萬眾期待的6.72版本終于在今日發(fā)布了,此次新版本更改了大量東西,幾乎涉及了全部英雄全部裝備,趕快下載體驗吧
具體改動日志:
>>英雄改動痛苦之源技能重做
>>英雄改動黑暗賢者A帳效果可復(fù)制友方英雄
>>英雄改動虛空假面大幅度加強
>>英雄改動召喚師遭削弱
>>英雄改動死亡先知技能重做
>>英雄改動地卜師A帳效果
>>英雄改動娜迦海妖技能重做
>>英雄改動深淵領(lǐng)主技能重做
>>英雄改動樹精衛(wèi)士技能重做
>>英雄改動裂魂人技能重做
>>英雄改動靈魂守衛(wèi)技能重做
>>英雄改動巨魔戰(zhàn)將技能重做
>>英雄改動復(fù)仇之魂大能對非英雄單位釋放
>>英雄改動新英雄:拉比克,大魔導(dǎo)師
>>物品改動血精石自帶5點能量
>>物品改動點金手重做
>>物品改動刷新球冷卻時間降低到160
>>物品改動新物品紛爭面紗
>>游戲優(yōu)化方面
>>Bug修復(fù)方面
英雄方面:
極寒幽魂
- 基礎(chǔ)護甲 從降至 4 to 2。
斧王
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增加到1。
- 戰(zhàn)斗饑渴的每秒傷害從15/17/25/33變?yōu)?5/21/27/33
禍亂之源
- 蝕腦冷卻時間 從降至 16 to 14
- 惡魔的掌握現(xiàn)在給予施法者視野
- 虛弱現(xiàn)在降低的攻擊力為一個固定的數(shù)值而非以百分比降低
舊版虛弱:
降低40/60/80/100%攻擊力的基礎(chǔ)傷害
魔法消耗:125
冷卻時間:15
新版虛弱:
降低25/50/75/100點的攻擊力
魔法消耗:125
冷卻時間:12
注意:只作用于基礎(chǔ)攻擊力(不作用于裝備增加的),降低的攻擊力為一個固定的數(shù)值。
蝙蝠騎士
- 護甲下降 1
獸王
- 高等偵查戰(zhàn)鷹的退出隱身時間從8秒降低到5秒。
- 野性之斧現(xiàn)在的飛行速度現(xiàn)在變?yōu)楹愣ㄖ担ㄔ谑┓啪嚯x較近的情況下斧頭不會減速飛行)。
- 新增了阿哈利姆神杖升級
施法距離從600增加到950。
降低冷卻時間80/75/70秒到固定的45秒。
嗜血狂魔
- 屠戮對英雄的被動AoE范圍從200增加至225。
賞金獵人
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 忍術(shù)冷卻時間從15/12/9/6變?yōu)?2/10/8/6。
剛背獸
- 戰(zhàn)意傷害疊加從4/8/12增至10/15/20。
半人馬酋長
- 移動速度從300增至305。
- 雙刃劍冷卻時間從12降至10。
- 馬蹄踐踏冷卻時間從15降至13。
混沌騎士
- 基礎(chǔ)力量增加3
- 混亂之箭傷害從1-200增至1-200/50-225/75-250/100-275。
- 混亂之箭現(xiàn)在會有漂浮文字顯示出所造成的傷害。
圣騎士
- 忠誠考驗的傳送能力合并到神圣勸化技能。
發(fā)條地精
- 護甲下降 1
水晶室女
- 極寒領(lǐng)域(等級 1)魔法消耗從300降至200。
黑暗賢者
- 復(fù)制之墻幻象傷害從70%增至70/80/90%。
- 新增了阿哈利姆神杖升級(和視覺效果)
可能創(chuàng)造友方英雄的幻象,友方幻象造成50%的傷害。
末日使者
- 末日的持續(xù)時間從14降至13秒(神杖升級的末日仍為14秒)。
龍騎士
- 火焰氣息傷害從75/150/225/300變?yōu)?0/170/240/300。
卓爾游俠
- 視野范圍改回了6.68前的數(shù)值。
撼地神牛
- 回音擊初始傷害從165/230/285降至160/210/270。
魅惑魔女
- 神杖升級的推進附加攻擊距離從+150增至+165。
虛空假面
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 神杖升級的時間結(jié)界冷卻時間從75降至60。
- 時間結(jié)界現(xiàn)在顯出隱身單位
- 時間結(jié)界施法距離從500/550/600增至600。
- 時間漫游減速效果能夠作用在所有路徑上的單位。
先知
- 自然之怒彈射次數(shù)從12/14/16增至16(神杖升級后的數(shù)值從14/16/18增至18)
精靈守衛(wèi)
- 基礎(chǔ)傷害從33-42增至43-52。
- 攻擊距離從525增至575。
- 閃電之鏈移動速度增加從15/20/25/30%降至20%。
- 閃電之鏈眩暈持續(xù)時間從1/1.25/1.5/1.75變?yōu)?.75/1.25/1.75/2.25。
- 幽光之魂距離變動次要技能不再打斷精靈守衛(wèi)的移動。
- 幽光之魂現(xiàn)在數(shù)量少的時候旋轉(zhuǎn)速度會更快。
- 幽光之魂不再減速。
- 幽光之魂持續(xù)時間上升3秒。
- 幽光之魂現(xiàn)在在4秒內(nèi)出現(xiàn)6個。
- 過載技能重做
舊版過載:
精靈守衛(wèi)利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度,但每秒會損失他現(xiàn)有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛(wèi)用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成。
