《元素物語》是一款非常有意思的日系策略手游。游戲?qū)r(shí)下多種流行元素融為一體,玩家可以體驗(yàn)到消除、RPG、卡牌養(yǎng)成等多種玩法,配上日系卡通的畫風(fēng),帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。更有多種PVP、PVE活動(dòng)等你來參與,喜歡的朋友千萬不要錯(cuò)過哦,快來下載體驗(yàn)吧~
這游戲每張卡牌可以進(jìn)化2次,進(jìn)化需要的石板可通過關(guān)卡掉落,活動(dòng),碎片兌換等獲得。進(jìn)化后開新技能以及增加lv上限,滿級(jí)后才剛剛開始,多少魂力99的卡才是判斷你是否是大佬的根本。所有卡片不可出售,但背包和卡包無限大,重復(fù)獲得相同的卡魂力+1。
卡牌分水晶池卡,活動(dòng)卡,魔力池卡,競技場金幣兌換的卡。
卡組方面,PVE最好克制屬性卡組,基本上只需要3張五星打手,一張三星轉(zhuǎn)換棋子屬性的卡就夠了。
PvP就是曬卡大戰(zhàn),因?yàn)橛羞\(yùn)氣成分和逆轉(zhuǎn)系統(tǒng),RMB戰(zhàn)士也不至于天下無敵。但裸金始終是個(gè)負(fù)面buff,水晶卡的數(shù)值技能不是靠肝就能填平的。
卡牌分為五屬性,火克森克水克火,光暗互克,克制效果只有傷害翻倍,但沒有受傷減半。技能分棋盤技能和被動(dòng)技能(忘了叫什么技能了,隨便吧)。前者需要戰(zhàn)斗時(shí)把棋子擺成技能圖上的形狀來發(fā)動(dòng),可通過進(jìn)化來解鎖高級(jí)技能。后者第一行靠進(jìn)化解鎖,第二行靠魂力,第三行在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)隨機(jī)觸發(fā)心電圖。然后該角色紅血或其他角色被干掉就會(huì)覺醒,該狀態(tài)只在剛進(jìn)關(guān)卡時(shí)會(huì)觸發(fā),但會(huì)持續(xù)到關(guān)卡結(jié)束。
戰(zhàn)斗的核心是在6*5大小的棋盤上進(jìn)行的標(biāo)準(zhǔn)三消玩法,共有五色棋子。三個(gè)或三個(gè)以上的或橫或豎的同色棋子可以消除,消除后同色角色或帶有狂暴的角色就會(huì)攻擊或釋放技能。boss偶爾會(huì)在棋盤上豎立核心或在棋子上加DEBUFF,可以通過消除核心附近的棋子來消滅核心,但消除帶DEBUFF的棋子會(huì)陷入異常狀態(tài)。
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超能量日系排棋RPG-《元素物語》,完美結(jié)合RPG卡牌養(yǎng)成與三消益智策略的手機(jī)暨平板游戲,為玩家?guī)砣滤觳僮黧w驗(yàn),超過千種的特色神話角色,將與玩家共同探索《元素物語》的奇幻世界,暢玩全球各種妙不可言的傳說神話.
中文名:元素物語
包名:tw.sonet.es
MD5值:6083b305faf2ecbf0b1636708f6518aa
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