的過(guò)于溫柔,在美劇中耶哥蕊特可是長(zhǎng)年一副苦大仇深的樣子,幾乎沒(méi)怎么笑過(guò),就直接在抑郁小王子面前撲街了。

游戲中還有其他大量的高度還原的角色,比如游戲劇情出鏡極多的“小惡魔”,以及其他在美劇中令人印象深刻的角色“國(guó)王之手”“魔山”等等,眾多的高度還原的影視角色出現(xiàn)在游戲中,很容易讓“冰火粉”找到一種“冰火全家!钡母杏X(jué),這種情況是在 影視劇中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,也是游戲戰(zhàn)勝美劇給玩家?guī)?lái)的特別體驗(yàn),換句話(huà)說(shuō),電影可以拍的很精彩,但是游戲的可操作性的開(kāi)放性是電影不可能實(shí)現(xiàn)的,只要用心打磨自己游戲,游戲甚至可以超越電影,給玩家?guī)?lái)更精彩更深度的冒險(xiǎn)內(nèi)容。

在劇情展示方面,游戲中一定程度的加入了小說(shuō)中的故事情節(jié),比如一些著名的大事件“血婚”“野人入侵”等等,不過(guò)比較遺憾的是只有在游戲的開(kāi)場(chǎng)過(guò)程中有比較詳細(xì)的故事敘述,雖然用非常喜感的“小惡魔”提利昂吸引眼球,但是僅靠人物對(duì)白來(lái)展示故事情節(jié)還是略顯蒼白,在劇情中對(duì)于實(shí)力強(qiáng)大恐怖異常的異鬼王也并沒(méi)有過(guò)多展現(xiàn),還有眾多的狠角色也常常是一筆帶過(guò),這是歸咎于游戲引擎的問(wèn)題呢,還是歸咎于游戲制作時(shí)的過(guò)度保守呢,總之令人感覺(jué)劇情部分有強(qiáng)加之嫌,這就是換皮游戲的通病,而實(shí)際上如果可以用心的嵌入游戲劇情,適當(dāng)加入一些技巧性展示,是可以極大的增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的,更何況是那些形象早已深入人心的影視角色。

(美劇中形象)

(游戲性形象)

高冷的氣質(zhì)蕩然無(wú)存!

本作除了顏值比較高之外,令人覺(jué)得比較有新鮮感的就是家族技能系統(tǒng)了,表面上來(lái)看《冰火世界》是《刀塔傳奇》的換皮游戲,但實(shí)際上在游戲玩法上還是做了很多改進(jìn)的,以家族技能為例,《冰火世界》中擁有五大家族技能,基本分為治療型、召喚型、控制型、爆發(fā)型(敏捷)、暴力型(力量),但是技能分類(lèi)表面看起來(lái)稀松平常,但事實(shí)上是它的技能機(jī)制很極端。

這些家族技能都是由整個(gè)隊(duì)伍的某個(gè)屬性值決定的,可以是智力也可以是其他屬性,以治療型技能來(lái)講,治療技能可以大幅回復(fù)隊(duì)伍的生命值,受到智力屬性的加成,如果玩家湊齊了游戲中的治療型職業(yè),那么就可以很輕松的組成三奶甚至四奶五奶的治療軍團(tuán),節(jié)操君在游戲中就遇到過(guò)這種陣容,我的人物都死光了,對(duì)面還是滿(mǎn)血,而克制的辦法則非常稀缺,召喚系和秒殺系同理,正式這些極端的玩法讓玩家會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的收集欲望,而完美的陣容的回報(bào)也是非常明顯,就是一個(gè)幾乎無(wú)敵的存在。

(加血護(hù)盾流)

游戲中還有許多其他的優(yōu)秀細(xì)節(jié),比如說(shuō)“一服多線(xiàn)”系統(tǒng)、“鉆石反饋”機(jī)制等等,不過(guò)這些大多不涉及第一直觀感受,節(jié)操君就不在此多提了,本作最大的問(wèn)題依然是影視劇中豐滿(mǎn)的人物在游戲中被弱化成一個(gè)數(shù)值,即便是異鬼王這種毀滅級(jí)的角色,在游戲中依然以普通形象出現(xiàn),以MT2為例,里面的BOSS模式就多多少少展示出了BOSS的威嚴(yán),這些都是可以借鑒的地方。

《冰火世界》雖然角色刻畫(huà)方面還可以更好的提升,但是瑕不掩瑜,游戲的第一印象上還是非常符合《冰與火之歌》中的風(fēng)格,再加上游戲中可變性極強(qiáng)的PVP系統(tǒng),讓游戲戰(zhàn)斗變得非常有鉆研性,美劇粉絲千萬(wàn)不可以錯(cuò)過(guò)哦~。

