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彈珠大作戰(zhàn)
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彈珠大作戰(zhàn)元素克制關(guān)系介紹 元素屬性克制詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2018/3/8 17:00:12字體大。A-A+

作者:大錘點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 彈珠大作戰(zhàn) 彈珠大作戰(zhàn)元素克制

  • 類型:動(dòng)作射擊大小:0KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.0
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彈珠大作戰(zhàn)里僵尸和英雄角色都有著各自的元素屬性,如果是正向克制那么可以造成更多的傷害,或是會(huì)承受更多傷害,下面為大家?guī)?lái)彈珠大作戰(zhàn)元素克制關(guān)系詳解,希望對(duì)大家有幫助。

彈珠大作戰(zhàn)元素克制介紹

元素克制是游戲里很有趣也必須要了解的一個(gè)環(huán)節(jié)。掌握了元素克制,就像掌握了作弊的獲勝技巧。目前《彈珠大作戰(zhàn)》 中包含四種元素:水、火、自然、電。元素克制設(shè)置為:

火 > 自然 > 電 > 水 > 火

總體上,每種僵尸都有自己的元素,每個(gè)英雄也有自己的元素。你可以根據(jù)僵尸衣服的顏色判斷它的元素,也可以根據(jù)發(fā)球時(shí)僵尸頭上的箭頭圖標(biāo),判斷你自己現(xiàn)在使用的英雄是否合適。

如果箭頭向上,表示你選對(duì)了英雄,那么僵尸會(huì)受到更多傷害,你的英雄也會(huì)有更強(qiáng)的防御力。如果箭頭向下,表示你的英雄被僵尸克制,于是僵尸防御力更強(qiáng),英雄卻更脆弱。

各位玩家在游戲中可以多留意僵尸頭上的箭頭,以此判斷用什么英雄更為合適~

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