老船角色綁定-路徑生長(zhǎng)動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫工具是一款老船制作出品的動(dòng)力學(xué)線條飄動(dòng)動(dòng)畫工具,該腳本動(dòng)畫工具可以制作路徑生長(zhǎng)動(dòng)畫、路徑曲線動(dòng)力學(xué)擺動(dòng)動(dòng)畫、路徑生長(zhǎng)動(dòng)力學(xué)擺動(dòng)動(dòng)畫。
工具說明
該動(dòng)畫工具的生長(zhǎng)動(dòng)畫使用MAYA路徑動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)力學(xué)解算使用軟體粒子動(dòng)力學(xué)。
該工具需要擠壓路徑曲線、擠壓截面曲線、路徑動(dòng)畫物體,三種物體,擠壓截面曲線、路徑動(dòng)畫物體需要載入到工具窗口界面,擠壓路徑曲線可以手動(dòng)準(zhǔn)備,也可以使用工具提供的粒子曲線生成。
使用說明
在腳本編輯面板執(zhí)行全部腳本代碼,打開路徑生長(zhǎng)動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫工具窗口。
點(diǎn)擊“點(diǎn)擊按鈕打開曲線生成窗口”按鈕,打開使用粒子運(yùn)動(dòng)生成曲線工具窗口。
了解動(dòng)力學(xué)粒子動(dòng)畫及表達(dá)式,可以實(shí)用此工具。
創(chuàng)建粒子,為粒子創(chuàng)建,擾亂場(chǎng),編輯粒子最大數(shù)量:50,編輯粒子發(fā)射數(shù)量:10000,這樣50個(gè)粒子基本會(huì)一起發(fā)射出來(lái)。
該粒子沒有表達(dá)式,所以兩個(gè)表達(dá)式輸入框留空,如果粒子有表達(dá)式,需要根據(jù)說明要求,將創(chuàng)建時(shí)表達(dá)式拷貝到上面的輸入框里,運(yùn)行時(shí)之后的表達(dá)式拷貝到下面的輸入框里,如果運(yùn)行時(shí)之前有表達(dá)式,則不需要考慮。
編輯開始結(jié)束幀選項(xiàng):1-120,選擇粒子,點(diǎn)擊生成曲線按鈕,播放動(dòng)畫,程序會(huì)根據(jù)每個(gè)粒子運(yùn)動(dòng)軌跡,生成曲線,50個(gè)粒子,50個(gè)曲線。
名字輸入框,需要輸入一個(gè)唯一的名稱,程序會(huì)自動(dòng)生成很多物體,并根據(jù)指定名稱打組,不能重名。
創(chuàng)建一個(gè)半徑為:0.5的球體,將球體的名字載入到“路徑動(dòng)畫物體”輸入框中。
創(chuàng)建一個(gè)圓形曲線,半徑:0.3,作為路徑動(dòng)畫截面,載入到生長(zhǎng)截面曲線輸入框中。
編輯開始/結(jié)束中心幀:1、120,該選項(xiàng)代表生長(zhǎng)動(dòng)畫的開始幀數(shù)和結(jié)束幀數(shù),配合開始/結(jié)束隨機(jī)范圍幀選項(xiàng)數(shù)值,計(jì)算生長(zhǎng)動(dòng)畫的開始和結(jié)束;比如:開始幀數(shù)是:1,開始隨機(jī)范圍幀數(shù)是:0,生長(zhǎng)動(dòng)畫都是從第一幀開始,如果開始幀數(shù)是:10,開始隨機(jī)范圍幀數(shù)是:10,那么50個(gè)生長(zhǎng)動(dòng)畫會(huì)隨機(jī)分布在0-20幀開始生長(zhǎng),結(jié)束選項(xiàng)一樣計(jì)算方式。
隨機(jī)縮放選項(xiàng),決定路徑路最后50個(gè)徑物體和50個(gè)擠壓圓管物體的隨機(jī)縮放,數(shù)值都是:1,就是沒有隨機(jī)效果。
勾選飄動(dòng)選項(xiàng),生成動(dòng)力學(xué)解算動(dòng)畫,反之,沒有動(dòng)力學(xué)解算動(dòng)畫。
動(dòng)力學(xué)選項(xiàng)可以在創(chuàng)建完成之后進(jìn)行編輯;主要是控制動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫效果。
選擇50個(gè)路徑曲線,點(diǎn)擊應(yīng)用按鈕,生成生長(zhǎng)動(dòng)畫物體,播放動(dòng)畫,隱藏路徑曲線、彈簧、截面曲線、場(chǎng)等物體。
編輯隨機(jī)縮放:0.2 0.5,點(diǎn)擊整體縮放按鈕,整體隨機(jī)縮放路徑圓管粗細(xì)和路徑球體大小。
在大綱里選擇截面曲線,點(diǎn)擊選擇縮放按鈕,為選擇的曲線進(jìn)行隨機(jī)縮放。
選擇grow_Grp總組,可以修改生長(zhǎng)動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫效果。
打開growEdit屬性,可以編輯生長(zhǎng)開始時(shí)間和生長(zhǎng)結(jié)束時(shí)間,播放動(dòng)畫,確認(rèn)修改完成,需要關(guān)閉growEdit屬性,否則每次播放的生長(zhǎng)動(dòng)畫會(huì)有隨機(jī)變化。
Part開頭的屬性是控制粒子的屬性;field開頭的屬性是控制擾亂場(chǎng)的,可以根據(jù)動(dòng)畫要求適當(dāng)調(diào)整。