植物大戰(zhàn)僵尸95版PC資源,植物大戰(zhàn)僵尸95版可以說(shuō)是最經(jīng)典的一個(gè)版本了,畫面也很精湛,植物和僵尸的造型看起來(lái)更加舒適。植物大戰(zhàn)僵尸95版本對(duì)PC要求不高,基本上老式方塊機(jī)也可以輕松運(yùn)行,本版本已經(jīng)去除了廣告,精簡(jiǎn)綠色版,適合想要一款消磨時(shí)間的朋友們來(lái)下載體驗(yàn)。
植物大戰(zhàn)僵尸95版PC玩法
獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。
多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從房頂?shù)接斡境,?chǎng)景變化多樣!
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開(kāi)著車子的僵尸駕駛員等,使游戲更具挑戰(zhàn)性!
49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購(gòu)買寵物蝸牛等多種可選道具。
打開(kāi)圖鑒,可以看到植物與僵尸的詳細(xì)介紹。
通過(guò)“瘋狂戴夫店”購(gòu)買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戲畫面與聲音,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂(lè)與視頻。
植物大戰(zhàn)僵尸95版PC特色
還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來(lái)自由布置植物炮手;
注意僵尸的種類根據(jù)屬性種植針對(duì)性的植物有效消滅僵尸;
大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡內(nèi)容和各種玩法模式,根據(jù)難度樂(lè)趣自由選擇;
植物大戰(zhàn)僵尸95版PC說(shuō)明
作為95最經(jīng)典的版本,因?yàn)榇虻贸錾恢笔菑V大玩家的心頭愛(ài);
種植幾十種不同的攻擊技能屬性,讓你的團(tuán)隊(duì)建立最強(qiáng)的攻擊陣容;
根據(jù)僵尸老板的命令調(diào)整你的團(tuán)隊(duì),避免被敵人吃掉。
軟件優(yōu)勢(shì)
安全檢測(cè)無(wú)風(fēng)險(xiǎn)
極速下載安裝服務(wù)
軟件更新升級(jí)服務(wù)
快速曝光軟件問(wèn)題
軟件權(quán)限管理服務(wù)
豐富正版軟件,一鍵安裝
【安裝說(shuō)明】
首先,解壓文件:
---->打開(kāi)解壓文件夾,找到: 雙擊解壓游戲.bat ,雙擊運(yùn)行解壓;
---->當(dāng)前目錄找到:game 文件夾打開(kāi);
---->找到:【開(kāi)始游戲.exe】或【開(kāi)始游戲.bat】或【游戲主程序 】
---->啟動(dòng)游戲!
相關(guān)攻略
1.機(jī)制變動(dòng):
陽(yáng)光改為一個(gè)50,小陽(yáng)光一個(gè)25,大陽(yáng)光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫性流程版本后的機(jī)制。
僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽(yáng)光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽(yáng)光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。
除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開(kāi)始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。
大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J,第一大波僵尸后?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。
2.植物變動(dòng):
土豆雷:消耗50陽(yáng)光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。
大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>
魅惑菇:消耗100陽(yáng)光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。
膽小菇:躲起來(lái)后不會(huì)被僵尸攻擊。
窩瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。
辣椒:附帶冰凍效果。
火炬樹(shù)樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣,冰豌豆變(yōu)榛鹜愣梗换鹜愣雇瑫r(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。
高堅(jiān)果:消耗175陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。
仙人掌:消耗200陽(yáng)光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。
三葉草:消耗200陽(yáng)光,冷卻時(shí)間變長(zhǎng),可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長(zhǎng),對(duì)應(yīng)2代三葉草。
楊桃:消耗250陽(yáng)光,子彈變?yōu)橹本攻擊相鄰的5行。
玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч,傷害降低?/p>
金盞花:消耗75陽(yáng)光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽(yáng)光或大陽(yáng)光。
機(jī)槍射手:消耗450陽(yáng)光,一次射出6顆豌豆。
香蒲:消耗275陽(yáng)光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。
地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩(shī)級(jí)削弱,目測(cè)原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。
3.僵尸變動(dòng):
搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)
報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無(wú)敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)
鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)
橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無(wú)法被大嘴花秒殺;磁力菇無(wú)法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁(yè)試玩版的黑橄欖球僵尸。
蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。
梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。
火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過(guò)兩格后即爆炸。
4.小游戲模式變動(dòng)
植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩。?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無(wú)法通關(guān)。
隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。
寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。
保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。
誰(shuí)笑到最后:初始陽(yáng)光變?yōu)?000。
跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y(cè)試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。
空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽(yáng)光類植物,天上掉的陽(yáng)光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。
5.解謎模式變動(dòng):
砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。
6.生存模式變動(dòng):
普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)1波。
困難模式和無(wú)盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過(guò)后算作通過(guò)2波。
植物大戰(zhàn)僵尸95版指令代碼大全
dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效。
daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次。
future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回。
(此指令尚有bug,即不能在無(wú)bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)。
pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次。
trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場(chǎng)地上的小推車,一次性生效。
sukhbir:可以開(kāi)啟無(wú)視陽(yáng)光,無(wú)冷卻,紫卡直接種的功能。
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