種族之戰(zhàn)2.98【攻略】是TD地圖種族之戰(zhàn)的最新版本,此次更新增加了信息顯示板,降低了所有遠(yuǎn)程單位的攻速。另外,還將所有炮術(shù)單位在每次升級攻擊力時會增加16點(diǎn)攻擊力。更多內(nèi)容請到游戲中體驗(yàn),喜歡的朋友快來西西下載吧!
更新內(nèi)容
- 增加了信息顯示板 (在游戲進(jìn)行中只能看到你自己的) 結(jié)束后 (可以看到所有玩家的)
- 單位賞金現(xiàn)在變?yōu)殡[性觸發(fā)。在你的基地殺死敵人后不再能看到黃色的金幣了
- 4級兵營的1個額外近戰(zhàn)單位現(xiàn)在被給予了2級兵營
- 建筑被摧毀后的公告由"他的"變?yōu)?quot;他們的" (因?yàn)閆oey是這樣要求的)
- 玩家戰(zhàn)敗后會在他的基地處生成旗幟,旗幟可以增加所有單位的移動速度
- 城防的金幣加成集體-25
- 所有遠(yuǎn)程單位攻速降低5%
- 所有終極武器現(xiàn)在會對所有敵方建筑釋放
- 所有炮術(shù)單位在每次升級攻擊力時會增加16點(diǎn)攻擊力(從12上調(diào)
- 快速開局現(xiàn)在全部從2級兵營和2級基地開始
- 魔法單位的傷害降低,與近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程單位一致
- 魔法單位的攻速降低15%
- 魔法單位的生命值降低50點(diǎn)
- 近戰(zhàn)單位的生命值提高50點(diǎn)
- 魔法攻擊 對 重甲 的傷害降低到 130% (從 140%)
- 魔法攻擊 對 英雄 的傷害降低到 50% (從 60%)
- 魔法攻擊 對 神圣 的傷害降低到 40% (從 50%)
- 穿刺攻擊 對 英雄 的傷害降低到 50% (從 60%)
- 穿刺攻擊 對 神圣 的傷害降低到 50% (從 60%)
- 普通攻擊 對 英雄 的傷害降低到 60% (從 75%)
- 普通攻擊 對 神圣 的傷害降低到 60% (從 75%)
- 普通攻擊 對 加強(qiáng)型 的傷害降低到 90% (從 100%)
- 攻城攻擊 對 英雄 的傷害降低到 60% (從 75%)
- 攻城攻擊 對 神圣 的傷害降低到 50% (從 60%)
- 攻城攻擊 對 加強(qiáng)型 的傷害降低到 130% (從 140%)
- 英雄攻擊 對 無甲 (飛行單位) 的傷害提高到 150% (從 100%)
- 混亂攻擊 對 加強(qiáng)型 的傷害降低到 40% (從 60%)
- 混亂攻擊 對 英雄 的傷害降低到 80% (從 95%)
- 人族和矮人的灼熱之箭/彈的護(hù)甲降低效果削弱至2/4/6/8 (從 3/6/9/12)
- 獸族誘捕的冷卻時間降低至20s (從 25s)
- 獸族的耐力光環(huán)加成調(diào)整至 7/10/13/16% (從 4/8/12/16%)
- 獸族戰(zhàn)斗狂熱的攻擊力加成上調(diào)至25/30/35/40% (從 20/25/30/35%)
- 牛頭人大地屏障的護(hù)甲加成削弱至3/6/9/12 (從 4/8/12/16)
- 巨魔偵查守衛(wèi)的護(hù)甲削減調(diào)整至2/4/6/8 (從 3/6/9/12)
- 惡魔艾瑞達(dá)長老的死亡一指冷卻時間提高到60s (從 45s)
- 惡魔的卑鄙之血傷害增加至12/16/20/24每秒(從 8/12/16/20)
- 惡魔和娜迦的分裂攻擊上調(diào)至20/25/30/35% (從 10/15/20/25%)
- 惡魔的種族懲罰調(diào)整-升級花費(fèi)10%(原來是15%)
- 惡魔和血精靈基地的烈焰風(fēng)暴技能現(xiàn)在被火球沖擊替代了 - 可能是游戲崩潰的修復(fù)?
