該作品是PDF文件格式請下載 福昕PDF閱讀器
本書為游戲開發(fā)人員創(chuàng)建現(xiàn)代游戲的ai引擎提供了工具和必要的指導(dǎo)。帶領(lǐng)讀者從理論入實際的游戲開發(fā),并給出可用的代碼框架,詳細(xì)說明技術(shù)的襀方法。另外,該書綜合闡述了不同技術(shù)的使用范圍,并囊括了普遍存在的瓶頸、設(shè)計上應(yīng)該考慮的問題以及優(yōu)化策略。所有這些內(nèi)容對游戲ai引擎開發(fā)人員都是必不可少的參考資料。AI游戲引擎程序設(shè)計 AI Game Engine Programming在游戲中是一個嶄新的概念,如今得到了普遍的關(guān)注和重視。人們期望與具有更高智能水平的ai對手對抗,這促進(jìn)了游戲ai技術(shù)的發(fā)展。特別是近來,已經(jīng)出現(xiàn)了栱人類玩家的游戲風(fēng)格和反應(yīng)的ai對手,為游戲問題提供創(chuàng)造性解決方案AI的對手,甚至還出現(xiàn)了具有人類心情和情感的ai對手。
-