無雙大蛇地獄難度補丁,80h的難度,理論上正常滿級人不會有秒殺敵將的現(xiàn)象;改過AI矩陣。 敵我方的攻擊意識一致。兵和將的攻擊意識一致。唯遠(yuǎn)程兵變得比較弱智。在選擇劇本前執(zhí)行,patch done 表示成功, 選難度時將沒有一個難度發(fā)亮(被選擇),請直接按enter。本丁為動態(tài)修改, 不影響原文這難度吃到武器有勝利后跳出的現(xiàn)象,僅支持中文版,謝謝支持。
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無雙大蛇地獄難度補丁,80h的難度,理論上正常滿級人不會有秒殺敵將的現(xiàn)象;改過AI矩陣。 敵我方的攻擊意識一致。兵和將的攻擊意識一致。唯遠(yuǎn)程兵變得比較弱智。在選擇劇本前執(zhí)行,patch done 表示成功, 選難度時將沒有一個難度發(fā)亮(被選擇),請直接按enter。本丁為動態(tài)修改, 不影響原文這難度吃到武器有勝利后跳出的現(xiàn)象,僅支持中文版,謝謝支持。
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