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戰(zhàn)機(jī)世界1.5版本更新修改內(nèi)容_1.5版本打機(jī)器人模式調(diào)整

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/8/12 10:34:16字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:10次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)機(jī)世界

戰(zhàn)機(jī)世界1.5.0 完整客戶端
  • 類型:STG射擊游戲大小:3.70G語言:中文 評(píng)分:10.0
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戰(zhàn)機(jī)世界1.5版本目前國服還沒有上線,具體時(shí)間應(yīng)該不遠(yuǎn)了,不過美服已經(jīng)在完美測試中,小編手中的資料都是從那里搞來的。

地面目標(biāo)變動(dòng)

地面目標(biāo)改動(dòng)相對比較大,相對于之前版本,改的很難打了,一個(gè)目標(biāo)里頭是分很多部位的,如果你武器威力不行,打錯(cuò)部位也沒傷害,打中部位了才會(huì)有傷害。基本高級(jí)房的地面目標(biāo),按照我目前的測試。除了掃地機(jī),和有30口徑以上航炮的飛機(jī),其他飛機(jī)不大需要去嘗試了,非常難打,而且部位精細(xì)化,打擊有非常大難度。

打機(jī)器人模式調(diào)整

打機(jī)器人模式的收益相對于正常模式,收益很低,但他會(huì)發(fā)布1個(gè)個(gè)任務(wù)讓你去完成,不是一場完成的,只要任務(wù)完成你就有收益,如果你本事高,一場可以完成好幾個(gè)。

機(jī)器人也變得聰明了些,不像以前那么好打下來了,但還是和玩家沒法比。

由于收益不高,所以別指望打機(jī)器人可以發(fā)家致富了,但對新人來說是個(gè)非常好的練習(xí)機(jī)會(huì)。也是演練各種戰(zhàn)術(shù)和飛法的好地方。

搖桿的視角模式改動(dòng)

搖桿的視野完全不輸鼠標(biāo)了,問題是如何操作熟練。

苦力冒可以單向的固定視角看,加上個(gè)另外個(gè)切換鍵能變成360度視野觀察。

目前才測試一小部分總結(jié)一下:

飛機(jī)操縱的反應(yīng)靈敏度向WT靠攏了,只要鼠標(biāo)或者搖桿一動(dòng),飛機(jī)立馬反應(yīng),可以做很多微小的幅度的快速變向。我也不知道這是好事還是壞事,,總之,對于高技巧的玩家,應(yīng)該會(huì)有更多的空戰(zhàn)技巧來使用以前的WOWP操縱反應(yīng)是慢了點(diǎn)。忘了說一點(diǎn),現(xiàn)在沒有明確的基地可以炸了,只是原先基地的地方有個(gè)很高價(jià)值也很難打的目標(biāo)為代替,現(xiàn)在高價(jià)值目標(biāo)的體積都比較大,散步的面積也大,所以,如果不用大威力炸彈炸的話,打起來會(huì)非常非常的累。以前大威力炸彈不如數(shù)量多的小威力炸彈的情況不會(huì)在出現(xiàn)了,F(xiàn)在撞機(jī)經(jīng)常能分出勝負(fù)了,血多的,裝甲厚的肯定占便宜。

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