魔獸電影上映,看到年幼的瓦王,西西又想起了瓦王戰(zhàn)。不過(guò)今天要向大家分享的是瓦王戰(zhàn)變種加固戰(zhàn)卡組以及打法,希望大家喜歡。
加固戰(zhàn)卡組核心與介紹
加固戰(zhàn)可以追溯的歷史很少,比較出名的只有兩個(gè)版本以前美服一位玩家做的一套打入美服天梯前百的加固戰(zhàn)卡組。因?yàn)楫?dāng)時(shí)奴隸戰(zhàn)和豪戰(zhàn)的強(qiáng)度很高,因此 在當(dāng)時(shí)加固戰(zhàn)始終都沒(méi)被人重視。而如今已經(jīng)退壞境了,加上新版本戰(zhàn)士里加入了幾張非常實(shí)用的卡片,尤其是嘲諷隨從血蹄勇士的存在,因此在我卡組的構(gòu)思里, 這套加固戰(zhàn)便油然而生。
雖然這套加固戰(zhàn)士變種的瓦王戰(zhàn),但是卡組的節(jié)奏相比瓦王戰(zhàn)要慢。
加固戰(zhàn)的核心就是以大量的嘲諷生物阻止對(duì)手的進(jìn)攻,接著使用加固對(duì)嘲諷隨從進(jìn)行強(qiáng)化,因此卡組的節(jié)奏會(huì)偏重中后期,這次為大家?guī)?lái)的是1.0版本,本人會(huì)隨著不斷的實(shí)戰(zhàn)對(duì)卡組進(jìn)行優(yōu)化,到時(shí)還會(huì)把修改后的卡組發(fā)給大家。
值得一提的是卡組里的森金持盾,在如今天梯一人一張科多獸的情況下,我個(gè)人建議可以在瓦王戰(zhàn)的卡組里攜帶這張卡片替換一張血蹄勇士,因?yàn)楹芏嗲闆r下 4費(fèi)我們下一張血蹄勇士的時(shí)候節(jié)奏就已經(jīng)被對(duì)手的一張科多獸踩崩,當(dāng)然血蹄勇士的激怒效果毋庸置疑,不過(guò)這個(gè)選擇各位玩家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行調(diào)整。
起手留牌與對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)心得
1、就像前文說(shuō)的那樣,這套加固戰(zhàn)士一套變種的瓦王戰(zhàn),節(jié)奏雖然比瓦王戰(zhàn)慢一些,但是其卡組質(zhì)量要較瓦王戰(zhàn)高,前期打法與瓦王戰(zhàn)基本相似。
2、小斧頭是戰(zhàn)士重要的卡片,前期有小斧頭和沒(méi)有小斧頭的戰(zhàn)士是兩個(gè)職業(yè)。因此起手肯定全力尋找斧頭,實(shí)在不行的情況下,才會(huì)選擇保留化血為膿。
3、卡組的節(jié)奏基本從3費(fèi)開始,因?yàn)槲覀兊闹匾爸S生物也基本是三費(fèi)以上的曲線,剩下的就是按照費(fèi)用拍隨從即可。
4、關(guān)于格斗培練師,有時(shí)候?yàn)榱藞?chǎng)面,這貨是可以裸下的,不要覺(jué)得虧,另外不要忘記他也可以給對(duì)手的隨從加嘲諷,第一可以用這個(gè)技巧解掉對(duì)手嘲諷隨從背后隱藏的威脅,第二可以配合我們卡組里的黑騎士,都是很不錯(cuò)的。
5、關(guān)于苦痛詩(shī)僧,這套牌比瓦王節(jié)奏慢的原因在于過(guò)牌,因?yàn)檫@套牌暫時(shí)沒(méi)有卡位塞入戰(zhàn)斗怒火,因此,苦痛侍僧是我們這套卡組里唯二的兩張過(guò)牌(猛擊不算),不要輕易賣掉。
6、拖到后期瓦王能出現(xiàn)的時(shí)候,基本可以奠定勝局。或者中期可以加固一波的時(shí)候千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)?偟膩(lái)說(shuō)卡組類似于以前城墻德卡組的思路,依靠數(shù)個(gè)城墻打消對(duì)手進(jìn)攻的念頭。
以上就是爐石傳說(shuō)瓦王戰(zhàn)變種卡組和打法推薦,更多最資訊內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。