想在電腦上玩Wii游戲么?試試海豚Wii模擬器吧!這是一款專門針對任天堂Wii和GameCube而開發(fā)的一款主機游戲電腦模擬器,它可以讓電腦玩家以全高清(1080p)畫質(zhì)體驗這兩款主機的游戲,還具有兼容電腦手柄、加速、多人聯(lián)網(wǎng)等增強功能。歡迎喜歡Wil的朋友們前來西西下載體驗!
Dolphin是什么
Dolphin是一款GameCube和Wii模擬器,對這兩大平臺的多數(shù)游戲有很好的兼容性。最早在2003年閉源開發(fā),自2008年后轉(zhuǎn)為開源。
安裝問題
我該下載哪個版本的Dolphin?
建議首先嘗試最新的Dolphin穩(wěn)定版本,它們經(jīng)過精心測試且能正常運行許多游戲。開發(fā)版本含有最新的修復和優(yōu)化,然而其不斷變動的特性也意味著它們沒有經(jīng)過充分的測試,可能出現(xiàn)未知的錯誤。
我們的建構(gòu)機器人會在主站上為Dolphin的每一次修訂發(fā)布四種版本:
Windowsx64用于64位Windows操作系統(tǒng)
MacOSX用于64位MacOSX計算機
AndroidAPK文件用于64位Android系統(tǒng)
我們已不再在自己的網(wǎng)站上分發(fā)Linux版本,需要用戶從源代碼自行構(gòu)建。請參閱我們的在Linux上構(gòu)建Dolphin指南獲取詳細說明。
Dolphin不再支持32位操作系統(tǒng),要查看你的Windows是否兼容64位應(yīng)用程序,請打開開始菜單,右鍵單擊“計算機”,選擇“屬性”選項。如果彈出的窗口中“系統(tǒng)類型”顯示為“64位操作系統(tǒng)”,您的Windows就可以運行Dolphinx64。如果你還在運行32位操作系統(tǒng),建議升級為64位以更好地發(fā)揮硬件的機能。
在Android平臺,Dolphin也要求64位支持(ARMv8AArch64)。要查看你的Android手機是否支持必要的需求,只需運行APK文件,Dolphin就會顯示提醒。
請注意建構(gòu)機器人有時可能并不在線,一些修訂版可能并未針對所有操作系統(tǒng)建構(gòu)正確。如果出現(xiàn)這種情況,會在短時間內(nèi)修復。
“沒有找到MSVCP140.dll,因此這個應(yīng)用程序未能啟動!
Dolphin現(xiàn)在使用VisualStudioC++2015進行Windows編譯,Windows用戶必須有已安裝的64位VisualStudio2015的VisualC++可再發(fā)行組件才能使用開發(fā)版本。此運行時組件最低系統(tǒng)版本需求是WindowsVistaSP2和Windows7SP1。
此外,請記住從壓縮包中解壓Dolphin的文件到你計算機的一個文件夾里,而不是直接在壓縮包中運行Dolphin。
“沒有找到XINPUT1_3.dll,因此這個應(yīng)用程序未能啟動。”
你需要安裝最新的微軟DirectX運行時組件或確認你安裝了最新的Xbox360控制器驅(qū)動。
“應(yīng)用程序無法正常啟動(0xc000007b)”
通常這種錯誤只有在試圖運行64位Dolphin時出現(xiàn),而與此同時32位Dolphin卻能完美運行。當人們遇見找不到vcomp100.dll或者xinput1_3.dll的消息時他們經(jīng)常會從互聯(lián)網(wǎng)上下載這些文件的32位版本并期望它們能在64位應(yīng)用程序中運行。
如果您正在為這個問題所困擾,請務(wù)必刪除系統(tǒng)路徑和Dolphin程序所存儲路徑中任何手動下載的DLL文件并使用正確的運行時安裝程序重新安裝。更多信息請參考上面的兩個問題。
設(shè)置問題
我的筆記本電腦/新的GPU沒有達到應(yīng)有的效果
筆記本電腦和現(xiàn)在的GPU為了降低電量消耗和總體溫度會采用各種方法,如降頻、減小電壓、使用集成顯卡而非獨立顯卡,等等。有時這些做法會阻礙Dolphin的正常運行,因此系統(tǒng)需要一些改動才能發(fā)揮它們的最佳性能。
我設(shè)置了第二個GameCube手柄的綁定但不起作用
請確保主配置窗口GameCube選項卡中模擬的GameCube端口2被設(shè)置為“標準控制器”。如果手柄仍然不起作用,請檢查您的游戲是否真的可以使用第二個GameCube控制器。
我怎樣才能在Dolphin中使用PS3或PS4無線控制器?
