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《Android應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》配套源碼

  • 《Android應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》配套源碼
  • 軟件大小:23.6M
  • 更新時間:2012-02-08 08:58
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / 源碼相關(guān)
  • 軟件等級:3級
  • 應(yīng)用平臺:WinXP, WinAll
  • 官方網(wǎng)站:http://elephantinaurance.com/
  • 應(yīng)用備案:
好評:50%
壞評:50%

本類精品

軟件介紹

全面介紹了Android的系統(tǒng)架構(gòu)、開發(fā)環(huán)境的搭建、Android應(yīng)用程序的常用組件,以及一個簡單的微博客戶端的實現(xiàn)方法,為接下來動手實現(xiàn)本書中的完整案例(新浪微博客戶端)奠定了基礎(chǔ);

第二部分實例篇:介紹了微博客戶端的概況以及新浪微博API,然后根據(jù)微博客戶端的功能劃分詳細地介紹了微博客戶端各個功能模塊的實現(xiàn)方法和細節(jié),包括界面展示、代碼分析,還有對所運用的理論知識的重點講解,既便于讀者動手實踐,又能幫助讀者鞏固已經(jīng)掌握的理論知識;

第三部分高級篇:講解了Android開發(fā)中的高級技術(shù),包括各種常用的Android資源、通信功能的開發(fā)、數(shù)據(jù)庫、藍牙與Wi-Fi、第三方程序庫、2D繪圖技術(shù)、OpenGLES繪圖技術(shù)、Android的編譯,以及Android的性能優(yōu)化方法和實踐;最后,詳細介紹了Android4.0的新特征。

前言
第一部分 基礎(chǔ)篇—android開發(fā)基礎(chǔ)
 第1章 android應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ)
 第2章 開發(fā)前的準備工作
 第3章 實現(xiàn)一個簡單的微博客戶端