這是一個可以隨時開關(guān)的技能。
攻速加成:60/80/100/120
新版過載:
精靈守衛(wèi)利用他不能安全控制的能量,提升他的攻擊速度并獲得傷害減免的效果,但每秒會損失他現(xiàn)有生命值/魔法值的2.5%。如果精靈守衛(wèi)用閃電之鏈和友軍單位連接,則被連接的單位也能獲得攻速加成和傷害減免。
這是一個可以隨時開關(guān)的技能。
攻速加成:40/50/60/70
傷害降低:5/10/15/20%(降低所受傷害)
矮人直升機
- 敏捷成長從2.4增至2.8。
- 火箭彈幕冷卻時間從6.5變?yōu)?6.5/6/5.5秒。
- 新增了阿哈利姆神杖升級(和視覺效果)
使召喚飛彈能夠全地圖施法,飛彈能夠造成每秒75點的傷害。
神靈武士
- 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自殺)
- 犧牲施法機制改變
增加施法距離為450并使神靈武士快速沖向目標,你在沖刺過程中魔免,如果你打斷施放則沖刺停止。
鳳凰
- 當使用烈火精靈傷害或者治療時,效果只能出現(xiàn)一種,即只能產(chǎn)生傷害或只能產(chǎn)生治療效果。
- 鳳凰沖擊冷卻時間從40降至30。
- 鳳凰沖擊不再讓鳳凰魔免。
- 烈日炙烤不再具有減速效果。
- 烈日炙烤傷害從10/20/30/40 + 5%變?yōu)?5/30/45/60 + 4%。
- 烈日炙烤轉(zhuǎn)身速率稍有改善。
祈求者
- 使用元素祈喚或切換球不再打斷當前動作。
- 基礎(chǔ)傷害下降5。
- 靈動迅捷現(xiàn)在能對機械單位使用。
- 靈動迅捷的魔法消耗從50增至100。
- 靈動迅捷增加的傷害和攻速從30->90降至20->80。
- 急速冷卻現(xiàn)在需要最低10點傷害來觸發(fā)。
- 寒冰之墻不再減速魔免單位。
- 祈喚現(xiàn)在在工具欄中提升將組合出的技能。
- 修復(fù)了一些召喚記憶你最近組合技能的問題。
現(xiàn)在總是記憶你最后施放出來過的技能。所以如果你有兩個技能,想選擇保留哪一個,就施放一次這個技能再使用元素祈喚。
雙頭龍
- 烈焰焚身范圍從200增加到225。
主宰
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 劍舞致命一擊概率從10/20/25/35%變?yōu)?5/20/25/35%。
艦隊統(tǒng)帥
- 幽靈船眩暈從1秒增至1.2秒。
- 潮汐使者冷卻時間 從變?yōu)?16/12/8/4 to 13/10/7/4。
死亡先知
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 巫術(shù)精研增加的效果修改得更為平滑。
舊版巫術(shù)精研:
- 增加移動速度3/6/9/12%。
- 降低食腐蜂群的魔法消耗5/10/15/20和冷卻時間1/2/3/4秒。
- 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷卻時間1/2/3/4秒。
- 增加驅(qū)使惡靈(等級1)的惡靈數(shù)1/2/3/4。
- 增加驅(qū)使惡靈(等級2)的惡靈數(shù)1/3/4/6。
- 增加驅(qū)使惡靈(等級3)的惡靈數(shù)0/2/4/7。
新版巫術(shù)精研:
- 增加移動速度3/6/9/12%。
- 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷卻時間1/2/3/4秒。
- 降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10/15/20/25。
- 創(chuàng)造3/4/5/6個額外的惡靈。
- 驅(qū)使惡靈從5/10/16變?yōu)?/10/18個惡靈(計算巫術(shù)精研從9/16/23增加到10/16/24)
圣堂刺客
- 靈能之刃的寬度從70增至80。
骷髏王
- 重生現(xiàn)在造成一個700范圍內(nèi)3秒30%減速的效果。
- 重生的延遲時間從5/4.5/4降低為3秒。
巫妖
- 邪惡祭祀冷卻時間從30/27/24/21變?yōu)?5/30/25/20。
秀逗魔導(dǎo)士
- 神杖升級的神滅斬施法距離從600增至900。
德魯伊
- 熊靈伙伴的粉碎擊 對建筑物的額外傷害從60%降至40%。
地獄領(lǐng)主
- 無光之盾施法距離從350增至450。
月之騎士
- 月之祝福的效果從8/16/24/32變?yōu)?4/20/26/32。
狼人
- 精靈狼移動速度從400增至400/420/440/460。
- 精靈狼碰撞體積變小了一些。
敵法師
- 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.45變?yōu)?.35。
半人猛犸
- 施法前搖降低。
- 授予力量施法距離從500增至800。
- 獠牙沖刺穿走敵方單位的數(shù)量從2變?yōu)?/2/3/4。
地卜師
- 新增了阿哈利姆神杖升級。
