本篇獻給中、高端奮戰(zhàn)在第一線的各位猛將。低端的不算是猛將,故不在本篇描述范圍之內(nèi)。以下內(nèi)容僅供參考,歡迎加YY, QQ共同探討。
玩游戲首先搞清楚的是: 各個游戲中后期是干什么? 一切的一切,各種生活產(chǎn)出物,做裝備,各種技能天賦練滿,等等,服務的是什么--- PK 。 在這里,順便向各位為PK提供各項服務的玩家們致敬!
猛將的定位:團隊絕對主力,戰(zhàn)場的絞肉機,最能抗(第一位)還能打(次要),打架下FB沒猛將,絕對不行。
養(yǎng)成篇
(一)技能:猛將技能是所有職業(yè)中最多的,技能欄里是不大可能完全放完的,尤其是帶有各種手動技能的情況下。那么技能選擇非常重要了。技能(天賦)是否需要優(yōu)先點滿的評定標準:這個技能(天賦)是否必須高于對手的才能有效發(fā)揮作用。畢竟,很多好技能(天賦)是需要職業(yè)經(jīng)驗來點,而職業(yè)經(jīng)驗取得是相對困難的,那么優(yōu)先升級某些技能顯得相當重要。
風雷神擊:不需要優(yōu)先點滿。相關(guān)天賦(下面會介紹)必須點滿,CD(技能冷卻)20秒。強化到10級
左右開弓:不需要優(yōu)先點滿。但是需要點高,畢竟是群攻技能,范圍內(nèi)敵人全部攻擊的,如果出暴擊配合震懾,對方的伙伴差不多快躺了。該技能配合怒氣使用是值得的,提升攻擊力,畢竟猛將的攻擊不夠,尤其是在不是滿怒1000不能開怒氣鐵布衫的時候,是比較管用的。
震撼三軍:不需要優(yōu)先點滿。至少點到100級(昏迷4秒),有條件是到120級(昏迷5秒),不要小看1秒,1秒的輸出可以是減對手幾萬血而你不掉血。至少100級是必須的。
嗜血破天:不需要優(yōu)先點滿。該技能有吸血(回血)作用,雖然回血不算多,但是亮點在于是 CD 12秒,有條件是要點滿。強化到10級。
盤筋斬: 不需要優(yōu)先點滿。強化到10級可以增加不少攻擊。
斧破精元:不需要優(yōu)先點滿。CD長,點多少級都是散攻4秒(不配合天賦),隨便點幾十級也行, 經(jīng)驗留在點可以強化10級的高攻擊技能上有更大回報。
狄青降龍:不需要優(yōu)先點滿。但是需要點滿,使對方掉血(直接去血)效果不錯。
力劈華山:不需要優(yōu)先點滿。打奶和隱者專用。自身附加攻擊力很高。但是CD太長,又是單體攻擊,也沒有技能強化?梢员M量點高,目的是降低對方治療效果。
泣血斧:不需要優(yōu)先點滿。CD 30秒有點長,減血也不多。
天罡決: 不需要優(yōu)先點滿。 但是必須點滿級。120級減傷25%是很可觀的。
鐵布衫: 不需要優(yōu)先點滿。但是必須點滿級。120級減傷 60+%沒有是不行的。
明王護甲:不需要優(yōu)先點滿。有條件可以點高,雖然單體減傷幾百點,但是群體免傷的總體數(shù)值還是客觀的。
天罡同流:不需要優(yōu)先點滿。打怪必備,結(jié)合鐵布衫,可以近似達到被怪物打掉很少血的無縫鏈接。
霸王決: 該技能很不常用,目前勉強用在搶怪掛機上。面對很高端猛將(血60+W,防40+W,攻擊20+W),那么可以舍棄天罡決,而使用霸王決,真正是一個戰(zhàn)場絞肉機,此時,技能點滿是必須的。
君臨天下:比武則需要優(yōu)先點滿,不比武則僅次于百邪不侵后再點滿。反正但是必須點滿級,免疫一切負面效果。君臨天下120級消耗40%的氣,剩下60%的氣,中高端猛將單P是足夠用了。唯一缺點,CD 5分鐘,太長。
伏龍嘯:不需要優(yōu)先點滿。主要打怪用,還加點閃避,PK不需要太在意這個技能。
地陷破軍:不需要優(yōu)先點滿。由于存在不同玩家網(wǎng)絡延遲,故該技能實際發(fā)揮效果不理想。
驚雷吼:不需要優(yōu)先點滿。降低群體攻擊力的,效果較差。目前強化10級還減速30%,但是就不造成傷害,技能一般。
震懾:不需要優(yōu)先點滿。但是必須點滿,每增加20級,效果延長1秒。 鬼藏咒效果還是固定時間, 所以震懾發(fā)展?jié)摿艽蟆?20級震懾8秒,出暴擊的話,群傷還是很可觀的。
虎嘯青川:不需要優(yōu)先點滿。但是必須點滿。120級CD48 ,持續(xù)4.6秒,拉人,打怪相當好用。
鐵馬渡江:不需要優(yōu)先點滿。點高就是增加傷害。