第二部分 實例篇—微博客戶端開發(fā)
 第4章 微博客戶端概況
 第5章 新浪微博api詳解
 第6章 用戶登錄與用戶注冊
 第7章 首頁微博列表
 第8章 切換微博列表
 第9章 顯示其他列表信息
 第10章 賬號管理
 第11章 撰寫和發(fā)布微博
 第12章 處理微博與評論
 第13章 圖像特效
 第14章 搜索微博與搜索用戶
 第15章 個性化設(shè)置
 第16章 簽名和發(fā)布微博客戶端
 第三部分 高級篇—android sdk高級技術(shù)
 第17章 android資源詳解
  17.1 創(chuàng)建資源
  17.2 訪問資源
  17.2.1 生成資源類文件
  17.2.2 從代碼中訪問資源
  17.2.3 從xml文件中訪問資源
  17.3 在代碼中存取資源
  17.3.1 存取簡單資源
  17.3.2 存取對象資源
  17.3.3 處理配置變化
  17.4 本地化
  17.4.1 建立本地化的資源目錄
  17.4.2 資源目錄的命名規(guī)則
  17.4.3 建立別名資源
  17.4.4 資源目錄的優(yōu)先級
  17.5 資源類型
  17.5.1 字符串(string)資源
  17.5.2 布局(layout)資源
  17.5.3 圖像(drawable)資源
  17.5.4 菜單(menu)資源
  17.5.5 動畫(animation)資源
  17.5.6 風(fēng)格(style)資源
  17.5.7 其他資源
  17.6 小結(jié)
 第18章 電話、短信與聯(lián)系人
  18.1 電話
  18.1.1 顯示撥號界面
  18.1.2 直接撥打電話
  18.1.3 控制呼叫轉(zhuǎn)移
  18.1.4 監(jiān)聽來/去電
  18.1.5 用程序控制接聽和掛斷動作
  18.1.6 獲取通話記錄
  18.2 短信和彩信
  18.2.1 通過系統(tǒng)程序發(fā)送短信
  18.2.2 直接發(fā)送短信
  18.2.3 保存短信發(fā)送記錄
  18.2.4 監(jiān)聽短信
  18.2.5 發(fā)送彩信
  18.2.6 監(jiān)聽彩信
  18.2.7 顯示視頻縮略圖
  18.2.8 彩信內(nèi)容與smil協(xié)議
  18.3 聯(lián)系人
  18.3.1 查看聯(lián)系人的內(nèi)容
  18.3.2 添加電話到聯(lián)系人列表
  18.3.3 修改聯(lián)系人信息
  18.3.4 刪除聯(lián)系人信息
  18.4 小結(jié)
 第19章 數(shù)據(jù)庫
  19.1 sqlite數(shù)據(jù)庫
  19.1.1 管理sqlite數(shù)據(jù)庫
  19.1.2 sqlite數(shù)據(jù)庫基本操作
  19.1.3 事務(wù)
  19.1.4 核心函數(shù)
  19.1.5 日期和時間函數(shù)
  19.1.6 聚合函數(shù)
  19.2 android版的sqlite數(shù)據(jù)庫
  19.2.1 操作數(shù)據(jù)庫
  19.2.2 升級數(shù)據(jù)庫
  19.2.3 數(shù)據(jù)綁定
  19.3 持久化數(shù)據(jù)庫引擎db4o
  19.3.1 什么是db4o
  19.3.2 下載和安裝db4o
  19.3.3 創(chuàng)建和打開數(shù)據(jù)庫
  19.3.4 操作java對象
  19.4 小結(jié)
 第20章 藍牙與wi-fi
  20.1 藍牙編程
  20.1.1 藍牙簡介
  20.1.2 控制藍牙設(shè)備
  20.1.3 使藍牙設(shè)備可被搜索到
  20.1.4 搜索藍牙設(shè)備
  20.1.5 藍牙設(shè)備之間的數(shù)據(jù)傳輸
  20.2 wi-fi編程
  20.2.1 控制wi-fi設(shè)備
  20.2.2 獲取wi-fi信息
  20.2.3 客戶端socket
  20.2.4 服務(wù)端socket
  20.2.5 移動版的web服務(wù)器實例
  20.2.6 在手機客戶端訪問web服務(wù)器
  20.3 小結(jié)
 第21章 第三方程序庫
  21.1 gtalk客戶端
  21.1.1 xmpp協(xié)議簡介
  21.1.2 下載并安裝asmack
  21.1.3 登錄gtalk服務(wù)器
  21.1.4 獲取聯(lián)系人信息
  21.1.5 監(jiān)聽聯(lián)系人是否在線
  21.1.6 發(fā)送聊天消息
  21.1.7 接收聊天消息
  21.2 ftp客戶端
  21.2.1 連接與斷開ftp服務(wù)器
  21.2.2 獲取與改變當前工作目錄
  21.2.3 列出所有的文件和目錄
  21.2.4 建立、重命名、刪除指定目錄
  21.2.5 上傳、重命名、下載、刪除指定文件
  21.3 繪制圖表的程序庫achartengine
  21.3.1 曲線圖
  21.3.2 條形圖
  21.3.3 離散點圖
  21.3.4 區(qū)域圖
  21.3.5 餅圖
  21.4 小結(jié)
 第22章 編譯在android中的應(yīng)用
  22.1 javacc使用入門
  22.1.1 javacc下載和安裝
  22.1.2 用javacc生成第一個分析器
  22.2 javacc語法
  22.3 javacc實戰(zhàn):計算器
  22.3.1 生成計算表達式的分析器源代碼
  22.3.2 編寫計算器的主程序
  22.4 小結(jié)
 第23章 android sdk的2d繪圖技術(shù)
  23.1 繪圖基礎(chǔ)
  23.1.1 繪制點
  23.1.2 繪制直線
  23.1.3 繪制三角形
  23.1.4 繪制矩形和菱形
  23.1.5 繪制圓、弧和橢圓
  23.1.6 繪制文字
  23.2 高級繪圖技術(shù)
  23.2.1 在畫布上旋轉(zhuǎn)圖像
  23.2.2 在edittext控件上繪制圖像和文本
  23.2.3 制作動畫效果
  23.3 繪圖實戰(zhàn):電子羅盤
  23.4 surfaceview類
  23.5 小結(jié)
 第24章 opengl es繪圖技術(shù)
  24.1 opengl es簡介
  24.2 構(gòu)建opengl es框架
  24.3 用opengl es繪制2d圖形
  24.3.1 三角形
  24.3.2 矩形
  24.3.3 為圖形上色
  24.4 opengl es實戰(zhàn):旋轉(zhuǎn)立方體
  24.4.1 繪制立方體
  24.4.2 使立方體旋轉(zhuǎn)起來
  24.5 小結(jié)
 第25章 性能優(yōu)化
  25.1 性能優(yōu)化的基礎(chǔ)知識
  25.2 編寫java程序的最優(yōu)化原則
  25.2.1 用靜態(tài)工廠方法代替構(gòu)造方法
  25.2.2 避免創(chuàng)建重復(fù)的對象
  25.2.3 防止內(nèi)存泄漏
  25.2.4 接口只用于定義類型
  25.2.5 返回零長度的集合而不是null
  25.2.6 通過接口引用對象
  25.3 避免anr
  25.4 性能檢測
  25.4.1 執(zhí)行時間測試
  25.4.2 內(nèi)存消耗測試
  25.4.3 測試性能的工具traceview
  25.5 小結(jié)
 第26章 android 4.0新技術(shù)探索
  26.1 全新的android,全新的體驗
  26.1.1 開發(fā)環(huán)境
  26.1.2 模擬器
  26.2 activity中的容器fragment
  26.2.1 fragment的特點
  26.2.2 fragment的生命周期
  26.2.3 顯示對話框
  26.2.4 隱藏和顯示fragment
  26.2.5 回退堆棧
  26.3 android 4.0的新特性
  26.3.1 聯(lián)系人提供者中的社會化api
  26.3.2 高分辨率的聯(lián)系人照片
  26.3.3 新的日歷api
  26.3.4 語音信箱
  26.3.5 多媒體api
  26.3.6 人臉識別
  26.3.7 焦距和感光區(qū)域
  26.3.8 攝像頭自動對焦
  26.3.9 wi-fi點對點連接
  26.3.10 高級的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
  26.3.11 新增的設(shè)備傳感器
  26.3.12 webkit瀏覽器引擎
  26.4 android 4.0實戰(zhàn):應(yīng)用程序演示
  26.5 小結(jié)

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《Android應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》配套源碼

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第 1 樓 湖南省郴州市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/8/11 16:44:58
我覺得最好的辦法是找個工作在工作中實戰(zhàn),或者是自己確定做一款軟件,然后自己實現(xiàn)它?傆X得書里學(xué)不到實戰(zhàn)的東西,畢竟寫書的人大部分都不是實戰(zhàn)型的“程序猿

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