你需要安裝SCPToolkit驅(qū)動包以便使Windows將你的控制器識別為藍牙設(shè)備,或者使PS3手柄能連接到你的系統(tǒng)。之后您就可以在Dolphin的GC手柄和模擬Wii遙控器設(shè)置中使用它了。
常見問題
聲音爆音或斷斷續(xù)續(xù)的!
有時候當你運行游戲時,可能會遇到Dolphin無法全速運行的情況。由于模擬的主機沒有全速運行,它輸出的音頻便達不到Dolphin所需的數(shù)量。因而最終在音頻中就出現(xiàn)了間隙,也就是用戶常說的“聲音卡頓”。
這實際上不是音頻問題,而是性能問題。通過全速運行Dolphin或者在最新的開發(fā)版本中啟用音頻伸縮就可以避免音頻卡頓。音頻伸縮將“伸展”當前輸出的音頻以覆蓋間隙,使得游戲聽起來更自然,代價是會有一些聲音延遲。
某些游戲不能正常運行
即使付出了將近十年左右的努力,Dolphin仍然不是個完美的模擬器。這意味著你可能會遇到各種各樣的問題,例如聲音或圖形錯誤,游戲意外終止等。為了給用戶提供盡可能多的信息,Dolphin網(wǎng)站開設(shè)了一個包含數(shù)千頁游戲和模擬器的各種特性的百科。游戲詳情頁通常會列出一個游戲存在的問題,解決方法和正確運行游戲所需的設(shè)置。
如果你發(fā)現(xiàn)了一個百科上沒有的問題,請到問題跟蹤頁查看它是否已經(jīng)在這里被提交。如果沒有,你可以隨時報告問題以便于開發(fā)者關(guān)注。需要注意的是,你要確保你要提交的問題是在最新版本中仍然沒有修復的。
當我打開圖形菜單時Dolphin會加速?
一般情況下,Dolphin被默認配置為盡可能快地運行。然而對某些游戲來說會導致很多問題,它們需要更準確、更嚴格的設(shè)置才能正常運行。為方便用戶,多數(shù)游戲都有放在"GameINI"中的預(yù)先設(shè)置,這是一個為每個游戲保存自定義設(shè)置的文件。
通過圖形菜單,你可以使用菜單里的設(shè)置來覆蓋與替換GameINI的默認設(shè)置,這會保存為全局默認設(shè)置或你最近一次的設(shè)置。如果你正在玩一個需要準確并嚴格設(shè)置的游戲時,中途打開圖形菜單會禁用這些設(shè)置,從而使得游戲加速。但是你會遇到一些本來不會出現(xiàn)的游戲故障和問題,這些問題是被原先的GameINI設(shè)置避免的。
請參閱Dolphin百科的詳細信息來了解游戲需要哪些設(shè)置才能正確運行及其原因。
其他問題
Dolphin不能利用更多CPU內(nèi)核來提高速度嗎?
