第一次荒島大戰(zhàn), 追風(fēng)率中原俠客敗給無名為首的東瀛體術(shù)流忍者。追風(fēng)回中土苦思破解忍者肉眼無法看清的動作之法, 頓悟神技雷電十字?jǐn)兀思寄茉谝凰查g將內(nèi)力通過劍尖釋放,化作萬道閃電,限制敵人行動。
此次追風(fēng)率中原豪俠重回荒島,能否實(shí)現(xiàn)王者歸來?
地圖經(jīng)過無數(shù)次版本更新,目前已經(jīng)更新至3.7e,并且地圖將會持續(xù)更新;膷u有四個(gè)玩家群,在浩方和VS都有專房,希望希望大家能喜歡 荒島傳說 這張地圖!
在高臺上造兵營,一個(gè)兵營對應(yīng)一個(gè)兵,每30秒系統(tǒng)根據(jù)您的兵營情況發(fā)兵進(jìn)攻其他所有玩家。
在各自區(qū)域內(nèi)造防御塔防御其他玩家進(jìn)攻。
攻破其他所有玩家。60分鐘時(shí)無法攻破則所有活著的玩家平局。
玩家使用兩個(gè)或以上種族將收取種族奢侈稅。即收取占25%(2個(gè)種族)50%(3種族)總收入的奢侈稅。
單位每殺死一個(gè)敵人得到一點(diǎn)功勛,當(dāng)功勛到達(dá)一定量時(shí)戰(zhàn)士等級提升,增加基礎(chǔ)攻擊力的一定百分比。
新手戰(zhàn)士:功勛0 0%
入門戰(zhàn)士:功勛10 20%
中級戰(zhàn)士:功勛30 40%
高級戰(zhàn)士:功勛60 60%
特級戰(zhàn)士:功勛100 80%
精英戰(zhàn)士:功勛200 100%
戰(zhàn)神:功勛300 120%
獨(dú)孤求虐:功勛800 400%
BOSS RUSH:
游戲進(jìn)行至20分鐘和40分鐘各有1分鐘的BOSS RUSH時(shí)間,獎勵玩家對BOSS造成傷害值10%的金錢。
注意:若BOSS RUSH前玩家已擁有堪薩斯苦工或者冰雪之國則攻擊該玩家的BOSS自動擁有魔法免疫技能,
其他玩家的BOSS不 變。
BOSS為神圣護(hù)甲,混亂攻擊對其造成 70% 傷害,其余攻擊方式皆為100%