使地卜師能夠額外創(chuàng)造一個克隆。請注意當多余的這個克隆存在時,將不能丟棄阿哈利姆神杖。
變體精靈
- 護甲下降2。
- 復(fù)制新增了一個視覺效果(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余時間。
- 屬性轉(zhuǎn)換新增了一個視覺效果
這個視覺效果使玩家及他的隊友能夠看到變體精靈是出于敏捷較多的狀態(tài)還是力量較多的狀態(tài)。
噬魂鬼
- 技能重做感染
舊版感染:
食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時機成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,以次回復(fù)生命。施法距離:150。無視魔法免疫。
等級1 - 可以作用于友方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時目標的當前生命值。
等級2 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時目標的當前生命值。
等級3 - 可以作用于友方、敵方和中立的普通單位,恢復(fù)現(xiàn)形時目標的最大生命值。
新版感染:
食尸鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息的潛入并蟄伏在他們體內(nèi),一旦他覺得時機成熟便現(xiàn)形,吞食并消化他們,對周圍的敵方單位造成傷害。
傷害:150/275/400
作用范圍:700
施法目標:友方英雄,友方士兵,敵方士兵(包括中立單位)
如果潛伏的目標是敵方士兵,食尸鬼將吞食他們并回復(fù)單位當前生命值同等的生命。
冷卻時間:100
施法距離:150
魔法消耗:50
娜迦海妖
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 娜迦海妖的幻象現(xiàn)在會與本體一樣在釋放誘捕時帶有動畫效果。
- 致命一擊替換為激流。
激流:
運用大海的力量,創(chuàng)造出一股有魔力的激流沖刷敵人,造成傷害并降其低護甲。
傷害:130/160/190/220
護甲降低:2/3/4/5
持續(xù)時間:8
作用范圍:350
施法距離:600
冷卻時間:12
魔法消耗:80/90/100/110
- 海妖之歌 重做
舊版海妖之歌:
娜迦海妖迷人的歌聲使附近的敵方單位進入深沉的睡眠,他們在睡眠中處于無敵狀態(tài)。
作用范圍:1000/1500/2000
冷卻時間:120秒
魔法消耗:200點
等級 1 - 持續(xù)6秒。
等級 2 - 持續(xù)7秒。
等級 3 - 持續(xù)8秒。
新版海妖之歌:
用歌聲魅惑周圍的敵人,使其進入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或遠離睡眠中的單位,都會導(dǎo)致該單位醒來,娜迦海妖可以隨時停止歌唱。
作用范圍:750(單位必須始終在影響范圍內(nèi)才能睡眠)
持續(xù)時間:6
冷卻時間:180/120/60
魔法消耗:100
注意:對建筑有效。
死靈法師
- 死神鐮刀重做
現(xiàn)在在眩暈持續(xù)時間結(jié)束后結(jié)算傷害,因此所有在眩暈開始到眩暈結(jié)束之間的傷害將會被計算在內(nèi),眩暈的持續(xù)時間從1.5秒降至1 秒。
地穴編織者
- 護甲下降 1。
- 蝗蟲群傷害從21/24/27/30變?yōu)?5/20/25/30。
暗夜魔王
- 夜晚中的狩獵者增加的移動速度從15%/20%/30%/35%變?yōu)?0%/25%/30%/35%。
- 夜晚中的狩獵者增加的攻擊速度從20%/35%/55%/75%變?yōu)?0%/45%/60%/75%。
黑曜毀滅者
- 智力成長從2.8增至3.3。
全能騎士
- 洗禮的施法距離從400增至400/500/600/700。
熊貓酒仙
- 醉酒云霧的持續(xù)時間從7秒增至8秒。
- 元素分離出來的土熊貓帶有英雄本身的光環(huán)效果
比如熊貓酒仙裝備有輝耀或者強襲裝甲,土熊貓將攜帶這些光環(huán)效果。
深淵領(lǐng)主
- 模型體積略微變小了。
- 施法前搖從0.75降低至0.60。
- 黑暗之門(等級1)現(xiàn)在能對單位使用了。
- 尸爆略做了改變。
- 怨念深淵持續(xù)時間從1.5/2/2.5/3變?yōu)?/1.5/2/2.5。
- 怨念深淵現(xiàn)在對單位造成效果時造成100傷害。
- 怨念深淵現(xiàn)在在施放區(qū)域造出5具尸體。
- 火焰風暴 技能重做
舊版火焰風暴:
召喚6波火焰風暴攻擊目標區(qū)域內(nèi)的敵人,每波風暴造成初始傷害以及后續(xù)的持續(xù)傷害,持續(xù)2秒。 施法距離:1000。作用范圍:400。
等級1 - 造成25點即時傷害和5點/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗100點,施法間隔14秒。
等級2 - 造成40點即時傷害和10點/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗110點,施法間隔14秒。