這是由CPU的工作特點決定的。
CPU上的每個內(nèi)核都是并行工作的。如果兩個任務(wù)不需要經(jīng);ハ嗤ㄐ呕蚓珳实匾韵嗤俣冗\行,它們可以完美地并行運行。例如,壓縮文件可以在不同核心上運行是因為壓縮一個文件與壓縮另一個文件是兩個完全獨立的任務(wù),不需要進行通信。
而在Dolphin中,可以較好地并行運行且資源開銷較大的任務(wù)只有CPU、GPU和DSP。僅僅為了能在更多內(nèi)核上運行而將這些任務(wù)中的任何一個分成更小的任務(wù)將很有可能使得程序運行更慢。這也就是Dolphin之所以只在三顆內(nèi)核上運行而不會充分利用您的四核或六核CPU的原因。
我為什么需要如此強大的計算機來模擬一個早期的游戲機?
GameCube和Wii的硬件確實比您使用Dolphin模擬它們所需要的差很多,然而這些游戲機中所用的硬件與您在一臺計算機中見到的硬件的區(qū)別也十分大。舉幾個例子:
GameCube與Wii使用的可不是英特爾或AMDx86CPU,而是IBMPowerPCCPU.GC/Wii游戲是專為這款CPU而編寫的,當模擬它們時,游戲所運行的每一條基本指令都需要被翻譯成一臺PC所能執(zhí)行的指令。根據(jù)指令的不同,這可能需要兩倍到一百倍不等的時鐘周期,也就解釋了您為什么需要一顆486MHz以上的CPU來模擬一臺GameCube.
這些游戲機中的RAM是SRAM,比PC中使用的SDRAM更小但更快。而且它是CPU與GPU所共用的,這使得諸如紋理上載(從CPU內(nèi)存到GPU內(nèi)存)或者幀緩沖副本(從GPU內(nèi)存到CPU內(nèi)存)的操作要比在PC上的需求低很多。
游戲機的GPU并不使用著色器:游戲中的所有圖像效果和計算都是直接由硬件執(zhí)行的,而不經(jīng)過中間編程語言。這與PCGPU的工作方式完全不同。Dolphin在PCGPU上使用著色器以翻譯GCGPU能夠直接在硬件上完成的工作,這導致它運行起來要慢很多。
PC上要運行操作系統(tǒng)以使得多個程序能夠同時運行。GameCube或Wii并沒有同樣的需求,因此可以不通過操作系統(tǒng)直接在硬件上執(zhí)行任務(wù),使得芯片間的大量通信更快。
這個列表并沒有面面俱到,但應(yīng)該能夠讓您知道是什么使得模擬需要更強的計算機了。
我在哪可以下載到游戲ISO/ROM?
簡而言之,不要這么做。自己購買游戲并用Wii來轉(zhuǎn)儲它們。
具體而言,下載商業(yè)游戲是違法的并且因此為Dolphin開發(fā)者們所不齒。為了避免法律問題,這也包括下載您之前購買過的游戲等灰色地帶。你不必自己擁有一臺游戲機因為您可以買一張游戲光盤并用您朋友的游戲機來轉(zhuǎn)儲。話又說回來,復制朋友轉(zhuǎn)儲好的游戲同樣被認為是違法的。
您可能需要安裝Homebrewchannel并運行CleanRip等應(yīng)用來使用Wii轉(zhuǎn)儲游戲。
Dolphin都支持哪些轉(zhuǎn)儲格式?
Dolphin可以運行轉(zhuǎn)儲為以下格式的游戲:
GCM/ISO(未壓縮的轉(zhuǎn)儲,GameCube游戲應(yīng)該是1.4GB而Wii游戲應(yīng)該是4.7GB)
GCZ(您可以使用Dolphin來把您的游戲壓縮為此格式)
CISO
WBFS(Dolphin3.0或以前的版本不支持)
請注意WBFS和CISO是有損壓縮格式——它們會移除光盤中儲存的部分未使用數(shù)據(jù)來使文件更小。因此,我們建議您在使用WBFS格式的轉(zhuǎn)儲遇到問題時嘗試將您的游戲轉(zhuǎn)儲為GCM/ISO格式。