minecraft僵尸意識mod,這是國外的我的世界玩家制作的模組,強(qiáng)化了喪尸的AI智力,提高智商意味著加強(qiáng)了游戲的難度,讓游戲更有挑戰(zhàn)度!
簡述:
這個Mod可謂是抖M必備 配合Infernal Mobs稀有怪物一起食用口味更佳~
這個Mod的功能就是為怪物加入更高級的AI,覺得原版太簡單?那就來試試吧 坑死人不償命
特點:
嗅覺意識
——血的氣味會慢慢衰減直到消失,這造成敵人走向氣味更強(qiáng)的地方,因為你更有可能在那里嘛。
——當(dāng)玩家受傷時,他會在地上留下一♂灘♂血。
——當(dāng)玩家的生命值低于60%時,每30秒他就會留下一灘血,所以一定要保持健康。
——為了使怪物分心,你可以殺死一只動物,死亡的動物留下的血給了你一個好機(jī)會獲得安全。[→△→這也可以]
——氣味的強(qiáng)度&是否使用氣味是可定制的,默認(rèn)強(qiáng)度:離血跡64個方塊處為100%。
聽覺意識
——玩家發(fā)出的聲音,在16方塊內(nèi)的怪物們幾乎都會聽到[真·逼死挖礦黨]
——即使是很遠(yuǎn)的地方傳來的十分頻繁的聲音,怪物也能聽到。所以很多箭落地時或?qū)购芏喙治飼r會吸引一大群怪物過來
——聲音的強(qiáng)度&是否使用聲音是可定制的,默認(rèn)強(qiáng)度:離聲源64個方塊處為100%。
視力提高
——可自定義視覺意識的有效范圍。
——你可以選擇是否能使敵人失去目標(biāo),或怪物們絕不會失去目標(biāo)。
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夜間生成:這個Mod強(qiáng)化了夜間怪物生成,特別是地表!作者如此喪病的后果就是怪物們會像洪水一樣朝你家涌來哦~[凌晨兩點半不回家真的沒好事]
集結(jié)游蕩:怪物們會聚在一起漫無目的(才怪)地游蕩[僵尸A:跟著大部隊有肉吃 僵尸B:+10086]
加速BUFF:[僵尸C:我有特別的加速技巧~]怪物們能隨機(jī)地獲得一個小型的加速BUFF了
配置文件解析:
B:awareness_Light=true #怪物是否能感覺光線
B:awareness_Scent=true #怪物是否能感覺血跡
B:awareness_Sound=true #怪物是否能感覺聲響
I:frequentSoundThreshold=1000 #引起怪物注意的連續(xù)敲擊時間(單位為刻/T 20T=1s)
I:maxPFRange=64 #尋路AI的最大有效距離
I:maxZombiesNight=50 #夜間僵尸的最大數(shù)量
B:noisyPistons=true #活塞聲響是否吸引怪物
B:noisyZombies=true #僵尸叫是否能吸引怪物
B:omnipotent=false #是否開啟超級追殺模式
I:scentStrength=60 #血味的強(qiáng)度
B:seeThroughWalls=false #怪物能否透過方塊感知玩家
I:sightRange=16 #玩家視線吸引怪物的距離
I:soundStrength=60 #聲音的強(qiáng)度
B:wanderingHordes=true #怪物能否聚集
I:zombieRandSpeedBoost=5 #加速BUFF的速度
I:zombieSpawnTickDelay=40 #怪物刷新延遲(單位為刻/T)