五大家族介紹:

蘭尼斯特

以雄獅作為家族徽章,威武霸氣。而蘭尼斯特的家族終結(jié)技,也是簡(jiǎn)單粗暴,根據(jù)場(chǎng)上英雄的敏捷之和計(jì)算傷害,為敵方全隊(duì)帶來(lái)高額的傷害。強(qiáng)悍的瞬間爆發(fā)能力,是蘭尼斯特家族的標(biāo)志。但是我們知道,一個(gè)完善的陣容,不能只有敏捷系,前排的肉盾能力,加上法師的輸出,才是完善的陣容體系。所以,家族技能的選擇,要根據(jù)自己當(dāng)前擁有英雄和強(qiáng)化程度,理智選擇哦……

史塔克

這是玩家進(jìn)入游戲后,加入的第一個(gè)家族,以冰原狼作為家族徽章。兇悍的冰原狼給史塔克家族成員帶來(lái)的降低對(duì)方攻擊速度,以及高額傷害的家族終結(jié)技。史塔克家族的終結(jié)技,傷害計(jì)算是根據(jù)我方登場(chǎng)英雄的力量和敏捷之和來(lái)計(jì)算傷害,而家族四人隊(duì)前排的肉盾,力量是很高的,也就更適合部分玩家。冰原狼在加入降低攻速效果后,變相提升了史塔克家族的持續(xù)輸出能力,也是推薦給新手玩家使用的家族選擇!

拜拉席恩

作為以雄鹿作為家族徽章的大家族,拜拉席恩的家族終結(jié)技是雄鹿的沖擊,傷害計(jì)算來(lái)自于登場(chǎng)英雄的力量總和,但是更重要的效果,是強(qiáng)悍的眩暈?zāi)芰,一段時(shí)間的控制給全場(chǎng)帶來(lái)的影響是難以預(yù)測(cè)的。但是缺點(diǎn)就在于,這個(gè)家族終結(jié)技在升級(jí)前,眩暈時(shí)間不足,傷害也偏低,相比其他可以在前期就打出高額傷害的家族技能,略顯乏力。而且拜拉席恩的家族技能是要選擇好釋放時(shí)機(jī)的眩暈類(lèi)技能,對(duì)對(duì)方高額輸出形成控制才有意義,所以,更適合在后期開(kāi)發(fā)和使用!

葛雷喬伊

召喚章魚(yú)助戰(zhàn)的葛雷喬伊家族,同樣是一大霸主。與其他家族不同的是,葛雷喬伊家族召喚的章魚(yú)是可以被攻擊的,這也就是說(shuō),強(qiáng)悍的章魚(yú)可以作為團(tuán)隊(duì)肉盾來(lái)使用,同時(shí),章魚(yú)高額的輸出也是團(tuán)隊(duì)需要的。而現(xiàn)在的陣容,一般來(lái)說(shuō),都是力量系前排肉盾加后排法師,葛雷喬伊家族終結(jié)技與力量和智力掛鉤,更是非常適合這個(gè)家族技能。作為筆者推薦的一個(gè)家族,歡迎大家嘗試。

提利爾

提利爾家族是一個(gè)特殊的家族。與其他愛(ài)好征戰(zhàn)的家族不同,提利爾家族以玫瑰作為族徽,技能也不是傷害系,而是獨(dú)一無(wú)二的治療技能。按照智力之和計(jì)算回復(fù)量的家族終結(jié)技,非常適合后排法師沒(méi)有回復(fù)能力的陣容,在當(dāng)前這個(gè)不再?gòu)?qiáng)調(diào)突擊能力,而是多回合戰(zhàn)斗的節(jié)奏下,是一個(gè)非常有特點(diǎn)的家族技能, 也是很多人會(huì)選擇的強(qiáng)力家族。

總體來(lái)說(shuō),五大家族各有特點(diǎn),也各有側(cè)重。選擇家族的重點(diǎn),都只能是從自己的陣容,強(qiáng)化的主力英雄來(lái)考慮,選擇適合的家族。比如,陣容前期主要強(qiáng)化了前排肉盾,那么,選擇蘭尼斯特或者史塔克家族,借助強(qiáng)大的家族終結(jié)技提供大量傷害是不錯(cuò)的選擇。而陣容包括了強(qiáng)力法師的情況,就可以選擇葛雷喬伊家族或者提利爾家族,無(wú)論是章魚(yú)提供的肉盾和輸出作用,還是玫瑰花瓣下回復(fù)的大量生命值,都可以為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)巨大的影響?梢(jiàn),冰火世界這款游戲具有極大的包容性以及發(fā)揮的空間,有待于玩家自己探索。

包名:com.haiming.IceFire

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