貪婪洞窟里根據(jù)加點可以玩出不一樣的流派風(fēng)采,而有些裝備就正好適合某個流派,角色可以在攻擊、防御、魔力、暴擊、閃避、幸運等等屬性中進行加點,同時還有一些特殊技能可以選擇,下面為大家分享貪婪洞窟全流派加點攻略,希望大家喜歡。
貪婪洞窟流派加攻略
物理流加點及配裝
攻擊 暴擊 穿透 三大關(guān)鍵屬性,缺一不可。后期物理流畢業(yè)裝樓主已經(jīng)集齊,沒附魔的屬性下,噩夢所有怪物只需要兩刀普攻,boss 1-4下舍命。8件裝備
24條屬性,樓主的分配是:2條暴擊屬性(7+7),8條穿透屬性,(6000,有些溢出,為新版本準備)14條攻擊屬性(攻擊13000-14900)很強。這是成形后的堡壘攻擊裝。技能和加點圖圖在樓主的精華帖里:虹吸,連擊,腎上腺素,舍生一擊,為主要技能。
魔力流加點及配裝
魔力為主,魔法值為輔,對魔力有很高的要求,需要積累:比如裝備屬性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨跡,但任何boss都能輕松過,玩的會有點累。普通好一點,噩夢就真的很浪費時間,但新版本已經(jīng)增強魔力流了,可以嘗試的一種玩法,成型后,一個治療術(shù)的回復(fù)量,以萬為計算單位,守護立場,那真的是打不破的盾。而且樓主已經(jīng)準備好洗點水了,嘗試一下巔峰魔力流了、哈哈哈。
暴擊流加點及配裝
技能點法和物理流一樣,點滿暴擊屬性(+百分之5),加成很低,所以要玩好這個流派,裝備排第一。需要耗費大量的鉆石,我定義為土豪的玩法。因為改造屬性是平民玩家的痛,巨坑無比。搭配屬性:攻擊穿透。是物理流的一個小分支?梢辕B到百分100。缺點是為了暴擊,攻擊會少很多。但刀刀暴擊的酸爽,我也想嘗試。
閃避流加點及配裝
說實話這個流派,雖然更新了版本,但依然沒得到好的改善。百分之42是游戲最高的閃避率,是游戲的對閃避的限制。而裝備只有一種,也是最適合閃避流的:‘馬修套’。樓主除了科恩套,最喜歡的一套裝備,巨帥。加點:放棄暴擊率的加點,改成閃避率,其他技能和屬性和物理流一樣加點。
普通摸金流加點及配裝
1、還沒通關(guān)30層,就把幸運點滿了(50幸運),而科恩頭作為摸金流的核心裝備,是普通40BOSS看臉掉落的,低幸運不一定好出,但高幸運一定難出。這是一個存在幸運區(qū)間的裝備,何為幸運區(qū)間,就是某個幸運掉落的幾率高,高幸運反而難掉。后面噩夢boss,有些武器裝備也是存在幸運區(qū)間的。也許有些吧友會說了,50幸運我只刷了幾次就掉落了,老司機想說:兄弟,用臉玩游戲的人,和在非洲玩游戲的人。是兩個世界。給些樓主刷出科恩帽子,當時的幸運和次數(shù)。(32幸運,第30次出第一件,當時不知道科恩護手只能買,又去刷了30多次40普通boss,一共刷了60多次,出了6件帽子。 后來為了科恩套裝,用50幸運嘗試,大概60多次,才掉落一個帽子,然后就再沒見過了,還是建議大家0幸運去刷,因為很多玩家都覺得0幸運掉落幾率高)。
2、樓主建議普通點出隔空就行了,瞬間不必要點出來,因為藍耗,剛進這游戲,符文沒有積累,藍量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走幾步,不是幾層喔。這是個很蛋疼的東西,摸金需要計算的就是自己的藍量,有些玩家用脫衣bug玩,不需要考慮藍量,是很輕松,摸金流從未被殺死,削弱摸金流的不是你這個BUG,而是技能增加的藍耗,這才是最大的限制。樓主玩國際服的,對摸金已經(jīng)有自己的理解和一套流程玩法,完全不需要脫衣,輕松走完十層,尤其是沒改版隔空和瞬移之前,兩個藍瓶可以讓我探索完十層,更別說罐子開出來的藍藥了。噩夢不需要你打太多怪,除非做任務(wù),需要經(jīng)驗完全可以去普通關(guān)卡,樓主后面會講到刷經(jīng)驗。
噩夢的摸金流加點及裝備
摸金流的裝備:科恩兩件套,是隨時可以max的兩件裝備,雙8是最大屬性值。其他裝備也是,只要出現(xiàn)一件裝備屬性幸運+6或以上,就值得留下來當做幸運裝備,樓主打到噩夢,還用著普通6O層出的幸運裝備呢。強化3,附魔幸運,一身搭配下來,輕松220以上幸運。
摸金流的技能:第一個輔助技能‘陷阱抗性’,點他的原因是非常實用,降低一半的陷阱傷害,中后期陷阱多,但我們血量也隨著裝備的更新,提高很多,而‘拆除陷阱’除了麻煩,還耗藍。第二個輔助技能 ‘隔空取物’,用過的都知道好,而‘顯示寶箱’,用處就是告訴我們有個箱子品質(zhì)最高,但你開出來還是要看臉,不一定比其他寶箱好,樓主當時嘗試了這個技能,就覺得蛋疼無比,好不容易爬到箱子面前,給我的是藍色裝備,那心情,大家想想。第三個技能‘瞬間移動’,在視野范圍內(nèi)隨意飛,大概3*3的視野范圍,用起來,才是摸金校尉。相比起‘隨機傳送’,老司機覺得還是要把命運掌握在自己手中。
對摸金流的看法:其實這已經(jīng)不算流派了,物理流和魔力流都需要摸金流的搭配,才能發(fā)揮最大的威力,吊打boss只是你想不想而已,都沒有對手可以抗衡。就是把技能搭配起來,我們?nèi)ビ枚,點了能更好的體驗這個游戲,你可以選擇不點,除了輔助玩家,玩這個游戲不點下面的技能,你的裝備都會很差的。刷商店的別說了。開裝備需要幸運,幸運需要科恩兩件套和其他裝備的幸運搭配,你可以開一個箱子換一套裝備,樓主絕對為你的毅力點贊,樓主在普通也是這樣走過來的。但噩夢這樣玩,那難度就是地獄了。魔力流玩家說,我不需要,我都能通關(guān)了,但有了摸金的搭配,你的裝備完全能上升兩個檔次,魔力流的威力不僅僅是回復(fù),還有傷害,你那些裝備只能給你過過boss,沒有物理流玩家吊打爽快。比如有魔力的堡壘裝備(幸運高出的幾率大。),那是可以吊打十套冥河裝備,老司機已知后期畢業(yè)魔力堡壘裝:
7000以上的魔力,1500的魔法值,治療術(shù)會有2W5的血量,技能傷害大概有2w多,還是打不死的小強。但傷害還是不高。