《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》新圖聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。游戲開發(fā)商美國藝電確定 2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發(fā)日期。該作是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)了多人聯(lián)機(jī)載具對戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
玩家在游戲中繼續(xù)扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與“B連隊(duì)”,即“叛逆連隊(duì)”,展開新一場冒險(xiǎn)旅程。此時(shí),B連隊(duì)的士兵們已經(jīng)歸隊(duì),這意味著他們可以使用自己軍隊(duì)提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。
在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲背景中,國際局勢已經(jīng)完全惡化,俄美戰(zhàn)爭全面打響,俄軍進(jìn)攻阿拉斯加的戰(zhàn)役已持續(xù)近兩星期。游戲開始時(shí),B連隊(duì)來到了格魯吉亞的烏瑟爾山(屬高加索山脈)附近,準(zhǔn)備執(zhí)行上級(jí)下達(dá)的命令。
在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味將變得比較嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少。故事更多地刻畫了幾個(gè)士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險(xiǎn)時(shí)渲染出強(qiáng)烈的“戰(zhàn)爭悲劇色彩”。