等級3 - 造成55點即時傷害和15點/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗120點,施法間隔14秒。
等級4 - 造成70點即時傷害和20點/秒的持續(xù)性傷害。魔法消耗130點,施法間隔14秒。
新版火焰風暴:
持續(xù)施法。召喚3波火焰風暴攻擊目標區(qū)域內(nèi)的敵人和建筑物,每波風暴造成55/80/105/130的初始傷害以及后續(xù)15點/秒的持續(xù)傷害,持續(xù)3秒。
施法距離:750。
作用范圍:450。
冷卻時間:16
魔法消耗:100/110/120/130
仙女龍
- 基礎(chǔ)傷害上升4。
- 新月之痕的沉默持續(xù)時間從0.1/1/2/3增加至0.75/1.5/2.25/3秒。
屠夫
- 腐爛的傷害從25/50/75/100增至35/60/85/110。
痛苦女王
- 超聲沖擊波的傷害從290/430/600變?yōu)?50/475/600。
暗影薩滿
- 基礎(chǔ)傷害上升5。
- 蒼穹震擊的目標數(shù)量從3/4/6/7變?yōu)?/3/5/7。
- 蒼穹震擊的傷害從80/160/240/320變?yōu)?40/200/260/320。
- 群蛇守衛(wèi)施放后自動添加到您的單位選擇欄。
對守衛(wèi)下達命令不會使你的英雄動作被打斷。
樹精衛(wèi)士
- 護甲下降1。
- 大自然的掩護現(xiàn)在使單位的移動速度增加10%。
- 大自然的掩護的隱形效果在單位離開樹木后能額外持續(xù)1秒。
- 大自然的掩護冷卻時間從3秒增至10/8/6/4秒。
- 瘋狂生長重做
舊版瘋狂生長
讓樹精衛(wèi)士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位受到85點/秒的傷害,不能移動和攻擊(可以使用技能)。 牽制效果無視魔法免疫。
持續(xù)時間:3/4/5
冷卻時間:160
傷害:85每秒
作用范圍:725
新版瘋狂生長
讓樹精衛(wèi)士四周的藤蔓和樹枝瘋狂地生長,纏繞周圍的敵方地面單位。被纏繞的單位不能移動、攻擊和造成傷害。
持續(xù)時間:3
冷卻時間:100/95/90
傷害:70/100/130每秒
作用范圍:725
- 活體護甲技能重做
活體護甲:
為友方單位或建筑創(chuàng)造一個魔法藤蔓護甲光環(huán),保護他及周圍的單位不受傷害并醫(yī)治傷口。在白天,他的強大自然力量將使這個光環(huán)范圍擴展到全地圖。
影響范圍:900(白天為全地圖)
生命回復(fù):2/3/4/5
護甲:1/2/3/4
- 叢林斥候替換為寄生種子
寄生種子
樹精衛(wèi)士在敵人身上種植一個弱化對方的種子,造成24%的減速效果并在3秒內(nèi)流失生命,周圍的友方單位將回復(fù)同樣數(shù)值的生命。
傷害:30/45/60/75每次(魔法傷害)
友方回復(fù):30/45/60/75每次
次數(shù):4
作用范圍:500
魔法消耗:110/120/130/140
施法距離:350
冷卻時間:12
沙王
- 護甲上升1。
暗影牧師
- 劇毒之觸的傷害從7/14/21/28增至8/16/24/32。
暗影惡魔
- 崩裂禁錮的魔法消耗從75增至120。
- 崩裂禁錮的冷卻時間從16變?yōu)?5/22/19/16。
- 崩裂禁錮的幻象持續(xù)時間從6變?yōu)閠o 5/6/7/8。
- 改變了暗影惡魔的英雄模型
該模型才是暗影惡魔的原始設(shè)定,豺狼的模型將會用于另一個英雄。
沉默術(shù)士
- 移動速度從290增加至300。
- 靜默詛咒的施法距離從900降至800。
- 智慧之刃冷卻時間從2/0/0/0降低為0。
- 遺言現(xiàn)在在沉默術(shù)士被眩暈時也會失效(之前是只有被沉默時才會失效)
- 遺言不再被主動法球的攻擊觸發(fā)(如霜凍之箭、沸血之矛,等等)
- 遺言作用范圍從900降至750。
- 如果沉默術(shù)士在遺言光環(huán)范圍內(nèi)親手殺死一個英雄,他會額外竊取其一點智力。
魚人守衛(wèi)
- 傷害加深降低的護甲從5/10/15增至8/12/16。
魚人夜行者
- 力量成長從1.0增加至1.8。
- 智力成長從1.6增加至1.9。
- 能量轉(zhuǎn)移現(xiàn)在每次攻擊只竊取所有屬性1點(不再額外竊取一點主屬性)。
- 能量轉(zhuǎn)移竊取屬性后附加給魚人夜行者的敏捷從4降至3。
- 能量轉(zhuǎn)移持續(xù)時間從15/30/45/60變?yōu)?5/30/60/120。
- 如果魚人夜行者親手殺死一個英雄,他會永久竊取這次攻擊得來的屬性。
- 突襲不再鎖住非英雄單位。
- 突襲作用范圍從85增加至95。
- 突襲每個等級的速度修正為相同的數(shù)值。
裂魂人
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 巨力重擊觸發(fā)時現(xiàn)在給予裂魂人持續(xù)3秒的15%移動速度增加效果。
- 暗影沖刺技能重做
舊版暗影沖刺:
