大蛇無雙全功能修改器,超全能修改器,修改游戲所有內(nèi)容的變態(tài)修改器,完全定制屬于自己的無雙大蛇!增加對動作(武功)細(xì)節(jié)修改的支持,并能夠?qū)雽?dǎo)出(可不必借助UE32等16進制編輯器)。對模型核心進行了更新,并修正了部分目錄無法導(dǎo)出的問題,增加了無雙補丁的制作(請全部填寫完再點生成,圖片、模型的序列請對照修改器相應(yīng)目錄)。
注意事項:
1、至少有一個《無雙大蛇》存檔存在(可以是空存檔)
2、武器最大支持的屬性上限為8個,多了會導(dǎo)致跳出游戲,沒有的屬性等級填0武器最高等級為4級,人物能力上限根據(jù)人物的不同而不同。
其它問題:
如果你使用修改器,出現(xiàn)運行一閃就不見的問題,請嘗試以下方法:右擊修改器 -> 文件屬性 ->禁用視覺樣式,然后再運行,具體方法如下:
如果你無法修改武功,首先檢查修改器設(shè)置里的路徑是否正確.
如果您的《無雙大蛇》是解壓版的,需要把“自動識別游戲位置”的勾取消,然后瀏覽到游戲目錄,如我的目錄是:
J:\KOEI\OROCHI
設(shè)置完后,點保存配制,正確的話,你選擇“武將修改”里的任意武將,武功都會跟隨變化。
貼圖不能修改的問題:
1、武功可以修改,但貼圖不能
更新最新版本的dx9,特別是 d3dx9_35.dll 貌似很多番茄花園的系統(tǒng)沒帶
2、武功和貼圖都不能修改
參照上面重新設(shè)置游戲路徑
關(guān)于模型導(dǎo)入導(dǎo)出的說明:
模型是跟貼圖對應(yīng)的,但不是每個貼圖都有模型,沒有修改器會提示。
貼圖導(dǎo)出的文件會有2個,一個原始文件:*.ORCM 一個修改后的模型文件:*.ORCem
修改只需更改*.ORCem(具體方法參照游俠網(wǎng)相關(guān)說明),*.ORCM 則是導(dǎo)入需要的,如沒有*.ORCM 則需要導(dǎo)出對應(yīng)模型后,取其中的*.ORCM 來用,最后把2個文件名字改成一樣(后綴不變)導(dǎo)入即可。