E-cycles是一款為Blender定制的渲染器工具,通過這款渲染器在使用CUDA GPU進(jìn)行渲染時(shí)可以將渲染速度大大提高。這款插件是是Blender Cycles渲染引擎的優(yōu)化版本,在使用標(biāo)準(zhǔn)Cycles基準(zhǔn)測試場景的 Menuet測試中,E-Cycles比GeForce GTX 1080 Ti GPU上的Blender主機(jī)快1.23倍至2.42倍。
版本介紹:
E-Cycles 的標(biāo)準(zhǔn)版本可在Blender支持的任何支持CUDA的卡上使用。它的速度提高了約2倍,并具有Blender CUDA的全部功能,并具有自適應(yīng)采樣功能和位于頂部的抖動sobol。如果您只有GTX卡,或者所有項(xiàng)目中僅需要CUDA可用的功能,則建議使用此版本。
該RTX版本包括標(biāo)準(zhǔn)版,再加上專門為做了一個(gè)非常快的版本RTX卡以充分利用Nvidia的硬件加速。它使用OptiX,因此也具有相同的局限性(請參閱“ E-Cycles RTX底部的已知局限性”。由于包括了具有完整功能集的普通E-Cylces版本,因此每個(gè)項(xiàng)目都有最好的工具。如果您有RTX卡,則為推薦版本。
2019版本提供基于Blender 2.80(CUDA)和2.81a(CUDA和OptiX)版本以及2.82的Alpha的穩(wěn)定版本。2020版本速度更快,并且基于2.82(當(dāng)前為Beta)啟動。如果2020年問世,它將以穩(wěn)定的2.82、2.83和2.84提供整個(gè)2020年的更新,以及基于master的每周構(gòu)建。E-Cycles RTX 2020的首次測試顯示渲染速度提高了4倍。
該星云的版本是高達(dá)16倍的速度更快開箱,但只適用于渲染星云。如果您參加了Gleb Alexandrov的太空VFX教程或購買了Nebulae Generator,則特別有用。僅針對Blender的穩(wěn)定版本更新此版本。
渲染器介紹:
E-Cycles是Blender最快的真實(shí)感渲染器。打開即用,您最多可以快2.5倍地進(jìn)行路徑跟蹤。E-Cycles的安裝與解壓縮zip一樣容易,并且與Blender / Cycles 100%兼容。立即獲取,既省錢又節(jié)省大量時(shí)間。使用快速配置文件,RTX版本甚至比Cycles的OptiX版本快41倍!
E-Cycles可基于Blender 2.80、2.81、2.82、2.83(包括2.83.2等LTS點(diǎn)發(fā)行版)和2.90提供,并在2020年底之前進(jìn)行更新。