<龍王戰(zhàn)士>很像Capcom的一款早期奇幻游戲<Magic Sowrd>.有五位可選角色:巫師, 精靈(都會(huì)投射攻擊), 戰(zhàn)士, 牧師(平衡性角色), 矮人(肉盾型), 但最多只可三打.最終Boss就是有著龍王之稱的Gildiss.
這款游戲最大的不同在于武器和角色升級(jí)系統(tǒng), 帶有典型的RPG要素.沿途沒(méi)有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通過(guò)一種"升級(jí)"道具得到加強(qiáng).游戲的分?jǐn)?shù)也就是你的經(jīng)驗(yàn)值, 達(dá)到一定數(shù)量后, 角色即可升級(jí)(也就是生命槽會(huì)加長(zhǎng)一些).
該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)闖關(guān)型,總共有十六關(guān)。每關(guān)關(guān)底有一個(gè)Boss.打敗他就可以進(jìn)入下一關(guān).怪物是歐洲傳統(tǒng)神話小說(shuō)中的精怪,魔物,如九頭怪,牛頭怪,雙足飛龍,邪惡法師,黑暗騎士,獨(dú)眼巨人等。最終的Boss就是有著龍王之稱的Gildiss.還在猶豫什么,挑戰(zhàn)自己的時(shí)候到了.獨(dú)特的武器升級(jí)系統(tǒng)使得這個(gè)游戲的游戲性增強(qiáng)。
另一個(gè)有趣的是魔法系統(tǒng), 一路上有很多寶箱, 里面裝有各種法術(shù)物品, 有加生命的, 有傷害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 會(huì)對(duì)屏幕上的所有敵人造成傷害.敵人還會(huì)被閃電擊中, 甚至被變成青蛙.主角也有自己的魔法, 不過(guò)卻要付出一定的生命值為代價(jià).戰(zhàn)士, 牧師, 矮人還有格檔技能, 施展方法是在敵人發(fā)動(dòng)攻擊前的最后一剎那向后扒方向, 要掌握這一技巧很難, 通常也不太可靠.
Boss戰(zhàn)還不錯(cuò), 他們不僅僅只是普通雜兵的加強(qiáng)版, 而是有著自己的個(gè)性.躲避他們的攻擊和躲避雜兵的攻擊大不一樣.甚至還有一只飛龍Boss, 只有當(dāng)它降落時(shí)才能打到它.
龍王戰(zhàn)士游戲評(píng)測(cè):
這款游戲最大的不同在于武器和角色升級(jí)系統(tǒng), 帶有典型的RPG要素。沿途沒(méi)有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通過(guò)一種"升級(jí)"道具得到加強(qiáng)。游戲的分?jǐn)?shù)也就是你的經(jīng)驗(yàn)值, 達(dá)到一定數(shù)量后, 角色即可升級(jí)(也就是生命槽會(huì)加長(zhǎng)一些)。
另一個(gè)有趣的是魔法系統(tǒng), 一路上有很多寶箱, 里面裝有各種法術(shù)物品, 有加生命的, 有傷害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 會(huì)對(duì)屏幕上的所有敵人造成傷害.敵人還會(huì)被閃電擊中, 甚至被變成青蛙。
主角也有自己的魔法, 不過(guò)卻要付出一定的生命值為代價(jià)。戰(zhàn)士,牧師, 矮人還有格檔技能, 施展方法是在敵人發(fā)動(dòng)攻擊前的最后一剎那向后扒方向, 要掌握這一技巧很難, 通常也不太可靠. Boss戰(zhàn)還不錯(cuò), 他們不僅僅只是普通雜兵的加強(qiáng)版, 而是有著自己的個(gè)性.躲避他們的攻擊和躲避雜兵的攻擊大不一樣。甚至還有一只飛龍Boss, 只有當(dāng)它降落時(shí)才能打到它。
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