我裝我修EsonDecorate是一款為家裝行業(yè)人員提供的裝修設(shè)計(jì)軟件,這款軟件使用非常簡(jiǎn)單,就算不懂家裝設(shè)計(jì)也可以輕松上手。軟件提供了對(duì)裝修平面圖的設(shè)計(jì)、3D空間的設(shè)計(jì)和實(shí)時(shí)渲染效果的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師和業(yè)主可使用該軟件,快速地繪制平面圖,并直接預(yù)覽和修改實(shí)時(shí)3D效果。
軟件 介紹:
我裝我修,是一款使用實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的裝修設(shè)計(jì)軟件。本產(chǎn)品目前推出2.0版本,該版本提供對(duì)裝修平面戶型圖的設(shè)計(jì),和3D實(shí)時(shí)渲染效果的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師和業(yè)主可使用該軟件,快速地繪制戶型平面圖,并直接預(yù)覽和修改實(shí)時(shí)效果。
本產(chǎn)品定位于高度集成的一體化裝修設(shè)計(jì)軟件,全面服務(wù)于裝修設(shè)計(jì)與施工,后續(xù)還會(huì)推出更多服務(wù)于裝修行業(yè)的強(qiáng)大功能。如VR游覽、水路設(shè)計(jì)、全局光照、施工清單等功能
使用該軟件之前,需要了解軟件界面的整體布局,該軟件的主界面由四大塊組成:最頂部的標(biāo)題欄用操作一些常用的功能,上方的工具欄用于切換各種不同的功能,左側(cè)的物件庫(kù)列表用于預(yù)覽和選擇不同的圖元,中央偏右下區(qū)域是戶型圖畫布,這個(gè)區(qū)域用于顯示設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的戶型圖。畫布中的格子線一格是一米。
使用鼠標(biāo)可以在畫布上執(zhí)行基本的瀏覽操作:按住鼠標(biāo)中鍵,可以拖動(dòng)畫布。使用鼠標(biāo)滾輪,上下滾動(dòng)可以縮放。
主界面左上方的按鈕是主菜單,通過(guò)菜單可以執(zhí)行新建文檔、打開(kāi)以有文檔或保存文檔等操作。我裝我修采用 .homx 做為設(shè)計(jì)文檔的后綴名,可使用快捷鍵Ctrl-S快速保存。主菜單按鈕右側(cè)的一排標(biāo)題欄按鈕分別是:保存、另存、撤消、重做、2D平面圖設(shè)計(jì)、3D實(shí)時(shí)效果設(shè)計(jì)、2D+3D雙屏操作模式(適合有兩個(gè)顯示器的用戶使用)。
本產(chǎn)品使用實(shí)時(shí)渲染技術(shù),對(duì)硬件有一定的要求,一般要求獨(dú)立顯卡并支持DX11,推薦最低GTX480以上,并配備性能相匹配的CPU。實(shí)際測(cè)試,效果全開(kāi)的情況下用 GTX960 可實(shí)時(shí)渲染100平米左右的戶型。
使用方法:
畫墻體
設(shè)計(jì)戶型第一步就是畫墻體。
點(diǎn)擊工具欄的按鈕,即可進(jìn)入畫墻體模式。
鼠標(biāo)在畫布中移動(dòng)時(shí),將會(huì)看到,藍(lán)色的小框表示將創(chuàng)建墻體的起始點(diǎn),點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,確定墻體的的起始點(diǎn)。
確定起始點(diǎn)后,將會(huì)看到
鼠標(biāo)所在位置即將成為墻體的終點(diǎn)。
在確定終點(diǎn)之前,按住Shift操作鼠標(biāo)滾輪改變墻體厚度,但只能在20cm、10cm、5cm三種厚度之間改變,需要自由改變墻體厚度成任意的數(shù)值,可到墻體屬性界面操作。
設(shè)計(jì)裝修戶型時(shí),最常用的墻體通常是垂直和,水平兩種方向。但有的時(shí)候需要自由方向的墻體,此時(shí)只要按下control鍵就可以繪制自由方向的墻體。
除了通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)確認(rèn)墻體終點(diǎn)外,還可以通過(guò)輸入數(shù)字確定墻體終點(diǎn),用鍵盤輸入數(shù)字,墻體長(zhǎng)度會(huì)隨之改變,確定墻體的長(zhǎng)度后,按下回車創(chuàng)建當(dāng)前墻體。
也可點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,確定第一面墻體的終點(diǎn),然后開(kāi)始畫第二面墻體,第二面墻體的起點(diǎn)和第一面墻體的終點(diǎn)相連接,只需點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,即可確定第二面墻體的終點(diǎn)