- 亡靈種族加成加強(qiáng) - 5%生命值降低被移除
- 骷髏弓箭手現(xiàn)在又獲得了灼熱之箭
- 亡靈的疾病云霧加強(qiáng)至12/16/20/24每秒傷害 (從 8/12/16/20)
- 亡靈生命偷取增強(qiáng)至15/20/25/30% (從 10/14/18/22%)
- 亡靈蛛網(wǎng)的冷卻時間降低至20s (從 25s)
- 亡靈的骷髏現(xiàn)在強(qiáng)力了一點(diǎn)點(diǎn)
- 邪獸人的焚燒現(xiàn)在只對主目標(biāo)造成全部傷害,主目標(biāo)周圍的單位會受到一半傷害
- 邪獸人的墮落之刃增強(qiáng)至4/8/12/16 (從 3/6/9/12)
- 邪獸人的多重射擊傷害增強(qiáng)至20/40/60/80 (從 10/20/30/40)
- 邪獸人惡魔之血的生命回復(fù)速度增強(qiáng)至5/10/15/20 HP/s (從 3/6/9/12 HP/s)
- 邪獸人狂化野獸的攻擊速度加成提高至10/15/20/25% (從 8/12/16/20%)
- 邪獸人致殘?jiān)鰪?qiáng)至25% (從 20%)
- 暗夜精靈的利爪德魯伊現(xiàn)在在變熊后會一直保持熊形態(tài)
- 娜迦和暗夜精靈酸性噴吐的范圍降低至300 (從 450)護(hù)甲削弱降低至 2/4/6/8 (從 3/6/9/12)
- 娜迦的法力燃燒現(xiàn)在只能對非英雄單位使用了
- 血精靈的焚燒現(xiàn)在是2級魔法(和減速術(shù)調(diào)換了位置)
- 血精靈的焚燒現(xiàn)在只對主目標(biāo)造成全部傷害,主目標(biāo)周圍的單位會受到一半傷害
- 血精靈的幻影戰(zhàn)士和血怒的冷卻時間增加了15秒
- 血精靈血怒的攻擊速度加成降低至80/100/120/140% (從100/120/140/160%)
- 血精靈守護(hù)者的魔法竊取和防御技能調(diào)換了位置
- 血精靈守護(hù)者防御技能的格擋幾率下調(diào)至20% (從 60%)
開局攻略
種族之戰(zhàn)沒有最強(qiáng)天賦也沒有最強(qiáng)種族,只有根據(jù)戰(zhàn)局的情況以及對手的反應(yīng),使用合適的策略,才能盡可能地提高自己的勝率。(當(dāng)然天賦和種族有一個熟練度的問題,有些適合新手,有些卻要對種族有足夠了解后才能發(fā)揮其最大威力)
開局種族/天賦選擇:
強(qiáng)烈建議每位新手玩家自己開一場局域網(wǎng)游戲,帶上一個電腦,選自選模式,暫停,把每個種族的特性了解一遍。就像MOBA類游戲一樣,你都不知道自己的英雄技能,就先別談競技了。我們種族之戰(zhàn)的種族特性就決定了每個種族大概的風(fēng)格,是偏向進(jìn)攻,還是偏向茍活。
地圖推薦
地圖安裝方法
1、下載文件為Zip或RAR格式,點(diǎn)擊右鍵解壓文件夾,將解壓的文件放到魔獸爭霸Maps文件夾的的任何文件夾里都可以,最后進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可。
2、后綴為 W3N 的是 戰(zhàn)役包請放在 魔獸爭霸Campaigns 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇 Single Game (單人游戲),Custom Campaigns(自定義戰(zhàn)役)。
3、后綴為 W3G 的是 錄像文件,請放到 魔獸爭霸replay目錄下,需要有對應(yīng)的地圖才能觀看,當(dāng)找不到對應(yīng)地圖時會提示“指定目錄的地圖文件找不到” ,請查找對應(yīng)的地圖放到指定的目錄下。