裂魂人緊盯著一個目標向他沖去,無視地形。在沖刺的過程中,他的速度逐漸加快,而他的身形漸漸模糊不清。當他忽然從陰影中出現(xiàn)時,會驚嚇對手,使其不能動彈1.4/1.6/1.8/2.2秒。沖刺的過程中得到目標視野并且魔法免疫。當裂魂人進入沖刺對象周圍2500范圍以內(nèi)時,目標英雄才會出現(xiàn)被沖刺的狀態(tài)圖標,當沖刺打到最大速度后會獲得魔法免疫效果。施法距離:全地圖裂魂人在極限加速的情況下 獲得魔免;暗影沖刺的速度加成會在擊暈?zāi)繕撕罄^續(xù)保持2秒;現(xiàn)在敵人不會在小地圖上看到釋放暗影沖刺的裂魂人了;魔法消耗120點,施法間隔40秒。冷卻時間:40,魔法消耗:75,施法距離:全地圖。
新版暗影沖刺:
裂魂人緊盯著一個目標向他沖去,無視地形。當他忽然從陰影中出現(xiàn)時,會驚嚇對手,使其不能動彈。如果在此過程中目標死亡,裂魂人將自動尋找一個較近的單位繼續(xù)沖刺。當目標被擊暈時,250范圍內(nèi)的所有其他敵方單位將會受到你當前等級的巨力重擊效果。
持續(xù)時間:1.4/1.8/2.2/2.6
沖刺速度:425/500/575/650
冷卻時間:40
魔法消耗:75
施法距離:全地圖
注意:
1- 獲得目標及其周圍小部分的視野
2- 如果目標提前死亡,裂魂人會自動選擇最近的一個可見敵人
3- 沖刺會被技能打斷
4- 在裂魂人靠近2500范圍內(nèi)后,目標的狀態(tài)欄才會有提示
隱形刺客
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
- 閃爍突襲冷卻時間從30/20/10/5變?yōu)?0/15/10/5。
- 煙幕的施法距離從350增至425。
- 煙幕冷卻時間從15降至13秒。
流浪劍客
- 巨力揮舞作用范圍從175增至200。
牛頭人酋長
- 先祖之魂新增了一個讓魂魄返回的次要技能。
- 先祖之魂冷卻時間從19降至16。
- 先祖之魂施法距離從1000增至1200。
- 回音重踏的昏迷效果現(xiàn)在只能被大于40點的傷害消除。
地精工程師
- 神杖升級的遙控炸彈施法距離從900降至700。
- 移除了引爆所有炸彈的次要技能。
- 埋布地雷限制從15增至20。
- 自殺攻擊對于地精工程師自己擊殺的單位給予經(jīng)驗。
- 自殺攻擊冷卻時間從75增加至180/170/160/150。
- 自殺攻擊現(xiàn)在使地精工程師的死亡復(fù)活時間下降50%。
靈魂守衛(wèi)
- 移動速度增加至310。
- 靈魂隔斷現(xiàn)在血量對自己也有限制(但是如果你用來治療友軍則不受限制)- 靈魂隔斷冷卻時間從200/120/60降至160/110/60
- 魔法鏡像替換為倒影
倒影:
靈魂守衛(wèi)對小范圍內(nèi)的地方單位使用黑暗力量,降低他們35%的速度,并且會創(chuàng)造出擁有目標65%攻擊力的鏡像,持續(xù)4秒。
影響范圍:250
持續(xù)時間:5
減速:20/25/30/35%
倒影所能造成的傷害:35/45/55/65
倒影承受的額外傷害:0%
施法距離:600
魔法消耗:75
冷卻時間:20
注意:倒影只能攻擊它的本體。
注意2:倒影創(chuàng)造出來的鏡像并非是普通的幻像單位,它們無法被選取,不會承受傷害,并且會逐漸消失在敵人面前。
- 變身重做
變身:
轉(zhuǎn)換成一個擁有遠程攻擊能力的強大惡魔,并且會制造幻象。
攻擊距離:550
基礎(chǔ) Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
移動速度:300 (近程 is 310)
增加20/25/30/35點基礎(chǔ)攻擊力
幻象數(shù)量:0/1/1/2
幻象傷害:0/10/15/20%
幻象承受的額外傷害:250%
持續(xù)時間:30
冷卻時間:70
魔法消耗:100
注意:當你轉(zhuǎn)換形態(tài),你將可以選取你制造的幻象。
- 靈魂汲取替換為熱情
熱情:
被動技能,提供50點額外攻擊速度和5點每秒的生命恢復(fù)速度。 攻擊速度增加:20/30/40/50
生命恢復(fù)速度增加:2/3/4/5
注意:攻擊速度增加可以影響你的變身幻象。
潮汐獵人
- 錨擊重做
新版錨擊:
原地旋轉(zhuǎn),對敵人造成傷害并使他們攻擊力降低。
作用范圍:400
傷害:75/125/175/225 (物理攻擊)
攻擊力降低:40%
持續(xù)時間:6
冷卻時間:7/6/5/4
魔法消耗:30/40/50/60
修補匠
- 熱導(dǎo)飛彈 每一等級都同時傷害兩個英雄
山嶺巨人
- 不再對投擲的友方單位造成傷害
巨魔戰(zhàn)將
- 施法前搖下降 0.3
- 狂戰(zhàn)士之怒 形態(tài)轉(zhuǎn)換不再有間隔(之前為0.1秒)
- 致盲替換為旋風飛斧
旋風飛斧:
巨魔戰(zhàn)將是戰(zhàn)斧大師,能在各種形態(tài)下運用戰(zhàn)斧技能。當處于近程形態(tài),能召喚魔法飛斧環(huán)繞自身,對周圍的敵人造成傷害并致盲(60%概率攻擊落空);當處于遠程形態(tài),能對前方錐形區(qū)域投出大把飛斧,降低被命中敵人30%的移動速度。兩種形態(tài)有各自的冷卻時間和魔法消耗。
遠程形態(tài):
減速:30%
持續(xù)時間:3/3.75/4.5/5.25
作用范圍:900
斧頭投擲范圍為錐形
冷卻時間:20
魔法消耗:50
