NVIDIA PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)是一套由nvidia設(shè)計(jì)的執(zhí)行復(fù)雜的物理運(yùn)算的技術(shù)。如果游戲需要就安裝。
PhysX是nVidia旗下的物理運(yùn)算引擎,該引擎能夠讓游戲中的物體運(yùn)動(dòng)更加符合真實(shí)世界的物理定律,以使游戲更加富有真實(shí)感。但是要運(yùn)行類游戲必須先安裝PhysX運(yùn)行庫(kù),否則會(huì)提示“丟失PhysXLoader.dll”。
遇到這種提示,直接下載下面的程序,然后雙擊安裝即可解決。
PhysX是什么?
PhysX,是一套由AGEIA公司開發(fā)的物理運(yùn)算引擎,是一種物理加速圖像引擎,PhysX,讀音與Physics相同,是一套由AGEIA(音譯為“阿吉亞”或“奧加”)公司開發(fā)的物理運(yùn)算引擎;也是世界三大物理運(yùn)算引擎之一,另外兩種是Havok和Bullet。PhysX物理引擎的演示程序 PhysX物理引擎的演示程序PhysX 的另外一種含義是指專門計(jì)算PhysX引擎的物理加速卡。
實(shí)際上,目前即使有游戲采用了PhysX物理加速引擎,實(shí)際意義也并不大。而且到現(xiàn)在為止,全球完全采用了PhysX物理加速功能的游戲,只有一款,就是去年的《黑手黨2》,但即使是在《黑手黨2》中,也是可以完全關(guān)閉這個(gè)功能的(完全關(guān)閉對(duì)游戲毫無影響),因?yàn)橛螒蚬疽仓,PhysX功能要實(shí)現(xiàn),對(duì)顯卡的性能要求極高,NVIDIA就要求如果要在游戲中流暢執(zhí)行PhysX功能,顯卡就必須達(dá)到GTX 470級(jí)別(這還是最低要求)
日前,NVIDIA單獨(dú)提供了9.12.1031版PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)供下載使用,為那些不愿意更新顯卡驅(qū)動(dòng)而又想使用最新PhysX物理加速驅(qū)動(dòng)的用戶提供了方便。
適用產(chǎn)品:
在所有顯存容量不低于256MB的英偉達(dá)精視(NVIDIA GeForce) 8系列、9系列、100系列、200系列、300系列、400系列、500系列以及600系列GPU上均支持英偉達(dá)PhysX加速。
注:一些應(yīng)用程序的最低要求可能會(huì)更高。
大家可以在諸多游戲和演示程序中體驗(yàn)GPU PhysX加速,使用下列版本的軟件開發(fā)包時(shí),該軟件在英偉達(dá)精視上支持英偉達(dá)PhysX加速:2.7.1、2.7.3、2.7.4、2.7.5、 2.7.6、2.8.0、2.8.1、2.8.3以及2.8.4(需要R310或更新版本的圖形驅(qū)動(dòng)程序)。
NVIDIA PhysX的發(fā)展:
PhysX物理引擎可以在包括Windows,Linux,Xbox360,Playstation3,Mac等在內(nèi)的全平臺(tái)上運(yùn)行。
AGEIA時(shí)代的PhysX
PhysX物理運(yùn)算引擎由五名年輕的技術(shù)人員開發(fā),他們成立了AGEIA公司。由于PhysX物理引擎在設(shè)計(jì)上就并不適合用CPU去計(jì)算,因此AGEIA公司還為PhysX引擎設(shè)計(jì)了專門的運(yùn)算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被稱為PPU,即物理處理器(Physics processing Unit)。PPU在AGEIA公司被nVIDIA公司收購(gòu)后已停止生產(chǎn)。
nVIDIA時(shí)代的PhysX
2008年,Nvidia收購(gòu)了AGEIA。正式將PhysX技術(shù)劃入旗下。nVIDIA PhysX承襲自AGEIA PhysX,但Nvidia在此基礎(chǔ)上推出了nVIDIA PhysX物理加速,并將PhysX物理加速功能移植到nVIDIA GPU中,用戶不必額外購(gòu)買PhysX物理加速卡就能享受到PhysX物理加速功能。借助CUDA架構(gòu),nVIDIA重新編寫了PhysX物理加速程序,將PhysX物理加速引擎從AGEIA PPU移植到了nVIDIA GPU上。