幻想編年史,一款魔幻風(fēng)格的手游角色扮演作品,游戲提供四種強(qiáng)大的職業(yè)供玩家選擇,靈魂魔女、幽影刺客、龍脈法師、圣殿騎士等,特色鮮明,適合各種口味的玩家,游戲以架空的形式,構(gòu)想了一部龐大的帝國(guó)英雄史詩(shī),期待您的加入。
《幻想編年史》是一個(gè)帶來(lái)魔幻RPG手游革命的游戲。 Q版、真3D、斜45°、鎖視角、可縮放、ARPG,一切可以極致體驗(yàn)的操控都可以在《幻想編年史》里發(fā)生。
游戲以架空的形式,構(gòu)想了一部龐大的帝國(guó)英雄史詩(shī)。玩家扮演著天賦異稟的騎士、操控多種屬性魔法的靈魂術(shù)士、隱走在市井皇宮間的暗影刺客、萌萌噠死神代言人的靈魂收割者共同抵御天使滅亡后威脅帝都的各種魔物,破壞一個(gè)又一個(gè)想毀滅王朝的陰暗計(jì)劃。
劇情革命——真正將一個(gè)完整的劇情融入到游戲,讓玩家在玩游戲時(shí)就能體驗(yàn)到魔幻大片的暢快淋漓;
副本革命———?jiǎng)討B(tài)事件打造全新游戲體驗(yàn),每個(gè)副本都可能隨機(jī)出現(xiàn)專屬裝備掉落BOSS;
劇情革命,平行位面,你才是主角——首次引入位面系統(tǒng)玩法,讓劇情的深入更加豐富,展現(xiàn)更加完美;
玩法革命——這是真正第一款由策劃和玩家共同完成的游戲,每一個(gè)版本都是策劃和玩家共同碰撞出火花的產(chǎn)物。真正做到“游戲,玩家為本“!
1、接到任務(wù)后周圍突然沒(méi)人了請(qǐng)不要驚訝,這就是《幻想編年史》獨(dú)家應(yīng)用的位面系統(tǒng),將玩家傳送到了平行的專屬任務(wù)位面上,不用再擔(dān)心完成不了劇情任務(wù)了。
2、我擦,這不是單機(jī)嗎?NO!NO!NO!每日組隊(duì)任務(wù)以及世界BOSS、魔神地宮等等,玩家們有大量的機(jī)會(huì)切磋交流約妹子。想世界PK?來(lái)場(chǎng)南海鎮(zhèn)般激情戰(zhàn)斗?都沒(méi)問(wèn)題,位面系統(tǒng)只會(huì)在劇情任務(wù)時(shí)觸發(fā)。
3、每個(gè)職業(yè)都有12個(gè)主動(dòng)技能,10個(gè)被動(dòng)技能,不是最后學(xué)的技能才最強(qiáng)力哦,根據(jù)怪物和對(duì)手組合不同的技能才是王道。小編數(shù)學(xué)棒棒噠,幫各位玩家算了個(gè)數(shù),每個(gè)職業(yè)有59400種技能組合。
4、覺(jué)醒不僅僅是擺設(shè)了,變身后不僅屬性更強(qiáng)力,30級(jí)后還有超級(jí)厲害的覺(jué)醒技能。覺(jué)醒測(cè)試這個(gè)版本中,血脈覺(jué)醒的維持時(shí)間較短,CD時(shí)間有3分鐘,各位玩家掌握好覺(jué)醒的時(shí)機(jī)吧,覺(jué)醒后趕快放覺(jué)醒技,不然秒秒鐘后你就后悔哭了。
5、覺(jué)醒不是時(shí)間到了就能放的,你還需要變身的材料!材料怎么得?裝備分解!15級(jí)后開啟材料兌換窗口,好東西都在里面。裝備不要賣了!分解分解!
6、不是無(wú)腦游戲,所以BOSS會(huì)放強(qiáng)力的魔能技,當(dāng)然在前期可能打得不疼(玩家都打跑了找誰(shuí)玩去),釋放魔能技的時(shí)候會(huì)有提示,簡(jiǎn)單說(shuō)就是地上有圈就躲開!
7、不是無(wú)腦游戲,所以任務(wù)系統(tǒng)只會(huì)自動(dòng)尋路,不會(huì)自動(dòng)提交任務(wù),所以打任務(wù)怪的時(shí)候看著點(diǎn),任務(wù)做完了再點(diǎn)一下去交任務(wù)。
8、游戲的美術(shù)妹子最大的夢(mèng)想就是開時(shí)裝展,所以她們畫了很多漂亮的裝備。妹子們和COS愛(ài)好者,好看的裝備不要分解了哦,萌萌噠的死神小妹等著你們來(lái)裝扮她們,記得要截圖哦~
9、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)消耗玩家背包里的藥水,要是被BOSS打死了,先檢查下背包里的藥水是否足夠。
10、魔神地宮,前幾天BOSS會(huì)把你們虐到哭。請(qǐng)找到強(qiáng)力的基友一起去迎接挑戰(zhàn)吧!
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