不斷的點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就可以畫出若干條首尾相連的墻體
如果用戶需要中斷連續(xù)畫墻,可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,此時(shí)需要重新確定第一面墻體的起點(diǎn)。第一面墻體的起點(diǎn)可以吸附于現(xiàn)有墻體的兩個(gè)端點(diǎn)或者墻體中間部位。但是不能吸附在自由方向墻體的中間部位。
在畫墻體的過(guò)程,會(huì)建立墻體與墻體之間的連接關(guān)系,在后續(xù)修改墻體時(shí),其連接的墻體也會(huì)同步改變,該特性在墻體的修改章節(jié)詳細(xì)介紹。
按下鍵盤Escape鍵,可退出畫墻體模式。退出畫墻體模式后,會(huì)默認(rèn)切換到選擇與修改模式。選擇與修改模式將會(huì)是使用最頻繁的模式,具體使用方法,可參見(jiàn)幫助中的相關(guān)章節(jié)。
擺放柱子
設(shè)計(jì)師在畫完外圍墻體之后,應(yīng)該將柱子擺放到戶型圖中,以方便在后續(xù)的設(shè)計(jì)中,不會(huì)使用到柱子占用的空間
點(diǎn)擊上方工具欄的圖標(biāo),進(jìn)入擺放柱子的模式
然后在畫布上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)柱子,柱子用實(shí)心的填充方塊表示,柱子的默認(rèn)尺寸是 40cm X 40cm,要改變柱子的尺寸可在選擇與修改模式下操作。
按下鍵盤Escape鍵,可退出擺放柱子模式。退出擺放柱子模式后,會(huì)默認(rèn)切換到選擇與修改模式。
畫區(qū)域
點(diǎn)擊上方工具欄的圖標(biāo),進(jìn)入畫區(qū)域模式
然后在畫布上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就會(huì)創(chuàng)建區(qū)域第一個(gè)點(diǎn),區(qū)域是用多邊形表示的,按順序點(diǎn)擊鼠標(biāo)確定多邊形的多個(gè)頂點(diǎn)。
一個(gè)區(qū)域需要最少三個(gè)頂點(diǎn),當(dāng)創(chuàng)建好足夠的頂點(diǎn)時(shí),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,完成一個(gè)區(qū)域的繪制。重復(fù)這個(gè)過(guò)程,可繪制多個(gè)區(qū)域。
完成一個(gè)區(qū)域繪制的狀態(tài)下,按下鍵盤Escape鍵,會(huì)退出區(qū)域繪制模式,回到選擇與修改模式。
擺放門
在完成整個(gè)墻體設(shè)計(jì)之后,設(shè)計(jì)師可在墻體上擺放門,
點(diǎn)擊按鈕,即可進(jìn)入擺放門模式
設(shè)計(jì)師只能在墻體上擺放門,在沒(méi)有墻體的地方,如果想要擺放門,需要先創(chuàng)建墻體
當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到墻體上的時(shí)候,可以看到一扇即將創(chuàng)建的門。
在創(chuàng)建門之前,可以按 Alt 鍵改變門的類型,按空格鍵改變開(kāi)門方式,門的類型一共有四種:平開(kāi)門、雙開(kāi)門、雙推拉門、單推拉門。開(kāi)門方式分四種:左外開(kāi)、右外開(kāi)、左內(nèi)開(kāi)、右內(nèi)開(kāi)。但是,需要注意,雙開(kāi)門只分內(nèi)外開(kāi)不分左右,雙推拉門則不受開(kāi)門方式影響,只有平開(kāi)門和單推拉門有四種開(kāi)門方式。
確定好門類型和開(kāi)門方式后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,就會(huì)鼠標(biāo)當(dāng)前位置創(chuàng)建一扇門。
按下鍵盤Escape鍵,可退出擺放門模式。退出擺放門模式后,會(huì)默認(rèn)切換到選擇與修改模式。
更新日志:
版本號(hào): 2.0.9
1、環(huán)境反射增加 Box 反射模型
2、去除對(duì) d3dcomplierxxx.dll 的依賴
3、修正微小BUG或模型問(wèn)題若干
版本號(hào): 2.0.8
1、環(huán)境反射效果修正
2、安裝在中文目錄崩潰的BUG修正
3、材質(zhì)增加半透明渲染模式
版本號(hào): 2.0.7