戰(zhàn)地叛逆連隊(duì)2 mac版是一款戰(zhàn)地系列的fps游戲,戰(zhàn)地系列和cod不同,比較注重于多人聯(lián)機(jī)體驗(yàn),震撼的場景,廣闊的地圖,豐富的武器和載具,更為重要的是32人的同圖大站!說是一場小規(guī)模的戰(zhàn)爭也不為過,而這些,只有戰(zhàn)地才能體驗(yàn)到!叛逆連隊(duì)2在單機(jī)劇情上也算下足了功夫,黑色幽默的劇情相必也會(huì)給玩家?guī)砹硪环N體驗(yàn),趕快來下載吧!
由EA DICE開發(fā)的第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》是第9款“戰(zhàn)地”系列作品。該作是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作破壞效果、單人劇情
等特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,調(diào)整了游戲細(xì)節(jié),特別是多人聯(lián)機(jī)游戲元素的設(shè)定。《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》格外重視“小隊(duì)配合作戰(zhàn)”,并設(shè)計(jì)了兩種全新的小隊(duì)配合的游戲模式。在場面上游戲開發(fā)組希望實(shí)現(xiàn)“以往現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中從未呈現(xiàn)過的載具大戰(zhàn)”。
玩家在游戲中繼續(xù)扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與“B連隊(duì)”,即“叛逆連隊(duì)”,展開新一場冒險(xiǎn)旅程。
B連隊(duì)來到了格魯吉亞的烏瑟爾山(屬高加索山脈)附近,準(zhǔn)備執(zhí)行上級(jí)下達(dá)的命令
單機(jī)劇情
游戲中設(shè)計(jì)了精彩的單機(jī)劇情,共有13關(guān)、玩家在游戲中扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與“B連隊(duì)”,即“叛逆連隊(duì)”,展開新一場冒險(xiǎn)旅程。此時(shí),B連隊(duì)的士兵們已經(jīng)歸隊(duì),這意味著他們可以使用自己軍隊(duì)提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。
在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲背景中,國際局勢已經(jīng)完全惡化,俄美戰(zhàn)爭全面打響,俄軍進(jìn)攻阿拉斯加的戰(zhàn)役已持續(xù)近兩星期。游戲開始時(shí),B連隊(duì)正在阿拉斯加活動(dòng),受上級(jí)指示準(zhǔn)備執(zhí)行新的計(jì)劃,追尋敵人的秘密武器。
在劇情設(shè)定方面,《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的口味以及風(fēng)格將變得比較嚴(yán)肅,黑色幽默成分則相應(yīng)的有所減少。故事更多地刻畫了幾個(gè)士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險(xiǎn)時(shí)渲染出強(qiáng)烈的“戰(zhàn)爭悲劇色彩”。
多人聯(lián)機(jī)
游戲模式
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》一共有四種多人聯(lián)機(jī)模式。Xbox 360、PS3版游戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。 而為了防止建筑物全部摧毀變成一片平地的情況出現(xiàn),游戲的節(jié)奏設(shè)計(jì)得格外的快。
經(jīng)典的聯(lián)機(jī)游戲模式有“突擊”(Rush)模式[3] 和傳統(tǒng)的“征服”(Conquest)模式。Rush模式與《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的“奪金戰(zhàn)”模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時(shí)炸彈或其它武器擊破守方守衛(wèi)的6-8個(gè)箱子。在Rush模式中掌握蓄力猛攻的時(shí)機(jī)是十分重要的!罢鞣蹦J絼t與其它戰(zhàn)地系列游戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現(xiàn),而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個(gè)模式支持“真實(shí)”(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關(guān)閉,而武器的威力則更強(qiáng)。
另外兩個(gè)游戲模式更注重小隊(duì)配合,是首次在戰(zhàn)地系列游戲中亮相。“小隊(duì)死亡競技”(Squad Deathmatch)模式允許相互對(duì)立的四個(gè)四人小隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗。累計(jì)擊殺敵人數(shù)達(dá)到規(guī)定數(shù)量(默認(rèn)50)的小隊(duì)判定獲勝!小隊(duì)突擊”(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊(duì)在沒有載具的小地圖中進(jìn)行攻防交戰(zhàn)。
團(tuán)隊(duì)合作
一個(gè)陣營的士兵仍然可以分為若干小隊(duì),每隊(duì)最多4人。同小隊(duì)員的名字及其基本狀態(tài)會(huì)實(shí)時(shí)顯示在游戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊(duì),這滿足了那些相互認(rèn)識(shí)、希望共同作戰(zhàn)的玩家的需要。游戲制作組吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),小隊(duì)系統(tǒng)有了不少改進(jìn),玩家間的互動(dòng)有所增強(qiáng)。小隊(duì)內(nèi)部可以進(jìn)行秘密通話;加入小隊(duì)的玩家陣亡后可以在其它小隊(duì)員身邊重生。
單兵作戰(zhàn)
在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個(gè)體士兵的能力有所提高。游戲在重視團(tuán)隊(duì)配合的同時(shí),兼顧了個(gè)體士兵的爽快體驗(yàn),個(gè)體士兵也可能靠自己的力量對(duì)局部戰(zhàn)局起到相當(dāng)大的作用。
游戲取消了前作的“自動(dòng)注射器”系統(tǒng),取而代之的是醫(yī)療兵裝備的能夠群體醫(yī)療的醫(yī)療包。另外靜息回血系統(tǒng)可以在玩家沒有受到攻擊時(shí),緩慢地自動(dòng)回復(fù)生命值。 為了加快游戲的節(jié)奏,游戲中士兵護(hù)甲較為脆弱,經(jīng)受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,游戲的重生時(shí)間與戰(zhàn)地前作相比較短,加之有醫(yī)療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡后可以很快上陣。
一定距離內(nèi),玩家可以通過瞄準(zhǔn)其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發(fā)現(xiàn)敵人后,要通過手動(dòng)報(bào)點(diǎn)才能在小隊(duì)的小地圖上顯示敵軍方位。
游戲特意設(shè)定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進(jìn)行防御或偷襲。
地圖設(shè)定
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》發(fā)售時(shí)共有10幅地圖,多數(shù)地圖均根據(jù)北美和南美的真實(shí)場景改變制作而得。設(shè)定在美國阿拉斯加的一些地圖提供了令玩家期待已久的雪山場景,此外也有玻利維亞的茂密森林、沙土飛天的智利小鎮(zhèn)等場景供玩家探索。
地圖的規(guī)模與前作保持一致,但載具數(shù)量則有一定程度的增加,EA DICE表示《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》的游戲理念之一就是呈現(xiàn)“以往現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲中從未實(shí)現(xiàn)過的載具大戰(zhàn)”
特別說明
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告