minecraft像素畫生成器是一款可以幫你將平面的畫作轉(zhuǎn)換到Mc的沙盒模型中的軟件,如果你沒法像其他觸手大神那般能自己做出一個精致的世界不如試試這款minecraft像素畫生成器,他能自動將你選中的畫轉(zhuǎn)換到我的世界地圖中,讓你也能體驗(yàn)下當(dāng)大觸的感覺。
準(zhǔn)備工具:
一臺裝有JAVA7的電腦
MCEdit(存檔編輯器)
Spritecraft(圖片像素化工具)
一個PE用超平坦存檔
一臺能夠運(yùn)行MCPE的設(shè)備(用于測試與截圖)
一張需要像素化的圖片
minecraft像素畫生成器使用方法:
第一步:
啟動Spritecraft
(打開圖中被選中的文件啟動)
第二步:
將大小限制設(shè)置為256*256(大小限制在軟件左下角,先將限制旁邊的no max widgth與no max height關(guān)閉)
在options內(nèi)把左上角的side view改為top view,其他不變
點(diǎn)擊Browse選擇一張要像素化的圖片
選擇完圖片后點(diǎn)擊軟件下方的Create Minecraft Blueprint!
第三步(這里就拿默認(rèn)圖片示范一下):
Materials為用到的材料與材料的數(shù)量
Preview為預(yù)覽(可用鼠標(biāo)滾輪放大)
預(yù)覽下面的Save Image為保存為圖片Save Schematic為保存為MCEdit可讀取的文件
軟件最下方的Spritecraft Home Page和Donate不用去理他
(windows默認(rèn)保存目錄為D:\My Documents\Sprite Craft,win7和visita自己找或者另外設(shè)置保存目錄)
到這里為止Spritecraft就可以下班了
第四步:
啟動MCEdit
第五步:
啟動MCEdit后會跳出這樣一個界面(F1-F4均為打開存檔的快捷鍵,如果沒有使用過就不會有文件名稱)
選擇Open a level…打開一個mcpe存檔(雙擊存檔文件夾中的Level.dat,如果在選擇文件界面鼠標(biāo)無法移動請召喚出任務(wù)管理器{不用結(jié)束MCEdit},然后鼠標(biāo)就恢復(fù)正常了)
常用的操作快捷鍵
W=前進(jìn)
S=后退
A=左移
D=右移
Q=向上飛行
Z=向下降落
鼠標(biāo)右鍵=設(shè)置視角(分為自由視角與鼠標(biāo)指針)
鼠標(biāo)左鍵=選定方塊
F1-F4=切換世界(很常用的功能)
Crtl+C=復(fù)制選中方塊
Ctrl+V=粘貼選中方塊
Enter=確認(rèn)操作
第六步:
剛打開一個地圖時(shí)你會發(fā)現(xiàn)你無法旋轉(zhuǎn)視角,按一下鼠標(biāo)右鍵就行了
然后按下F2會進(jìn)入第二個世界(如果跳出是否保存第一個世界請選擇Save)
進(jìn)入第二個世界后,按下Ctrl+O(哦)打開一個先前用Spritecraft轉(zhuǎn)出來的Schematic格式文件
第七步:
選中整個像素畫
如果出現(xiàn)了有一部分方塊沒選中的情況,請飛到未選中的那塊區(qū)域,把那一個平面往外拖(把鼠標(biāo)往后移)
第八步:
按下Ctrl+C復(fù)制選中的方塊
復(fù)制完畢后按下F1回到PE的超平坦存檔(如果按下F1后未回到PE超平坦請嘗試F2、F3、F4)
并按下Ctrl+V將選中的方塊粘貼到超平坦存檔中
粘貼到超平坦存檔后別忘了按下Enter以確認(rèn)修改
第九步:
恢復(fù)鼠標(biāo)指針模式,按下軟件左上角的MCEdit按鈕選擇SAVE
保存完畢后MCEdit也可以下班了
第十步:
安卓把修改后的超平坦存檔復(fù)制到手機(jī)的SDCard/games/com.mojang/minecraftworlds
IOS復(fù)制到MCPE的Documents/games/com.mojang/inecraftworlds
啟動游戲打開這個存檔,飛到高空俯視這幅像素畫吧(需要一個超級渲染補(bǔ)丁,自己吧里找)