《元素物語》是一款非常有意思的的日系手游。游戲采用Q萌卡通的畫風(fēng)配合戰(zhàn)斗的炫酷特效,帶給玩家爽快的操作體驗(yàn),并將多種時(shí)下流行元素融為一體,讓玩家在娛樂室感受到不一樣的快感。游戲角色眾多,每個(gè)角色都有不同的人設(shè)與技能,合理搭配自己的隊(duì)伍來取得最終的勝利吧!
游戲攻略:
●過關(guān)方式:用一定數(shù)量的棋子擺成圖案來發(fā)動(dòng)怪物的招式,棋盤上會(huì)有各種阻礙,有操作時(shí)間限制,手動(dòng)挺難的,;可以自動(dòng),但是不智能,不能碾壓的情況下必須手動(dòng)。需要腦子。妖怪的屬性相克及技能很重要。
●關(guān)卡設(shè)置:有普通關(guān),試煉關(guān),塔?,競技場。普通關(guān)相對簡單,有三星設(shè)置,每個(gè)關(guān)的每顆星達(dá)到條件都不同,三星不容易啊,達(dá)不到也沒關(guān)系。試煉關(guān)周期替換,boss從4星到6星,四星相對容易,五星我目前還不怎么過得去,六星需要到達(dá)指定等級才能開啟。塔43級開放,我也打不過。╭(╯ε╰)╮
●妖怪及養(yǎng)成:妖怪從試煉,競技場,抽抽抽,活動(dòng)中獲得。養(yǎng)成方面,升級,升魂,進(jìn)化,武器等。升級容易,升魂相對不易,進(jìn)化需要相應(yīng)圖板,獲得渠道多,看臉。武器目前抽抽抽,看臉。
●鉆的系統(tǒng):用來抽抽抽和買魔力體力復(fù)活等等,做任務(wù)可以得鉆,我比較懶,基本一天一抽或兩天一抽,當(dāng)然是單抽了。看臉。
●怪物獲得方式:抽抽抽(六星往下),試煉系統(tǒng)(4-6星),活動(dòng)送;顒(dòng)一個(gè)接著一個(gè),不用擔(dān)心沒得玩。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解:
戰(zhàn)斗的核心是在6*5大小的棋盤上進(jìn)行的標(biāo)準(zhǔn)三消玩法,共有五色棋子。三個(gè)或三個(gè)以上的或橫或豎的同色棋子可以消除,消除后同色角色或帶有狂暴的角色就會(huì)攻擊或釋放技能。boss偶爾會(huì)在棋盤上豎立核心或在棋子上加DEBUFF,可以通過消除核心附近的棋子來消滅核心,但消除帶DEBUFF的棋子會(huì)陷入異常狀態(tài)。
個(gè)人實(shí)驗(yàn)了下戰(zhàn)斗中的消除和傷害的關(guān)系。
消除一個(gè)棋子獲得33.34%的普通攻擊數(shù)值,連鎖會(huì)增加(連鎖數(shù)-1)*8%的最終普通攻擊數(shù)值,傷害或回復(fù)技能不被連鎖數(shù)影響,但除了觸發(fā)技能必要的棋子之外每多消除一個(gè)同色棋子效果+10%。
普通攻擊力=攻擊力*[1+(連鎖數(shù)-1)*8%]
技能攻擊力=技能攻擊力*[1+(實(shí)際同色消除數(shù)-技能最低要求數(shù))*10%]
游戲簡介:
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超能量日系排棋RPG-《元素物語》,完美結(jié)合RPG卡牌養(yǎng)成與三消益智策略的手機(jī)暨平板游戲,為玩家?guī)砣滤觳僮黧w驗(yàn),超過千種的特色神話角色,將與玩家共同探索《元素物語》的奇幻世界,暢玩全球各種妙不可言的傳說神話.