近戰(zhàn)形態(tài):
攻擊落空概率:60%
傷害:125/175/225/275
作用范圍:450
持續(xù)時間:4/5/6/7 秒
冷卻時間:12
魔法消耗:50
巨牙海民
- 寒冰片現(xiàn)在能摧毀樹木。
- 雪球移動速度現(xiàn)在變?yōu)榫扪篮C袼俣鹊?.5倍,不再計算友方英雄的速度。
- 雪球最低移動速度從150增至200。
熊戰(zhàn)士
- 激怒不再觸發(fā)額外的怒意狂擊疊加數(shù)。
- 震撼大地傷害從70/120/170/220增至90/140/190/240。
- 怒意狂擊的撕裂傷口狀態(tài)持續(xù)時間從5秒增至6秒。
- 超強力量不再需要施法時間。
復(fù)仇之魂
- 神杖升級的移形換位現(xiàn)在能對非英雄單位施放。
劇毒術(shù)士
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25增至0.75。
冥界亞龍
- 腐蝕外表現(xiàn)在與毒性攻擊效果疊加。
死靈飛龍
- 基礎(chǔ)力量從25降至22。
- 力量成長從2.2增至2.4。
- 靈魂超度魔法消耗從150變?yōu)?00/180/160/140。
- 傭獸生命從300/400/500增至300/450/600。
術(shù)士
- 致命連接的連接總數(shù)從2/3/4/5增至3/4/5/6。
- 致命連接施法距離從600增至800。
- 劇變冷卻時間從65降至50。
風行者
- 束縛擊冷卻時間從10秒增至12秒。
巫醫(yī)
- 死亡守衛(wèi)技能在施放時,守衛(wèi)自動同巫醫(yī)一起被選中,對守衛(wèi)下達攻擊命令不會打斷巫醫(yī)的施法。
奧林匹斯之王
- 弧形閃電冷卻時間從2.25降至2.0。
- 弧形閃電魔法消耗從65/72/79/87增至65/70/75/80。
增加了一個新英雄(Rubick)
名稱:拉比克,大魔導(dǎo)師
類型:智力
陣營:近衛(wèi)軍團
力量:19 + 1.5
智力:27 + 2.4
敏捷:14 + 1.6
移動速度:300
攻擊距離:600
初始攻擊力:44-54
初始護甲:1
拉比克是阿哈利姆的兒子,一個不可忽視的戰(zhàn)力。人們驚嘆于他的能力,可以隨心所欲抓起和投擲物體而僅僅只靠念力。許多巫師曾向他提出挑戰(zhàn),但都敗給了他強大的弱化魔法。擁有無盡才能的大魔導(dǎo)師,絕不會因為敵人的出現(xiàn)而止步,無比智慧的他會運用一切方式,哪怕是施展敵人的魔法來擊倒敵人。在只靠一想就能偷取技能方面享有盛譽的大魔導(dǎo)師,是近衛(wèi)軍團對抗天災(zāi)軍團最無可爭議的瑰寶。
隔空取物:
大魔導(dǎo)師運用他的念力抓起一個敵人,使其滯空數(shù)秒,然后朝一個選定的方向猛投出去。該單位落地的強大沖力會眩暈周圍325范圍內(nèi)敵人,但該單位本身不會再被眩暈。
滯空持續(xù)時間:1.5/1.75/2/2.25
眩暈持續(xù)時間:1/1.25/1.5/1.75
落地眩暈范圍:325
施法距離:550/575/600/625
冷卻時間:18
魔法消耗:160
當目標滯空時,大魔導(dǎo)師可以用次要技能指定投擲方向(指向一個敵人)。最遠扔出375距離。
注意:滯空結(jié)束后目標才會落下,但你可以隨時指定地點。
弱化能流:
大魔導(dǎo)師創(chuàng)造一道強大的秘法能量流,使其在敵方單位之間彈跳,造成傷害并削弱攻擊力。每次彈跳傷害減少4%,對非英雄單位只有一半效果。
傷害:75/150/225/300
攻擊降低:英雄單位-14/20/26/32 (非英雄單位-7/10/13/16)
持續(xù)時間:10
施法距離:800
冷卻時間:10
魔法消耗:90/95/100/105
失效力場:
大魔導(dǎo)師的秘法專精特長能保護周圍的友方單位,使其免受弱小魔法的影響。
魔法抗性提升:5/10/15/20%
作用范圍:900
技能竊取:
大魔導(dǎo)師鉆研一個敵方英雄魔力的真髓與溯源,破解該英雄最后施展技能的秘密。大魔導(dǎo)師能保留這個技能,最多數(shù)分鐘或直到他死亡。
竊取的技能可以保留3/4/5分鐘
施法距離:1000
魔法消耗:25
冷卻時間:20/18/16
注意:
1.如果竊取了新的技能,舊的技能將被覆蓋。雙方陣營同時知道什么技能被竊取。物品無法被竊取,只有技能才行。當竊取技能的保留時間臨終時,你會得到警告信息。
2.有個別技能因為技術(shù)原因無法被竊取
物品:
先祖韌鼓
- 現(xiàn)在可以通過再次購買卷軸充能
動物信使 & 飛行信使
- 為信使和飛行信使卷軸增加了冷卻時間,防止因誤操作連續(xù)點擊。
- 信使死亡時,會在迷你地圖上顯出提示。
- 新增了繼續(xù)運送技能,使得信使能為原先的目標繼續(xù)運送物品。
舉例:如果信使正為別的玩家運送物品,你因私讓信使停下來做其他事,之后可以點擊“繼續(xù)運送”技能,讓信使繼續(xù)為之前的那個玩家運送物品。
強襲裝甲
- 強襲裝甲卷軸售價從1500降至1300。
血精石
- 合成后自帶5點能量
- 不再能被拆分
該改動避免玩家濫用第一條改動
遠行鞋
- 當你傳送至己方防御塔時,防御塔不再停止攻擊。
- 當你傳送至己方士兵時,士兵不再停止移動。無論你傳送至哪個單位,該單位都會繼續(xù)動作。
