《刀塔傳奇》八月魂匣英雄召喚師卡爾出來(lái)也有一段時(shí)間了,大家在各個(gè)地方相信也看到了許多分析的資料。那么作為擁有十一個(gè)技能的超豪華英雄,他在戰(zhàn)斗中的實(shí)用性到底怎么樣呢?這里西西就給大家?guī)?lái)了一位玩家的使用心得,大家不妨參考一下。
本人1W+的鉆抽了個(gè)卡爾,這幾率明顯又比以前的低多了,本想升升星的,畢竟DOTA里面卡爾還是比較喜歡的,雖然打的不好。但真是坑錢貨。等測(cè)試下再看看升不升,F(xiàn)在決定不升了。
下面來(lái)說(shuō)說(shuō)滿技能的卡爾實(shí)戰(zhàn)效果吧:
1,JJC實(shí)戰(zhàn),卡爾要配兩個(gè)有屬性的法師才能保證有足夠技能用,我配的是宙斯(有雷屬性的英雄太少,強(qiáng)烈要求光法是雷屬性),雙頭,巫妖,冰女。 防守不用說(shuō)了:敢上法師隊(duì),直接被滅了。進(jìn)攻:太看臉,還只能偷偷沉默少,沒(méi)敵法的隊(duì)。 有幾率是傷害第一。但經(jīng)常一直召喚火人,有了也招,一直用靈動(dòng) 用漫步(這兩技能,對(duì)近后排的卡爾來(lái)說(shuō)沒(méi)叼用)。直接等著團(tuán)滅。現(xiàn)在卡爾配合的英雄實(shí)在是不好弄,也就雙頭還看看。
2,普通副本,卡爾玩普通副本具有一點(diǎn)點(diǎn)娛樂(lè)性,但經(jīng)?夭涣藬橙耍?yàn)閿橙说燃?jí)高出一大截。自動(dòng)傷害也就一般般,主要看臉。手動(dòng)太累人了,打不下的關(guān)還是打不下來(lái)。
3,遠(yuǎn)征,必須用手動(dòng)的。 用了減速器手才按得過(guò)來(lái)。正常速度是經(jīng)常照顧不到其他英雄,導(dǎo)致HOME重來(lái),沒(méi)國(guó)家隊(duì)簡(jiǎn)單。但能用用,還行。
4,打礦守礦,打礦用了減速器,配合好英雄能控控?cái)橙。針?duì)性較強(qiáng)。 有敵法 DP 沉默什么的還是算了吧。
守礦就是個(gè)BUG,真心BUG。第一天測(cè)試拿去守礦,結(jié)果一個(gè)技能都不放。站在那里輸出,逗比逗。
總結(jié):卡爾是個(gè)娛樂(lè)性英雄,估計(jì)要不了多久就會(huì)進(jìn)入遠(yuǎn)征或工會(huì)了。 針對(duì)性強(qiáng),有合適的搭配還是挺強(qiáng)的,但是必須可手動(dòng)的副本。JJC就是看臉的娛樂(lè)貨。喜歡可以收藏個(gè)玩玩,坐等下魂匝的日子。