率土之濱里到了后期不是僅靠莽就能獲勝,最好是爆發(fā)輸出對,或是用控制技能無傷過。那么率土之濱如何搭配漢控制流,下面就是漢控制流玩法攻略內(nèi)容。
率土之濱漢控制流陣容玩法
本隊(duì)由SP張奐、漢呂布和靈帝三個武將組成,相對都比較容易獲得。
戰(zhàn)法搭配
該隊(duì)在面對敵方許多主力隊(duì)伍時,都能給對面造成比較高的戰(zhàn)損,下面是該隊(duì)的戰(zhàn)法搭配:
相關(guān)打法
問:這隊(duì)思路是什么?
答:這隊(duì)的思路是控制流,至于如何將控制做到極致,筆者之后將另外單獨(dú)進(jìn)行解讀。
問:為什么不用靈帝當(dāng)大營,漢呂布當(dāng)前鋒?
答:大營靈帝的正常輸出在1.5萬左右,還需要張機(jī)這類武將來輔助。那么我們逆向思維,自帶指揮技能,就有1萬穩(wěn)定輸出,也不怕控制干擾。
另外其謀略和防御成長都相當(dāng)優(yōu)秀,配合上【形兵之極】的減傷效果,比謀略較低的漢呂布更加適合前鋒。
問:為什么要佩戴【安撫軍心】,而不是增加輸出?
答:這隊(duì)是利用主動控制求生存,所以要優(yōu)先保證自身不被敵方控制,有了大營的【安撫軍心】,控制能力會明顯增強(qiáng);
另外漢呂布非常懼怕DEBUFF的傷害,【安撫軍心】可以在漏掉控制的情況下,保證漢呂布的生存。
問:為什么能跟嘟嘟隊(duì)打平?
答:因?yàn)榭刂菩Ч搅藰O致,對面3個武將的主動戰(zhàn)法實(shí)際發(fā)動次數(shù)加在一起,平均不超過2次/場。我方受的傷害,大部分是由呂蒙的【白衣渡江】和陸遜的【不攻】這類指揮戰(zhàn)法造成的。
總結(jié):
本隊(duì)控制效果強(qiáng)大但輸出略顯不足,在武將和戰(zhàn)法配置要求比較低的情況下,能取得這樣的戰(zhàn)績,已經(jīng)非常不錯了。
在征服賽季后期,強(qiáng)隊(duì)如林,本隊(duì)并沒有太多的發(fā)揮空間。但如果將此隊(duì)放在S3的話,則能傲視群雄。
筆者將其推薦給大家,原因有二:
其一,征服賽季配將思路已經(jīng)開始發(fā)生變化。各種主動控制系活躍在戰(zhàn)場,比如關(guān)羽和張春華的一些新搭配;
其二,本隊(duì)是一支更具有優(yōu)勢的復(fù)合型控制概念隊(duì),有助于各位主公理解思路,并自行組建出同類型的變種隊(duì)伍。