- 雙擊物品直接傳送回泉水
暴雪弩炮
- 致命一擊概率從20%增至25%。
水晶劍
- 致命一擊概率從15%增至20%。
凈魂之刃
- 凈化冷卻時間從12降至8。
- 凈化現(xiàn)在可以移除幽靈權(quán)杖的幽靈形態(tài)。
虛靈之刃
- 虛化沖擊的減速從45%增至60%。
- 現(xiàn)在可以被拆分了。
原力法杖
- 不能再把單位推出時間結(jié)界。
真視寶石
- 商店購買冷卻時間從6分鐘增至8分鐘。
Guinsoo的邪惡鐮刀
- 魔法恢復(fù)速率從200%降至150%。
邁達斯之手
- 邁達斯之手現(xiàn)在給予固定的金錢轉(zhuǎn)化量
之前金錢轉(zhuǎn)化量舉例:
- 薩特地獄使者最多208金錢
- 狗頭人隧道工或薩特欺詐者最少92金錢
- 遠程士兵154金錢
- 極地熊怪戰(zhàn)士164金錢
- 半人馬可汗174金錢
現(xiàn)在對任何目標,統(tǒng)一給予190金錢。
- 邁達斯之手轉(zhuǎn)化收入為榮譽金錢。
- 邁達斯之手不消耗魔法。
治療藥膏
- 物品不再有再生時間。
恐鰲之心
- 近程英雄現(xiàn)在只需要等待4秒就可以脫離恢復(fù)不能狀態(tài)(遠程英雄依然為6秒)。
卡嘉之洞察煙斗
- 絕緣的持續(xù)時間從8秒增至10秒。
洛薩之鋒
- 疾風步的破隱一擊傷害從125增至150。
漩渦
- 卷軸售價從800降低至600。
雷神之錘
- 卷軸售價從400增加至600。
- 攻擊速度提升從70增至80,以符合配件的總屬性。
死靈書
- 死靈戰(zhàn)士的遺愿傷害從200/400/600變?yōu)?00/500/600。
- 死靈射手的耐久光環(huán)作用范圍增加至900。
淬毒之珠
- 淬毒之珠價格從 500降至450。
紫怨
- 靈魂燃燒的傷害從20%改回25%。
壓制之刃
- 現(xiàn)在可以被出售了。
刷新球
- 冷卻時間從210降低到160。
圣殿指環(huán)
- 切換時不再打斷英雄的動作。
散華
- 殘廢不再是法球效果。
散夜對劍
- 殘廢不再是法球效果。
詭計之霧
- 失效AoE從850增至950
- 物品再生時間 從10分鐘增至12分鐘
黯滅
- 腐蝕攻擊現(xiàn)在對建筑有效
影之靈龕
- 雙擊直接對自身施放
- 在秘法圣所商店里新增了一個物品(紛爭面紗)
紛爭面紗:
需要:
- 鐵意頭盔 (950)
- 法師長袍x2 (900)
- 卷軸 (1250)
- 總價:3100
屬性:
+5 護甲
+5恢復(fù)速率
+12 智力
AOE技能,削減目標區(qū)域內(nèi)敵方單位的魔法抗性
魔法抗性削減:25%
作用范圍:475
施法距離:800
持續(xù)時間:15
魔法消耗:75
冷卻時間:30
游戲優(yōu)化方面
* 在殺死敵人時,如果敵人已經(jīng)遠處經(jīng)驗獲得范圍之外,你的英雄仍然能獲得經(jīng)驗值
* 增加近衛(wèi)Roshan和符文刷新點斜坡的寬度
* 野怪刷新時,不再判斷周圍有沒有尸體
* 改進了信使運送物品時的運動軌跡
* 為裁判記分板新增了買活花費項目
* 為CM模式增加了地穴刺客
* 為CM模式增加了暗影惡魔
* 重新安排了商店選擇優(yōu)先權(quán)
* 新增了一個新命令 -stats(-st),可以用來統(tǒng)一查詢你英雄的專屬狀態(tài)(比如-gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)
* 重設(shè)所有近程英雄的攻擊距離為128
- 下列英雄攻擊距離曾為100:ck、噬魂鬼、地獄領(lǐng)主、狼人、暗夜魔王、深淵領(lǐng)主、魚人守衛(wèi)、不朽尸王、獸王、半人馬酋長、全能騎士、熊貓酒仙、潮汐獵人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、靈魂守衛(wèi)、幽鬼、地卜師、熊戰(zhàn)士、敵法師、主宰、娜迦海妖、幻影長矛手、剛背獸、食人魔魔法師
- 下列英雄攻擊距離曾為125:斧王、流浪劍客、隱形刺客、發(fā)條地精、龍騎士、黑暗賢者
* 為飛行信使新增了一個 模型 (冰霜巨龍)
* 為動物信使新增了一個 模型 (獸人步兵,包括其音效)
* 薩特之地獄使者 的沖擊波 傷害 從增至 100 to 125
* 為敵方 的守衛(wèi)新增了一個視覺效果,使其可以很容易與友方的守衛(wèi)區(qū)分開來
* 為商店新增了選擇動畫(僅對玩家有效)
* 防御符文現(xiàn)在也能使建筑抵御魔法傷害了
* 為雪球技能新增了 -disablehelp 命令的支持
* -ms現(xiàn)在顯示所有友方英雄的速度
* 新增了一個調(diào)試命令-respawn
* 交換了智力 和 敏捷酒館的位置
* 重做了-ER (實驗性神符)模式,現(xiàn)在允許神符40分鐘內(nèi)同時在兩個神符點刷新
* 重新安排了裁判記分板,使其更容易看見英雄的補刀狀況
* 改進了分裂箭開關(guān)時的技能圖標顯示
* 為發(fā)條地精新增了一個阿哈利姆神杖的視覺效果
* 為祈求者新增了一個阿哈利姆神杖的視覺效果
* 薩爾的職業(yè)由預(yù)言者變?yōu)楦蓴_者
* 為墓碑新增了一個施放音效
* 為隱形刺客的閃爍突襲新增了一個視覺效果
