敢達(dá)爭鋒對決要操縱高達(dá)機體可不是一件容易的事,游戲的鍵位和界面需要學(xué)習(xí)的地方很多,敢達(dá)爭鋒對決怎么玩,下面是敢達(dá)爭鋒對決操作攻略大全,希望對大家有幫助。
敢達(dá)爭鋒對決玩法操作攻略詳解
一.基礎(chǔ)操作,戰(zhàn)斗操作與進(jìn)階操作
1.基礎(chǔ)操作
搖桿型
如上圖所示
1.拖動移動,通過拖動方向來進(jìn)行移動
2.緊急回避,按一下就可以向按鍵方向進(jìn)行快速回避動作,并且有解除誘導(dǎo)(誘導(dǎo):遠(yuǎn)程武器與格斗武器的追蹤效果)的效果,相當(dāng)實用的操作
3.混合型噴射鍵,按住即可升空,雙擊為向前噴射,噴射有打斷大部分自己創(chuàng)造的硬直效果,比如開槍后搖,頻繁使用會導(dǎo)致氣槽大量消耗
4.按鍵型噴射鍵,單擊即是噴射
5.按鍵型升空鍵,按住即是升空
按鍵型
如上圖所示
1.按鍵移動,單擊方向移動,雙擊方向鍵即可進(jìn)行緊急回避
2.混合型噴射鍵,按住即可升空,雙擊為向前噴射。
!注意!一下具有變形功能的機體在變形狀態(tài)下是不能用噴射和緊急回避的,而且轉(zhuǎn)向會很慢,但是會有很高的移動速度,變形狀態(tài)下,升空操作拉高飛行高度,噴射操作減低飛行高度。
2.戰(zhàn)斗操作
如上圖所示
1.射擊
2.格斗
3.切換鎖定目標(biāo)(當(dāng)然不能鎖定隊友啦)
4.防御,按住可以延長防御時間(當(dāng)然也會消耗很多氣槽啦),但是無法防御來自身后的攻擊(剎帝利不確定)
5.一技能,技能效果取決于機體
6.二技能,機體效果取決于機體
7.覺醒or必殺,需要注意的是,只有搭乘了機師的機體才可以覺醒,搭乘了專屬機師的機體才可以使用必殺
(部分機體有兩種必殺,如圣盾敢達(dá),普通形態(tài)必殺為格斗亂舞,變形狀態(tài)必殺為自爆)
8蓄力武器導(dǎo)致的過載,過載結(jié)束才能使用蓄力武器,所有蓄力武器共用一個過載槽(A武器蓄力過載,B武器必須等A武器過載結(jié)束才能蓄力)
PS:何為蓄力武器?
如上圖,邊緣放光的即是蓄力武器,按住即可蓄力,倒地狀態(tài)和受到傷害都會結(jié)束蓄力效果,不受自身造成的硬直效果影響(格斗全程你都可以蓄力)
如上圖,不發(fā)光的就不是蓄力武器
二.戰(zhàn)斗面板的信息含義
如上圖所示
1.小地圖,綠色的就是隊友,紅色的就是敵人,如圖所示,綠色三角表示有個隊友在你附近,橘紅色小橫條表示離你較遠(yuǎn)的位置有個敵人,通過這個你就可以清楚的了解到布局了,是不 是很方便!
2.載彈數(shù)與裝填狀態(tài),黃色條表示你的這個武器或者技能目前是可用的,如果是紅色就不能用,20表示我這個武器還有20發(fā)子彈,如果這些都沒有那這就是個隨時使用的武器!
!注意!裝填目前分為三種形式
(1)手動裝填型,子彈打完了你再按一下就換一個彈夾,直接滿子彈,耶~
(2)自動回復(fù)型,每過一小會兒自動裝一發(fā)
(3)自動裝填型,和手動裝填與自動回復(fù)不同的是,你只要打完子彈的時候才會回復(fù)子彈,而且必須等待全部回復(fù)完才能繼續(xù)使用
3.顯示你和隊友所使用的機體,還有剩余生命值(機器人叫耐久更合適吧喂)
4.氣槽,噴射,飛行,格斗沖刺都要消耗這個,清空就會落地,落地了可是有大硬直的,所以使用一定要適度!
5.覺醒槽,挨打和制造傷害都會增長,如果你的機體沒有搭乘機師那么就不會增長
6.充能條,看這個就知道你的蓄力武器是不是準(zhǔn)備好啦
7.鎖定框,具體看下邊吧!
(1)黃鎖,目標(biāo)不會受到傷害你的武器也不會有誘導(dǎo)效果
(2)綠鎖,目標(biāo)會受到傷害你的武器不會有誘導(dǎo)效果
(3)普通紅鎖,目標(biāo)會受到傷害你的武器會有誘導(dǎo)效果,但是部分武器可能仍然打不到
(4)完美紅鎖,目標(biāo)會受到傷害你的武器會有誘導(dǎo)效果,所有攻擊基本都能打到(這個基本外的,沒錯,說的就是你,大青椒!)
PS:普通紅鎖和完美紅鎖僅供參考
8.應(yīng)該分為兩部分吧,比較明顯的敵人的血條(劇情和副本才有啦),其實我想說的是后邊的黃色警示,這個黃色警示的意思是你被敵人鎖定,如圖所示,我是被正前方的敵人鎖定了,所以警示 在上方,如果我被身后的敵人鎖定,那么警示會在屏幕下方
9.攻擊警示,類似黃色警示,紅色警示會提醒你有對應(yīng)方向的敵人試圖向你開火,能從圖看出來我的確被左邊的子彈打中了,而且紅色警示也在左邊
10.我方與敵方的剩余戰(zhàn)力,一格為一戰(zhàn)力,藍(lán)色為我方紅色為敵方,戰(zhàn)力先為零的一方戰(zhàn)敗
11.友軍和敵軍的血條,綠色為友軍,紅色為敵軍
12.壞掉的機體
13.機體已修復(fù)的耐久值(注意,雖然每局大破的機體可以修復(fù),但是必須所有機體都大破一次才可以繼續(xù)使用,比如1機體壞了,修好了也不能用,2,3,4機體也必須壞一次)
14.可以出擊的機體