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OpenGL ES 2.0編程指南

中文版
  • OpenGL ES 2.0編程指南中文版
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件
  • 軟件大小:2.0M
  • 更新時(shí)間:2013-08-02 11:18
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
5.0
0
好用
0
難用
  • 軟件簡(jiǎn)介
  • 軟件截圖
  • 軟件評(píng)論
  • 軟件推薦

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OpenGL ES 是一個(gè)為便攜或嵌入式設(shè)備例如:移動(dòng)電話、PDAs、監(jiān)視器、等,發(fā)展的
3D 繪圖APIs(應(yīng)用編程接口)。OpenGL ES 是一個(gè)被叫做Khronos 聯(lián)盟的組織創(chuàng)造的一系
列APIs 中的一個(gè)。Khronos 聯(lián)盟成立于2000 年一月,是一個(gè)專注為手持和嵌入式設(shè)備建立
開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)和自由版權(quán)的APIs 的工業(yè)聯(lián)盟。

OpenGL ES 2.0

OpenGL ES 2.0 是本書中要講的 API,目標(biāo)是講述完整的細(xì)節(jié)(核心和擴(kuò)展),給出怎么
使用的例子,討論各種優(yōu)化技術(shù),讀完本書希望能你能懂的 OpenGL ES 2.0 的核心 API,能夠
開(kāi)發(fā) OpenGL ES 2.0 的應(yīng)用程序,不要擔(dān)心技術(shù)細(xì)節(jié),懂得怎么去工作。
OpenGL ES 2.0 包含兩部分:OpenGL ES 2.0 API 說(shuō)明和 OpenGL ES 著色器語(yǔ)言說(shuō)明,
圖 1_1 顯示 OpenGL ES 2.0 圖像管線,圖 1 _1 中的的著色器盒子描述了 OpenGL ES 2.0 的管
道可編程階段,OpenGL ES 2.0 可編程管線的每個(gè)階段預(yù)覽在下面介紹。

目錄預(yù)覽:

Aaftab Munshi
Dan Ginsburg
Dave Shrener
插圖列表……………xiii
例子列表……………xv
表格列表……………xix
前言……………xxi
序……………xxiii
讀者建議
書發(fā)行機(jī)構(gòu)
代碼及著色器例子
1. OpenGL ES 2.0 目錄
OpenGL ES 是什么?
OpenGL ES 2.0
定點(diǎn)著色器
預(yù)先
片段著色器
片段預(yù)處理
OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 1.0 向后兼容
EGL
OpenGL ES 2.0 編程
庫(kù)和包含文件
EGL 命令規(guī)則
OpenGL ES 命令規(guī)則
錯(cuò)誤處理
Flush 和 Finish
基本狀態(tài)管理
擴(kuò)展閱讀
2. hello 三角形:一個(gè) OpenGL ES 2.0 例子
代碼框架
怎么下載例子
Hello 例子
編譯和運(yùn)行例子
使用 OpenGL ES 2.0 框架
創(chuàng)造一個(gè)簡(jiǎn)單的矩陣和片段著色器

軟件標(biāo)簽: OpenGL

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