合金射手ios版結(jié)合了最受玩家熱愛的合金彈頭和最經(jīng)典的魂斗羅玩法,再輔以卡通的畫風(fēng)和流暢的手感,讓整部游戲變得十分值得品味。游戲的難度并不低,一路上有許多難對付的地形和陷阱,boss也大都有自己難纏的招式。
游戲心得
游戲當中所有的角色均采用了二頭身形象,顯得十分蠢萌。當然游戲中角色的動作也還算敏捷和流暢,并沒有傳統(tǒng)萌系游戲的那種臃腫之感。整部作品在場景設(shè)計方面并沒有做太多花樣與顏色方面的修飾,而是簡單的勾勒幾筆,當然這種設(shè)計并沒有降低游戲的整體難度,至少其中穿插的各種黑科技套路與陷阱,就足夠玩家細細品味的了。在如此可愛的畫風(fēng)之下,游戲的暴力程度自然也有所顧忌,雖然作品中依然有濺血的效果,但一閃而過的畫面效果也并不會給人造成太多的不適感,總的來說還是非常不錯的。
游戲評價
《合金射手》在劇情方面一腳將玩家踢到了遙遠的2200年,此時地球上已經(jīng)組建了一個名為“地球保護部隊”的組織,在一次偵測當中,他們發(fā)現(xiàn)一個小島上有可疑跡象,于是派出了部隊去到島上進行勘察,可當小隊的成員們進入小島之后卻發(fā)現(xiàn)此時整個島嶼已經(jīng)被機器人所占據(jù),沒有回頭路的他們只好留下來跟機器人作戰(zhàn),而游戲也從這里開始了。不難發(fā)現(xiàn)本作在劇情方面并沒有給玩家太多驚喜,用中規(guī)中矩來概括還是比較合適的,況且游戲后期與劇情的銜接也并不緊密,玩家在長時間的游戲體驗之后基本上也就忘記自己為什么要作戰(zhàn)了,這一點上有點可惜
游戲特色
本作與目前我們能夠看到的大多數(shù)游戲相同,將關(guān)卡與章節(jié)巧妙的結(jié)合在了一起,當然在《合金射手》這款游戲中除了這些設(shè)定之外,為了避免玩家因為一時手滑而造成血量過低,甚至是命喪黃泉,游戲也會在每一關(guān)的途中加入一些存檔點,只要玩家抵達這里,那么即便在關(guān)卡中被對方的雜魚士兵擊殺,那么也可以通過消耗游戲中金幣的方式來獲得從存檔點重生的機會。讓玩家的通關(guān)之旅更加順暢。至于游戲的玩法,本作則與經(jīng)典橫版通關(guān)游戲《魂斗羅》有著太多的相似之處,甚至在某些關(guān)卡的設(shè)計、角色的跳躍動作方面都與以前的角色完全一致。而在武器系統(tǒng)方面,《魂斗羅》時代便人氣十足的散彈、激光、螺旋彈等也在這款游戲中再次登場。當然作為新時代的手游,本作還是有一些新的地方,比如游戲中玩家可以控制的角色更多,并且相對于槍法,游戲?qū)τ谕婕铱刂平巧J過障礙的能力也有所考驗,相信如果你玩過經(jīng)典的《魂斗羅》系列,那么在面對本作的時候一定會有很強的代入感。