* 為崎嶇外表的被動眩暈新增了一個觸發(fā)視覺效果
* 為無敵斬新增了一個初始施放動畫
* 為大自然的掩護新增了一個一個圖標
* 為折光新增了兩個不同的狀態(tài)圖標(攻擊和防御效果)
* 為毀滅陰影 新增了一個 視覺效果
* 為痛苦尖叫新增了一個視覺效果
* 改進了超聲沖擊波的音效和視覺效果
* 改回了秀逗魔導(dǎo)士的舊版攻擊彈道
* 改進了秀逗魔導(dǎo)士持火焰之手的視覺效果
* 為地震新增了一個視覺效果
* 為鳳凰新增了 一個英雄圖標
* 為祈求者新增了了一個 趣名
* 為瘋狂生長新增了 一個圖標
Bug修復(fù)方面
* 修復(fù)了 你的英雄突然消失時,正在運送物品的信使會停止不動的bug (星體禁錮、崩裂禁錮,等等)
* 修復(fù)了 相位鞋會導(dǎo)致詭計之霧的隱身效果持續(xù)過頭的bug
* 修復(fù)了 在邊路商店購物時,如果你的物品欄已滿,購買的物品會找不到的bug
* 修復(fù)了 信使攜帶某些物品時,命令面板會異常的bug
* 修復(fù)了 收集物品 功能 會把敵方 真視寶石送回其基地的bug
* 修復(fù)了 飛行信使 能使用神符的bug
* 修復(fù)了 自然秩序、冰霜漩渦技能和加魔抗物品之間的相互作用的bug
* 修復(fù)了 在用不朽之守護重生時,買活按鈕 不起作用的bug
* 修復(fù)了 刷兵計時器從游戲載入時計時,而不是從第一波兵刷出來后才開始的bug
* 修復(fù)了 修復(fù)了推進傷害一直會保持最高值的bug,現(xiàn)在推進傷害的上限值會清零
* 修復(fù)了 束縛擊 的箭矢飛行時,次要目標走進戰(zhàn)爭迷霧中就不會被眩暈的bug
* 修復(fù)了 元素分離 單位全部死亡后導(dǎo)致熊貓酒仙自殺的bug
* 修復(fù)了 群蛇守衛(wèi)、死亡守衛(wèi) 和 瘟疫守衛(wèi)的選擇類型,使其可以像普通單位一樣在UI中操作的bug
* 修復(fù)了 一個不常見的支配死靈(等級 1-3)附加攻擊力有時高過頭的bug
* 修復(fù)了 模糊 技能在 英雄 處于 隱身 狀態(tài)時依然觸發(fā)的bug
* 修復(fù)了 痛苦尖叫不傷害隱身或處于戰(zhàn)爭迷霧中單位的bug
* 修復(fù)了 靈魂守衛(wèi)會從地圖上消失的bug
* 修復(fù)了 鳳凰死亡后,用不朽之守護重生時,烈日炙烤依然繼續(xù)作用的bug
* 修復(fù)了 等離子場不傷害隱身單位的bug
* 修復(fù)了 黯滅可以對群體單位生效的bug
* 修復(fù)了 修復(fù)了暗滅和追蹤導(dǎo)彈之間沖突的bug
* 修復(fù)了 過載 有時會自動關(guān)閉的bug
* 修復(fù)了 一些不常見的時間漫游可能沖過頭的bug
* 修復(fù)了 一個 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修復(fù)了 一個不常見的夢境纏繞視覺錯誤的bug
* 修復(fù)了 屠夫 被虛化時無法 施放 肉鉤的bug
* 修復(fù)了 石化凝視 升級時的bug
* 修復(fù)了 邪惡凈化 升級時減速的bug
* 修復(fù)了 暗影沖刺 觸發(fā) 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修復(fù)了 肉鉤 會觸發(fā) 林肯法球 的bug
* 修復(fù)了 激光的致盲 效果 不會被黑暗契約移除的bug
* 修復(fù)了 忍術(shù) 攻擊效果浪費在建筑上的bug
* 修復(fù)了 當你整理物品欄時,食尸鬼王的臂章 有時會流失額外生命的bug
* 修復(fù)了 詭計之霧 在敵人已經(jīng)處于作用范圍內(nèi),使用仍然能隱身的bug
* 修復(fù)了 能在敵方基地購買 詭計之霧 和 真視寶石的bug
* 修復(fù)了 噬魂鬼 在感染一個單位時,依然會因開啟 食尸鬼王的臂章 而流失生命的bug
* 修復(fù)了 一些不常見的主宰變得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修復(fù)了 在一個RD模式手選期間,你能移動英雄的bug
* 修復(fù)了 能在Roshan周圍懸崖處放置守衛(wèi)的bug
* 修復(fù)了 真視寶石 視覺效果 有時無法對友方顯示的bug
* 修復(fù)了 影之靈龕 無視 林肯法球的bug
* 修復(fù)了 虛靈之刃 無視 林肯法球的bug
* 修復(fù)了 原始咆哮 無法正確被 林肯法球格擋的bug
* 修復(fù)了 波浪形態(tài) 有時會沖過頭
* 新增了 保護代碼,防止裂魂人在施放 幽冥一擊 時,被敵人的回城卷軸傳回敵方泉水
* 時光倒流現(xiàn)在 從 地穴編織者 被選擇到起開始記憶位置,而不是從技能學(xué)習(xí)到起開始記憶
* 修復(fù)了 許多技能文本的疏漏
(沒有改動平衡性,只是讓文本描述更準確) [暴風之錘,地精的貪婪,刺針掃射,彈幕沖擊,沙塵暴,巨力重擊,狂戰(zhàn)士的怒吼,ck的 致命一擊,肉鉤,劍舞,地之束縛,靈能陷阱,自然之助,幻象法球,沖擊波,電磁脈沖,守墓人的斗篷,多重施法,編織,真空,死亡先知的 沉默魔法,黑曜毀滅者,回音擊,黑暗賢者)
地圖發(fā)布于