王者榮耀諸葛亮在8月8日游戲更新的時(shí)候進(jìn)行了方面的調(diào)整,本次調(diào)整在一定程度上降低了該角色的生存能力,但是提升些許傷害,那么,下面西西就為大家?guī)?lái)王者榮耀諸葛亮8月8日改動(dòng)分析,希望大家能夠喜歡。
王者榮耀諸葛亮8月8日調(diào)整是削弱還是加強(qiáng)
一、諸葛亮調(diào)整內(nèi)容
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標(biāo)已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標(biāo)每損失1%生命提升該技能2%傷害]
二、諸葛亮調(diào)整結(jié)果
這個(gè)其實(shí)要看對(duì)肉還是對(duì)脆皮的,以前的諸葛亮大招是斬殺傷害,也就是對(duì)面費(fèi)血量越多,造成的傷害越高,而現(xiàn)在諸葛亮的大招機(jī)制是固定傷害+百分比增幅,目標(biāo)每損失血量諸葛亮傷害就會(huì)增加,這樣的話對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)諸葛亮的改動(dòng)更強(qiáng),對(duì)他們壓力更大。
而對(duì)于肉盾來(lái)說(shuō)諸葛亮的傷害就更低了,打肉盾斬殺線低了不少。但現(xiàn)在又有一個(gè)問(wèn)題,最近幾個(gè)賽季基本都是半肉裝為主流,純暴力裝的越來(lái)越少,諸葛亮自己也是半肉裝偏多的,這種情況下其實(shí)是偏向削弱了。
半肉諸葛亮:削弱
純輸出裝諸葛亮:加強(qiáng)
【這里用上某一位玩家的算法】
假設(shè)坦克10000血,剩3000,大招基礎(chǔ)傷害1000,0魔抗。
以前是按已損失血量算傷害,1000+7000*30%=3100。
現(xiàn)在是按已損失血量百分比增幅,1000*(1+70%*2)=2400。其中魔抗新舊的計(jì)算方式是不變的,沒(méi)有影響,新版大招更加吃法傷。